Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. do png nie moze cos takiego istnieć z uwagi na specyfikę formatu. ale można zapisywać w 32bitowym jpegu. na początku się zastanawiałem czym sie różni od zwykłego kompresowania, ale chyba ma więcej bitów na kolor i w sumie pokazuje ile można zejść bez strat w jakości pliku, co na pewno się przyda, bo takiego narzędzia nie mialem dotychczas pod ręką. Leci do ulubionych.
  2. nie, nie łamiesz chyba ze coś się zmieniło w kwestii ochrony danych osobowych o czym wspominał pressenter. Dwa lata temu orzeczenia GIODO w tej sprawie były dosyć jasne i logiczne ale może coś się zmieniło.
  3. jeżeli zobowiązujesz się do nie korzystania z ze swoich praw osobistych np. ujawniania autorstwa, to łamiąc to postanowienie umowne tylko sobie szkodzisz. Nie znaczy to jednak, ze musisz podpisać taką umowę. Ja kilka razy odmówiłem, gdy dano mi do podpisania zbyt restrykcyjna umowę na koniec realizacji. Ale tylko w kilku przypadkach w których gdybym wiedział, że nie będę mógł wrzucić do portfolio projektu to dałbym inną cenę.
  4. pressenter, ale ustawa o ochronie danych osobowych nie dotyczy podmiotów gospodarczych. Dane te nie są danymi osobowymi, gdzie o tym słyszałeś, bo chętnie bym poczytał, moze czegos nie wiem.
  5. olaf odpowiedział lex → na temat → Modeling
    chodzi o aeroglass, zmień motyw moze testowo na classic windows. service pack, hot fix.
  6. indian, to jako zgłoszenie do firmy produkującej maskotki? Pytam, bo słyszałem o osobach, które się wybierają. Btw. fajnie wyszło.
  7. Z jednej strony Lucek może mieć rację ale wychodzę z założenia, że lepsze wrogiem dobrego i nie należy ulepszać jeżeli wyjdziemy poza główny plan.
  8. olaf odpowiedział berez123 → na temat → Modeling
    to chyba łatwiej będzie animacje na UVce na jakiejś poruszającej się siatce zrobić. Filtrami robisz takie połączenia i maską jakąkolwiek działasz z animacją - efekt powinien w takim kadrze wyglądać fajnie, a ilość pracy minimalna. Jeden minus, ze siatka ma dwa wymiary ale odpowiadałaby tej z przykładu.
  9. a nie dało się z lepszym specularem i jakąś envMapą? Jak oceniasz pracę w silniku w porównaniu do prawdziwego renderingu?
  10. wizualnie wyglada fajnie. ale sterowanie jest mega niewygodne. polecam pogranie troche w platformówki flashowe.
  11. sprawdzanie przy spadaniu pozwoli Ci wskakiwać na platformy nad Tobą. Inaczej będziesz musiał zawsze wskakiwać z boku - to niezbyt naturalne w platformówkach i trochę ograniczy Ci projektowanie leveli.
  12. olaf odpowiedział wueres → na temat → Work in progress (WIP)
    pocwicz ze specularem, bo chyba jest za duzy i wychodzi płasko. swiatlo to frontowe daj moze nieco wyzej i usupelnij je slabszym od dolu ew. pozwol dzialac AO i GI.
  13. jeżeli chodzi o pokłady, to całkiem przypadkiem spacerowałem ostatnio po największym obecnie żaglowcu i deski, przypominały te z pierwszego obrazka ale byly znacznie jaśniejsze (nie tak jak w grafice ale pomiędzy nią a przykładem, a mysle ze mają co najmniej kilkanaście lat służby). Natomiast miejsca remontu F.Choipna mimo, ze mialy ok. roku (remont po złamanym żaglu), byly naprawdę jasne pod słońce, odpowiadałyby tym z grafiki. Ale przyznaje, że rzuca sie w oczy i sam bym przyciemnił dla dobra kompozycji ;)
  14. lukanus swietne, nawet mnie zainspirowało ale jak zwykle mam co robić :/
  15. olaf odpowiedział SteaVe → na temat → Modeling
    chyba najszybciej będzie trace'owac google maps w ilustratorze.
  16. olaf odpowiedział Sliterin → na temat → Game Art
    wyglada super, az szkoda, ze zamiast modelowac nie napisales skryptu do produkcji takich rzeczy :)
  17. http://lmgtfy.com/?q=kino+5d+wikipedia
  18. olaf odpowiedział torm → na temat → Web Art
    płacisz za jednorazowe wykorzystanie pracy w określonym maksymalnym nakładzie. Teoretycznie musiałbyś dokupywać regularnie rozszerzone licencje na każdy element, gdzie umieszczacie logotyp. Jezeli autor przekazał prawo licencjonowania prac na nieokreslony czas (wylacznie), to nie może udzielić Ci licencji, a z tego co pamiętam każdy grafik musi coś takiego podpisać, by mieć lepszy procent. Jeżeli jest inaczej może się dogadasz.
  19. ale to dziecko na rękach w 16s to filmowane?
  20. jestem pod wrażeniem pomysłu. bardzo fajna inicjatywa, która dodatkowo nawet w wersji niskobudżetowej (bez 5D) zachwyciłaby dzieciaki. Oby powstało takich więcej w Polsce.
  21. olaf odpowiedział janior88 → na temat → Hardware
    moze jakis tańszy ram ale więcej?
  22. może wystarczy by sprawdzać kolizję zawsze prócz wznoszenia się. I tylko w rejonie nóg a nie całym bipedzie.
  23. olaf odpowiedział Pan P → na temat → Web Art
    w klatce over masz animacje która się wyświetli tylko w stanie press, czyli gdy trzymasz. zrób tak. zamien tego buttona na movie clip, wstaw mu w pierwszej klatce: stop(); nazwij go guzik i wklej w scenie głównej klatkę nad nim na timeline kod guzik.mouseEnabled =true; guzik.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onC); function onC(e:MouseEvent){guzik.gotoAndStop(2)}
  24. olaf odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    @Nezumi: masz racje, dlatego pisałem tylko w swoim imieniu. Gdzieś w kartonach mam intuosa3, może z nudów podłącze i porównam. XXL a virtuoso to jednak skok jakościowy głównie z uwagi na piórko, które jest lepsze i bez baterii. Niestety na testy porównawcze z uwagi na małą ilość producentów nie ma co liczyć. Zależy też co się robi, bo praca precyzyjna jak klikanie w punkciki z węzłami siatek to byłaby masakra, cięgle odkładanie piórka i pisanie kodu też. Dla osób interdyscyplinarnych tablet nie jest atrakcyjnym narzędziem, nawet jeżeli ilustrują, bo nie wyobrażam sobie, by mi ręka nie przesunęła się przy klikaniu w guziczek na piórku, k#wicy można dostać. Idealne natomiast jest do animacji poklatkowych, storyboardu itp. To mi sprawia nawet ogromną przyjemność. Malowanie, zabawa suwakami i inna postprodukcja jest wygodniejsza bez tabletu. Wiadomo - to tylko narzędzie. Ale do tematu. Wymiar roboczy A5 jest IMO idealny, nie trzeba machać. A6 czasem zawodzi przez niedoskonałości naszych gestów, A4 to praca galernika, A3 to jakbyś heblował pokład. Takie moje odczucie, bo miałem okazję pracować na każdym. Oczywiście bez skrótów klawiszowych nie ma co brać się za pracę, bo kontuzja nadgarstka będzie po tygodniu. Jeżeli ktoś pracuje z kilkoma ekranami to ma gorzej, bo traci zasięg na inne monitory albo precyzje zmieniając obszar roboczy. Można sobie też wykadrować w tablecie jaka część będzie aktywna, by ograniczyć machanie.
  25. olaf odpowiedział Pan P → na temat → Web Art
    no troche za mało napisałeś. Rozumiem, że to flash :) masz jakieś akcje podpięte do buttona by cos odtwarzał czy ukrywasz animacje w tych czterech klatkach buttona? Raczej trzeba pisać kod. Najlepiej action script, bo inny się nie kompiluje we flashu z tego co wiem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.