Zawartość dodana przez olaf
-
Nota odsetkowa - umowa o dzieło
nota odestkowa niewiele Ci pomoże, jeżeli chcesz uzyskać jakiś efekt tym działaniem, to będzie to najwyżej własne zdenerwowanie. Oczywiscoe mozesz wysłac ale to nijak sie ma do egzekucji. Jeżeli chcesz tylko doliczyc odsetki, t spko jak chcesz jakoś przymusic go do zapłacenia, to mozna inaczej, ale pamietaj, ze z kazdą reakcja dajesz mu czas na kontrreakcję. IMO najlepiej sie dogadać, chyba ze faktycznie cchesz isc na noze. Moze napisz jak t wyglada i co mniej wiecej sprzedałes oraz czy jest to w użyciu. Stopa lombardowa to na dziś 6% w skali roku, nie pamietam tylko czy mozna naliczac co miesiąc, ale przy tej wartości nie ma wiekszeg znaczenia. Zmierzam do tego ze za kazdy miesiąc opóźnienia doliczasz .5% człowiekowi. Jezeli ktos nie chce zaplacic, to zrbi Ci na złość, a Ty tylko stracisz czas na pierdoły. Ogólnie najlepiej jest zadziałać dopiero jak klient wdroży coś do produkcji. edit: sorra długo pisałem i pojawiły się wpisy. Nie opłaca się pisać noty. Napisz jaki Was łączy stosunek prawny - umowa czy na gębę, czy zamawiający korzysta z dzieła.
-
[Flash] Problem z importem .swf do sceny / uśmierceniem wrednej animacji
jezeli juz uzywasz as2, to unloadMovie(); lub visible=true/false;
-
[Flash] Problem z importem .swf do sceny / uśmierceniem wrednej animacji
to że importujesz nie znaczy ze będzie działało. musisz jeszcze osadzić na scenie. Np. clipSceny.addChild(to co importowałeś) - zakładam, ze masz zmienną typu loader. A jaką masz akcję przypisaną na znikanie galerii?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
jak ktoś z Was w USA był objęty programem ochrony świadków, to chciałem się pożegnać :) http://hacking.pl/pl/news-16496-Hakerzy_kontratakuja.html
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
no ok, ale czym to wizualnie dla mnie jako gracza różnić się będzie od tessalacji już teraz wdrożonej w gry nie wymagającej przesiadki dla tysięcy firm gamedev'owych?
-
olaf (szybki game art)
jeszcze jeden zły boss i można tą część odhaczyć jako załatwione. Szkoda, ze gameplay nie może się obejść bez bossów.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
mówiło się o voxelach (czy jakoś) juz od dawna, ale jak kazda technologia ma swoje ograniczenia i żadną rewolucją nie jest. A t co w tym akurat filmie koleś mówi, jest tyle samo warte co hipotezy, że święty mikołaj uderzył w WTC. Trochę ośmiesza tą technologię niestety.
-
olaf (szybki game art)
tak interfejs to siara straszna, juz zmieniony, teraz na niego patrze czy obleci. Rysowanie bronie jak ktoś nie ma wprawy to mordęga. Żeby nie było bez kontentu - pierwszy z bossów - wzrorowany na tym z poprzednich postów - http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=1044785&postcount=322 nie ma co szaleć z oryginalnością ;) niestety nie udaje mi się trzymać równego poziomu dizajnu kreatur i jest kilka naprawdę słabych.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
w ciemności łatwo zrobić grę świateł i takie tam. Oczywiscie życze powodzenia ale jezeli będzie kosztowac podobnie do RAGE, to moze byc ciężko. Tam gameplay jaki ogladałem i reakcje przeciwników mnie zniszczyły.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
AI w hard resecie nie wyglada obiecująco, ale moze reszta da radę. Tworzenie grafi ciemnego miasta przyszłości nie jest w sumie trudne. Śmiesznie wygląda ta błona z plazmą w broni. Najpierw pomyślałem, że to będzie mana :)
-
Firma jednoosobowa / wlasna działalność
biorąc pod uwagę, że masz 20 dni pracujących z czego 2 liczą sie jako urlop, razem 18, to mając firmę zarobisz w tym czasie 1800pln netto, zapłacisz ZUS i dochodówkę wyjdzie ok 1tys. I to pod warunkiem, ze co drugi masz nowe zlecenie. Inaczej, żyjesz za 400pln i opowiadasz znajomym jakie to masz strzały za kilka stówek za dzień pracy. Aha i jeszcze czekasz po 2-3miesiące na zapłacenie faktury.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
nie wypada tego wklejać ludziom do wątków, ale autor wydobył myśli z głębi mojej duszy
-
Jak sformatować partycje na której był system
z konsoli powinno zaskoczyc format c:\
-
olaf (szybki game art)
Dzieki chłopaki za feedback, wszystko sobie przemyślę. Chyba już wyczułem klimat, a może nie. Wklejam kolejną, ciężko sie rysuje, bo właśnie po półrocznej przerwie przepłynąłem 500m w basenie ale daje rade. Poćwiczyłem nieco z tamtym Haribo i faktycznie czarny kontur oka był zły, skorygowałem podstawowy plik z postacią i zostawiam - ta z jęzorem odpadnie - trudno, za słaba i przekombinowałem nieco. Do misji w chlupiącym terenie dam takie lewitujące, by mi CPU nie zjadało klatek przy biegających przeciwnikach. Robi się powoli starcraft :)
-
olaf (szybki game art)
dof pojawi się jako dodatek do obecnego silnika - jak będzie przeszkadzał w gameplayu usunę, jeżeli nie będzie, a pozwoli utrzymać klimat makro to zostanie, ew. nieco się go przesunie na obrzeża.
-
olaf (szybki game art)
na pewno macie rację - ten zielony dostanie inny komplet kolorów. Wyostrzyłem obiekty, bo do flasha i tak pójdą wyostrzone i może z małym glowem, bo to nie obciąży framerate. Poniżej dwie wersje - małe (z lekkim glowem) i większe, boharer będzie wielkości jak tu: http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=1044181&postcount=319 niemniej nie chcę by wyszło wszystko zbyt relalistycznie, bo się zrobi z tego jakiś paradokument a nie lekka nap%$^%lanka ;)
-
olaf (szybki game art)
tak wyglada z przeciwnikami. takie evil haribo wyszły i mysle czy beda pasować.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
a to nie był miks kilku dluzszych fotek? bo przeciez drzewo i tak trzbea było skorygowac, wiec faktycznie nie ma po co inwestowac. Chyba. zeby nie było, podzielę się z Wami tęczą:
-
Mr. Zielony prosi o wskazówki - modelowanie, tekstura, światło, render.
nie wiem na ile musi być podobny do logo playa - ja jak robiłem rzeczy dla playa, to ich logo i rzeczy gluto-podobne machałem we flashu - w AE też da rade. Oczywiście jeżeli potrzebujesz animacji, bo statyczne zrobisz lekko w PS jak pisze Lucek.
-
Mr. Zielony prosi o wskazówki - modelowanie, tekstura, światło, render.
chyba najlepiej będzie uzyc metaball czy jak one się zwą- masz je nawet w Blenderze. Jezeli chcesz jak w logu play mapowac, to onii chyba mapowali planarnie.
-
Reklama z Julią Roberts wycofana. Za dużo retuszu
Ludzie muszą wiedzieć, że gdzieś tam jest lepiej, czasem niemal w zasięgu ręki. Inaczej skończymy jak lemingi. Oszukiwanie ludzi jest niesamowicie zdrowe dla stabilności społecznej, bez której nie ma poprawy warunków bytowania. Odkrywanie prawdy jest szkodliwe. Mało kto chce słyszeć prawdę o samym sobie a co dopiero o całym świecie.
-
Polski grafik za granicą
racja zapomniałem wspomnieć, ale podobno jest jakas strona do sprawdzania tego za free. tak mowila księgowa.
- teczka RYBB 2D
- MateuszMazurek
-
olaf (szybki game art)
dzieki. pierwsza to jakieś mięśnie - pewnie język będzie, druga to tkanki nerwowe, mózg może rdzeń, ostatnia to wnętrze aort i serce. To poniżej to jelita lub zołądek. Jeżeli nie bedzie mi spadać framerate przy wiekszej ilości tych penisów to będą jelita z tkanką włosowatą czy jak się to zwie.