nie ma sie co rozpisywac, zaznaczają ze to beta ale dbrze wiedziec jak ktosy wybiera telefon do swojej renderfarmy ;)
http://www.mobilebenchmark.net/passmark_chart.html
man kupujesz lapka za 2500, czyli cos taniego co i tak nie bedzie sie nadawało do komfortowej pracy w 3d. Licz sie z graniczeniami i uproszczeniami wyświetlania, kieruj sie procem a nie grafą.
Anyway kazda grafa mobilna do 3D jest chu*&^ jak chcesz przedstawie to na wykresie pozniej ;)
Swoją droga to jakaś nowa moda kupowac soft za 15tys i lapka za 2500.
szkoda, że minął ze trzy lata zanim mały ogarnie tak skomplikowaną grafikę, akurat sciana sie uje&^ i będzie trzeba zamalować. No chyba ze ma już kikla latek. Anyway wyglada fajnie.
ponieważ znajomi stwerdzili ze zwiastun jest smutny jak pi^$
dziś miałem chwilę i nieco pozmieniałem drobiazgi. Dalej AE mnie przerasta ale szybkość pracy jest niesamowita.
http://www.youtube.com/watch?v=FIbfjhdfkOg
edit: znalazłem w filtrach distrotion, a na sieci tutka o partiklach więc dodałem na początku: linka do wysokiej jakości pliku (35mb)
http://blue-box.com.pl/klienci/trailerHellOut.mpg
Pewnie rzecz nie nowa dla pracujących duzo w 3D ale kreatywne wykorzystanie narzędzi i sam efekt w tym przypadku zagrał idealnie. Sam nie wiedziałem o takich opcjach przy renderowaniu i chętnie sobie potrenuję coś podobnego, bo widzę ze nawet w real-time flashowym powinno dać radę w wersji light.
anyway bigUp
gameloft słynie z klonowania ale to naturalne biorąc pod uwagę potancjalne zyski z jednego tytułu. Scena z pomostem wyglada jak zrobiona pod BF, ogolnie widac, ze jest to przyklejone do nowych MW i BF3 ale gameloft to maszynka do kasy i decyzja jak najbardziej prawidłowa. Sam moze zaczne myśleć o przyklejaniu się do cudzych Hype'ów :)
nie ma co narzekać po tym roku liczba osób, które ukończyły swoje szorty w Polsce podwoiła się (licząc średnio od 1970 :P), to główna zasługa Drimagine.
Jest sporo błędów ale jak nie będziecie osiadać na laurach, bo raczej nie powinniście, to szybko podniesiecie swój poziom.
Boze jacy faszyści, niedługo nie będzie można nic cudzego wrzucić do portfolio w obawie, że ktoś to znajdzie ;D
Nie widziałem, by przerysowywanie mistrzów było ukrywane gdziekolwiek w szkołach, chociaż fakt, ze tam nieznajomość oryginału jest raczej faux pas, a tu przydałaby się notka wyjaśnienia.
a mi sie zapowiadała taka bez fajerwerkow jak widzialem gameplay'e ale chyba mimo wszystko kupie o ile nie bedzie jakiegos absurdalnego drm;a ew. kupie ale sciagne cracka.
tylko czekać aż Twoje płatne appki zaczną pojawiać się w newsach :D
a na powaznie bedzie dobrze jak android zacznie przynosic zyski twórcom aplikacji.
Jest wiele rzeczy, ktore mozna sprzedac za dolara,a my nie bedziemy musieli klękac przed wielkimi typu adobe czy autodesk bo nam wypuścili cos tam.
Jezeli ten model przeniesie się na programy komputerowe i gry będzie ciekawie.
w ajFonie jest tał ładnie zintegrowane płacenie, ze aż żal tam nie brać kasy za swoja pracę. Świat mnie niczym nie zadziwi odkąd płacę za butelkowaną wodę.
smutne to bo sam spotkałem się z ludźmi którzy chętnie by wyłożyli kasę na taki projekt związany z Polską historią. Sporo się natłumaczyłem, że to nie takie proste i strasznie łatwo zatopić niezły okręt. mam nadzieje, ze flame dotrze do inwestorów i się wycofają z tej garażowej produkcji.