Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. ja dostałem 50pln za pozytywny komentarz, ale musiałem polubić damiana na facebooku jeszcze. Moze chodzi o świeże rzeczy i ciekawe autorskie podejście. W przytoczonym przykładzie wszystko było obliczone na zwyczajną realizację jakich tysiące, a rig twarzy przypominał pierwszego starcrafta. Tu widzę indywidualne podejscie i rozwiązania jakich trzeba poszukiwać by wzbogacić i w pełni wykorzystać taką konwencję. Gdyby to było więcej niz 50pln mogłbym się rozpisać bardziej, bo w sumie jest o czym.
  2. olaf odpowiedział Sadowski25 → na temat → Hardware
    ale tu raczej są pokazane moce przy renderfarmach w jednostkach aniżeli w minutowym renderingu. co do obnizki cen - w naszej czesci europy one przed swietami nie spadną - moze się pomylę, ale nie sądzę.
  3. http://www.youtube.com/watch?v=sozl5eQLsFY&feature=player_embedded hehe anlisz de fors:
  4. typo mi nie leży ale to już drobiazg i nie psuje odbioru. swietna seria, super kadry. EDIT: kolor jak kolor, ja bym złamał linearność kadrów na potrzeby komiksu i wiszącego na krzyżu dał, użyje tu fachowego zwrotu, w pizdu duże.
  5. wiem, ze tyle kosztują ale fanem gt jestem dla realizmu i to mi przyszlo do głowy jak pomyślałem "200pln za realizm jazdy niezłą bryką".
  6. olaf odpowiedział tweety → na temat → Wolne dyskusje
    w Polsce tak ładnie ziela nie sieją ;)
  7. zobacz przy takim kolorze tworzy CI się w miarę jednolita apla bladocyjankowa, jak to do reela oswietleniowo-materiałowego to lepiej troche to zmienić, bo ten materiał wyglada na mało wdzięczny do takich reelowych popisów. zobacz jak w cars'ach dobierali kolory pod lakier.
  8. IMO dodajesz specular mapę z odbiciami w tych rejonach. przyciemniasz teksturę realistycznie i przy ciemniejszym łądnie wychodzą odbicia. Takie drobne pytania najlepiej chyba w renderach testowych wrzucac, tam odwiedzalnosc spora.
  9. tez przeczytałem o tych szumnych zapowiedziach EA, pasji japonczykow nic nie zastąpi w kwestii wyscigów. na gameplayach wyglada to w zasadzie tak jak powinno, ale jak zobaczyłem ze cena 200-250pln to pomyslalem w pierwszej kolejnosci ze za tyle mozna miec ferarkę czy inne porshe na dzien-dwa do zabawy z wyporzyczalni ;)
  10. damn a już miałem startować z produkcja portalu społecznościowego facefak http://money.cnn.com/2010/08/27/technology/facebook_trademark_face/index.htm (hint: otrzymali ochronę słowa face w zakresie portali społecznościowych).
  11. to w sumie było opisane w programie na stronie reklamożerców. ja jestem bardziej ciekaw czy puszczą na początku czy na końcu.
  12. dobrej nocy. (zbieram na dmuchany basen za repy więc nie krępować się) jak juz bedziecie Panami nocy, polecam kopanie psa: http://link.brightcove.com/services/player/bcpid681392788001?bctid=661950803001
  13. masakra, do połowy zabawy byłem pewien, że wygram :D głos na wwoja za kompozycję.
  14. olaf odpowiedział cinoslaw → na temat → Work in progress (WIP)
    fajnie przestrzeń oddana.
  15. 15min. spoilery. TRON. http://www.collider.com/2010/11/20/tron-legacy-behind-the-scenes-footage-b-roll/
  16. już widać pierwsze dłużyzny ;)
  17. świetna praca kamery. w sumie mozna sie by spierać czy kolory dla dzieci czy nie. Jak prosisz dziecko o zieloną kredkę to w najlepszym wypadku dostaniesz niebieską ;)
  18. imo paskudne. wyglada tak jakby miało wszytko tą samą fakturę i plany się zlewają. troche nie przemyślana, bo potrafisz lepiej. Coś jak Maroński tylko gorzej.
  19. olaf odpowiedział palczak → na temat → 3ds max
    32bitowy nie pokaze więcej jak 3gb. moze scena nie wymaga więcej ramu.
  20. olaf odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    mowisz o poleceniach czy o samym kodzie?
  21. olaf odpowiedział ICE → na temat → Archiwum
    zacne troche miednica mu wyszła za duza ale kreska bardzo ok.
  22. nie doceniasz SBT potencjału organizmów wyżej rozwiniętych. Czy my ludzie zniszczyliśmy naturę? Czy europejczycy zniszczyli ludność afrykańską? nie niszczy się czegoś co nie zagraża. Chyba ze jest się kobietą i chodzi o pająka. SI nie moze być obliczona na cokolwiek, będzie działać w oparciu o własny rachunek ekonomiczny, nie wiem czy należy się obawiać kresu ludzkiej cywilizacji. W genach mamy egoizm, zapewniający nam większe prawdopodobieństwo propagacji własnych genów, więc upadki cywiliizacji to coś co widzą analitycy po setkach lat a w czasie trwania są niedostrzegalne. W czasie naszego zycia upadło kilka (trzymając się tego stwierdzenia) cywilizacji a 2/3 ludzi na ziemi nawet tego nie odczuła. Kolejna sprawa to fakt czy cywilizacja jest nam niezbędna. Nam nie, SI tak (i tu jest miejsce na rachunek ekonomiczny przed podjęciem działania).
  23. olaf odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    to włąsnie są skrypty. fajny efekt połączony z tym widokiem postaci jak dostaje drzwiami, niezbyt przekonuje ten model jaki spada zaraz potem, sięgajacy do pasa, blokujący przejście. gdyby tam ruszał się jakić kabel z iskrami albo bylo to po prostu większe znacznie bardziej wiadrygodnie by wypadło. obejrzałem do konca. straszny pasztet ta walka z innymi.
  24. ten soft co prawda nie ma folderów ale jest darmowy i na każdą platformę (obslugujacą flasha, bo to produkt on-line) - chyba skróty klawiszowe w duzej czesci są z photoshopa. http://www.sumopaint.com/home/
  25. życie często szybciej odpowiada na to pytanie. jedni mogą sobie pozwolić na pełne kierunkowanie swojej kariery inni nie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności