Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    mysle ze dizajnersko postac ma potencjał niewykorzystany. Ale technicznie piękne.
  2. PLANY. jezeli chcesz reżysersko.
  3. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    ctrl+a włącza wyłącza zaznaczenie. a samego elementu jednego to wystarczy najechac i wcisnać L
  4. olaf odpowiedział chudek → na odpowiedź w temacie → Tygodniowy Speedpainting
    macie złe podejście.
  5. olaf odpowiedział setter14 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tu masz tutorial, na koncu jest link do bipeda.
  6. olaf odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    BRW jedyne meble z ktorymi mozna w mieście poczuć klimat gospodarstwa agroturystycznego. Kolor wazy i kompot w kieliszkach do koniaku dopełnia dizajn :) ae to kwestia gustu. kazdy ma własny. niemniej obrus taki jak tapicerka rzuca się w oczy.
  7. olaf odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    w przeciwieństwie do epoki Gierka, po obecnej architekturze pozostaną przynajmniej ciekawe wizualizacje. Chociaż tamte kartonowe makiety też lubiłem.
  8. olaf odpowiedział TuF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    sporo ujęć typowo chałturniczo-taśmowych i gdyby było wszystko krótsze albo inaczej zmontowane na pewno robiłoby większe wrażenie. poza tym spoko, gratuluje realizacji.
  9. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    5min wersja deus ex trailera:
  10. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    żeby nie było, że nie jadę po fotach - ostatnia podwodna kompozycja jest z fotki tej zdaje się (nie zapisuje sobie materiałów, szukam w Goo images): bLINK fajnie, że się ludziĄ podoba nikon na fb (wnioskuje), pomysł z ostrością i zaproszeniem do akademii Nikona wyszedł z agencji zajmującej się Nikonem w czasie rozmowy telefonicznej, doszedłem do wniosku, że sporo wyceniłem trochę więcej i oczekują fajnej kartki, to możnaby się skusić na dodanie takiego ficzersu, szczególnie, ze od dawna chciałem przetestować flasha z rolką. Of kors był problem z akceptacją, bo w makach myszki są dysfunkcyjne musiałem dodać strzałki. Dziś mam nadzieje nad ranem skończę movie maker'a (a dokładnie skończę movie playera). Pozniej kolejny grad uwag klienta, ale jestem zadowolony z tego co zrobiłem od strony skryptowej. Obsługa grafik, audio, video tekstu, praca na 16niezależnych warstwach i ok 60 efektów przejść. Trochę się wymęczyłem z tym projektem, ale będzie mi służył, jak na widowsa wystartuje sklep z aplikacjami jak w iOS to przerobię na wersję desktop'ową. i znaczek, ktory dokleję do mojego drugiego lapka na klapę - pierwszy ma gruszkę. bLINK
  11. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  12. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie wiem czy dobrze zrozumiałem ddatkowe ceny ale za ok 500euro mamy maszynkę z kamerą i goglami FPS (od 2.35). Idealne do poszukiwania osób w trudno dostępnych miejscach, zadymionych pomieszczeniach zawalonych przejściach, monitoringu tłumów itp. a koszt jest równy temu ile średnio kwartalnie kradnie jeden policjant benzyny u siebie na komendzie.
  13. olaf odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    może ktoś poprawiał literówki
  14. olaf odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie ma freelance'u bez kanapy. Ja osobiscie musze się położyć na godzinkę po 3-4h pracy inaczej mam wydajność jak na etacie ;P polecam - choć prawdą jest ze ja swojej pracy nie zamykam w 8h ale nawet jezeli musiałbym to godzinka leżakowania zdziała cuda. Zostało mi po przedszkolu :P
  15. olaf odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no nie wiem, mi szło jak temu kolesiowi na filmiku, czułem się jakbym grał w kadrze narodowej.
  16. no motyw szopki zdecydowanie odpada :)
  17. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    plutko chodzi o wyjątkowo naciągany press release, gdzie podano ze gran turismo rozeszło się w 6mln egz. każdy pomysli ze część piąta a tak naprawde to wynik zbiorczy 1-5 z czego piąta czesc wg. wydawcy sprzedałą się w 0.5mln sztuk ale policzyli tylko wysyłkę do sklepów a nie faktyczną sprzedaż. To oznacza tylko jedno - wyniki sprzedaży GT5 mocno rozczarowują i PR staje na rzęsach ;)
  18. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Podano, ze Gran Tourismo sprzedał się w 6mln kopii od dnia premiery. Niestety od dnia premiery 1szej części, czesc piąta sprzedała sie w .5 mln egzemplarzy z czego sprzedaz liczono w ilosciach jakie trafily do sklepow a nie faktycznie zostay kupione. Marketing :D
  19. olaf odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    cudo. ale vimeo mogłeś wrzucić w lepszej jakości.
  20. olaf odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zalezy czy sprzedajesz low poly czy midpoly :P ale mi chodziło tylko o pokazanie absurdu. pomijam fakt ze kredyt to najwiekszy strzał w stope jaki mozna wykonac sobie, bo w sumie wychodzi prawie jak lichwa ale jak pan zadzwonił i powiedział ze nie spełniam warunków to mnie w sumie rozbawił. Pracując kupę czasu jako freelancer na umowy o dzieło już sie nauczyłem ze nie ma dla mnie kredytów, jak patrze na przyjaciół z kredytami na 40lat to czuje jakiś tam komfort psychiczny. Pomijając wszystko myśląc o pracy najlepiej patrzeć gdzie jest kasa obecnie - rynek gamedevu jest bardzo mało dynamiczny ale też kasy nie ma tam tak wiele. Patrząc na budzety serwisów pow. 100-200k + e-kampania za 500k gdzie większość agencja ogarnia posiadanymi już technologiami a czas produkcji nie przekradza 1miesiąca i porównuje z budżetami filmów czy innych produkcji gdzie zaraz ktoś krzyknie ze tyle siana wzięło złodziejskie studio to pojawia się uśmiech na twarzy. Rynek reklamy/gier reklamowych/animacji reklamowych to coś gdzie kasa płynie nonstop trzeba tylko ogarniać technologie i iść ze zmianami tak jak zwłoki samobójców płyną Jangcy :) więc proponuje tak szukać. Jak się ogarnie, to małych gamedev'owych firm jest kilkadziesiąt w polsce i kilkaset w europie "bogatszej" do tego adencje interaktywne mają swoje spółki córki do advert game i gier mobilnych. znam kolesia, ktory wycofał się z runku webdev'u i robi strony porno z płatnym contentem - zarabia nic nie robiąc kilkadziesiąt tys. miesięcznie przy słabym (nomen omen) ruchu.
  21. olaf odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jak mawia Steve Jobs Gordżus.
  22. olaf odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Olej takie patrzenie, po osiągnięciu prawie 1mln przychodu rocznie nie spełniałem warunków na kartę kredytową z limitem 2tys. (w sumie złożyłem wniosek bo znajomi mowili, ze jak się pozniej ma złotą, to skaczą wokół Ciebie jak poparzeni jak się jest na zakupach lub na wakacjach) bo nie zawsze w terminie odprowadzałem podatki (mając działalność trzeba się przyzwyczaić do ciągłych opóźnień) więc kilka razy Ci się termin przesunie i nie dostaniesz kredytu nigdzie.
  23. raz na jakiś czas trzeba wyciągnąć zakurzone pieniądze podatników i wesprzeć wątroby i konta kolegów. A temat - wiadomo patriotyczny bo z podatków. Trailer za długi o 2 i pół minuty.
  24. Fakt mieli zajawkę, ale budynki to jeszcze nie miasta. Pytam ilekroć widzę monotonię, bo mnie zastanawia czy w takiej twórczości jest miejsce na radość tworzenia. Wygląda bardziej na twórczy żywot glonojada czy twory rodem z głowy Romana Giertycha (ale tu sugeruje sie jego wyrazem twarzy). Ale to mój punkt widzenia i nie pisze tego by Cie obrazić, jestem zwyczajnie ciekaw.
  25. chce Ci się robić ciągle to samo?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności