Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. no nie wiem, mi szło jak temu kolesiowi na filmiku, czułem się jakbym grał w kadrze narodowej.
  2. no motyw szopki zdecydowanie odpada :)
  3. plutko chodzi o wyjątkowo naciągany press release, gdzie podano ze gran turismo rozeszło się w 6mln egz. każdy pomysli ze część piąta a tak naprawde to wynik zbiorczy 1-5 z czego piąta czesc wg. wydawcy sprzedałą się w 0.5mln sztuk ale policzyli tylko wysyłkę do sklepów a nie faktyczną sprzedaż. To oznacza tylko jedno - wyniki sprzedaży GT5 mocno rozczarowują i PR staje na rzęsach ;)
  4. Podano, ze Gran Tourismo sprzedał się w 6mln kopii od dnia premiery. Niestety od dnia premiery 1szej części, czesc piąta sprzedała sie w .5 mln egzemplarzy z czego sprzedaz liczono w ilosciach jakie trafily do sklepow a nie faktycznie zostay kupione. Marketing :D
  5. olaf odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    cudo. ale vimeo mogłeś wrzucić w lepszej jakości.
  6. olaf odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    zalezy czy sprzedajesz low poly czy midpoly :P ale mi chodziło tylko o pokazanie absurdu. pomijam fakt ze kredyt to najwiekszy strzał w stope jaki mozna wykonac sobie, bo w sumie wychodzi prawie jak lichwa ale jak pan zadzwonił i powiedział ze nie spełniam warunków to mnie w sumie rozbawił. Pracując kupę czasu jako freelancer na umowy o dzieło już sie nauczyłem ze nie ma dla mnie kredytów, jak patrze na przyjaciół z kredytami na 40lat to czuje jakiś tam komfort psychiczny. Pomijając wszystko myśląc o pracy najlepiej patrzeć gdzie jest kasa obecnie - rynek gamedevu jest bardzo mało dynamiczny ale też kasy nie ma tam tak wiele. Patrząc na budzety serwisów pow. 100-200k + e-kampania za 500k gdzie większość agencja ogarnia posiadanymi już technologiami a czas produkcji nie przekradza 1miesiąca i porównuje z budżetami filmów czy innych produkcji gdzie zaraz ktoś krzyknie ze tyle siana wzięło złodziejskie studio to pojawia się uśmiech na twarzy. Rynek reklamy/gier reklamowych/animacji reklamowych to coś gdzie kasa płynie nonstop trzeba tylko ogarniać technologie i iść ze zmianami tak jak zwłoki samobójców płyną Jangcy :) więc proponuje tak szukać. Jak się ogarnie, to małych gamedev'owych firm jest kilkadziesiąt w polsce i kilkaset w europie "bogatszej" do tego adencje interaktywne mają swoje spółki córki do advert game i gier mobilnych. znam kolesia, ktory wycofał się z runku webdev'u i robi strony porno z płatnym contentem - zarabia nic nie robiąc kilkadziesiąt tys. miesięcznie przy słabym (nomen omen) ruchu.
  7. jak mawia Steve Jobs Gordżus.
  8. olaf odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    Olej takie patrzenie, po osiągnięciu prawie 1mln przychodu rocznie nie spełniałem warunków na kartę kredytową z limitem 2tys. (w sumie złożyłem wniosek bo znajomi mowili, ze jak się pozniej ma złotą, to skaczą wokół Ciebie jak poparzeni jak się jest na zakupach lub na wakacjach) bo nie zawsze w terminie odprowadzałem podatki (mając działalność trzeba się przyzwyczaić do ciągłych opóźnień) więc kilka razy Ci się termin przesunie i nie dostaniesz kredytu nigdzie.
  9. raz na jakiś czas trzeba wyciągnąć zakurzone pieniądze podatników i wesprzeć wątroby i konta kolegów. A temat - wiadomo patriotyczny bo z podatków. Trailer za długi o 2 i pół minuty.
  10. Fakt mieli zajawkę, ale budynki to jeszcze nie miasta. Pytam ilekroć widzę monotonię, bo mnie zastanawia czy w takiej twórczości jest miejsce na radość tworzenia. Wygląda bardziej na twórczy żywot glonojada czy twory rodem z głowy Romana Giertycha (ale tu sugeruje sie jego wyrazem twarzy). Ale to mój punkt widzenia i nie pisze tego by Cie obrazić, jestem zwyczajnie ciekaw.
  11. chce Ci się robić ciągle to samo?
  12. olaf odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    takie jak każdy na forum tylko nieco szybciej ;) tak mam działalność i legalny soft - był tanszy niż kamizelka kewlarowa na wypadek otwierania ognia przez służby badajace legalność oprogramowania :) ludzi juz prawie nie zatrudniam - musiałem dla kilku duzych przetargów teraz nie muszę i wole pod zlecać innym firmom. Większość i tak robie sam.
  13. olaf odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    gdzie największym ryzykiem zawodowym jest krwotok z nosa w wyniku dłubania w nim :) Ja sobie niczego poza freelancem nie wyobrażam po kilku latach zlecenia biorą się znikąd i możesz pracować nad tym co daje Ci największą kasę. Ale czasem trzeba osłodzić kawę kokainą (w przenośni). Ale po rusztowaniach bym pobiegał i tak :D trzeba umieć się odnaleźć - jak utrzymam to tempo w przyszłym roku (bo marzenia o emeryturze są nierealne - zaczęło mnie to przerażać) to będę mógł kupować sobie rocznie jedno mieszkanie do remontu z oszczędności jako fundusz emerytalny. Ale tak jak mówie trzeba umieć znaleźć niszę a później postawić tam takiego kloca by nikt się nie zbliżył z konkurencji :P
  14. olaf odpowiedział gregkilla → na temat → Hardware
    jeżeli tak, to przepraszam, czytałem gdzieś ze HT wyróżnia i7 właśnie.
  15. gdyby ten sopel apaczosa ułożyć jak w 4tej propozycji - samo godło byłoby git.
  16. olaf odpowiedział gregkilla → na temat → Hardware
    i7 nie grzeje się mocniej niż core2duo. Poza tym i7 ma HT aplikacje 3d wykorzystają dodatkowe wątki a i5 tego nie ma.
  17. jedyne co za małe jest do galerii to rozdziałka. BTW przydałby się headshoot :P
  18. olaf odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    im wyzsza cene zaplacisz tym więcej dostaniesz ;) to taka ogolna uwaga. nie wiem ile masz lat ale przemyśl czy nie da się normalnie 8h dziennie i spokój.
  19. zbyt przemyślane to wszystko jak na mój gust. Nie mowie ze zle ale mi osobiscie brakuje szaleństwa, czegoś czego szukał hitler w elektro ;)
  20. Rudolf dostał angaż, przeważył talent aktorski: http://www.facebook.com/NikonPolska?v=app_4949752878 nie ja robiłem integrację z FB - tego jeszcze nie potrafię, nie wiem jak wyszło do końca bo nie mam konta na FB
  21. może coś z Kevinem?
  22. olaf odpowiedział Predator → na temat → Wolne dyskusje
    jak nie rozumiesz, to sobie chociaż pooglądasz.
  23. olaf odpowiedział Adriano → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chłopaki ale czemu nie zrobicie tego inaczej. to jest mega paskudne i oczy szczypią. Litery to nie tuje, nie trzeba ich sadzić w odstępach na wypadek gryby podrosły. A prace na pewno zasługują na lepszą ekspozycję w plakacie.
  24. skynet testuje swoich żołnierzy :)
  25. jednak dopalacze sporo zmieniły w percepcji kolorów niektórych prac ;) wyglada spoko ale jeszcze zbyt produkcyjnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności