case study do gry: podczas rozmowy z klientem podrzucilem pomysl, ze moze to byc oldskuklowa gierka w stylu jajeczek, bo potrzebowal czegos fajnego asap, wiec jak to w reklamie poleciałem po znanych schematach. Produkcja (grafika, kod, debugowanie, miksowanie dzwieku by miec sampla do "pikania") to niecałe 4h z poprawkami klienta.
co do maila, to myslalem ze sie nie wyswietla - zapomnialem o nim ;)