Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. ladnie Thalion wybił. nawiązałbym walkę, ale macie zabezpieczenia antybotowe przy rejestracji :P
  2. olaf

    muzyka (w tle) podczas pracy

    beat that. nie słuchałem wszystkich ich kawałków ale lata mi to w tle i jest boskie. spoiler: na końcu rafael żeni się z teresą i zdobywa poziom 3.
  3. wypadałoby, żeby wreszcie propaganda pracowała na nasz kraj. zatem czekam na to też.
  4. super. teraz tylko kon ma konska twarz :)
  5. no widzicie, a jak pracodawca szuka kogoś po studiach z 15letnim stażem to zaraz podnoszą się głosy oburzenia. gut dzob
  6. olaf

    Ninjas - teaser

    widac, ze to bedzie satyra, wiec palenie przez maske pasuje, gruby ninja wśród tej chmary tak samo ;)
  7. Europa jest mała a panstw dużo, więc się działo. fajne to. czekam na calosc walki powietrznej, moze jeszcze poleci w 3d przed jakims filmem.
  8. tak to jest legalne. wersja angielska, poniewaz jest sprzedawana w USA, koles kupil to za 500$ + cło i teraz sprzedaje. Jedyny minus, ze odmówią Ci supportu w polsce jak zadzwonisz do Adobe, twierdząc ze jest nielicencjonowany. Co nie jest prawdą.
  9. tylko proste gradienty (liniowy i sferyczny, dlatego trzeba maskować), ale masz jeszcze bevel i blur - odpowiednio przygotowane daja efekt jak gradient meshowy, tylko spowalnia animację.widziałem prototypowae gradientowanie dla flasha miazdzace wsyzstko co do tej pory wykonano w kwestii dradientów, ale nie spotkałem tego w zadnym wdrożeniu.
  10. dałbym sobie rękę obciąc, ze ona nie potrafi walczyc :)
  11. oczywscie ze tak, maskami. Podobnie cieniowanie. To na przykład miałem przygotowane pod animację w wektorze (maskowane cieniowanie, bez tekstur, ale zasada ta sama): grafika1 grafika2
  12. wtedy nie byłoby jądrem ciemności ;)
  13. no muszą mieć, nikt w usa nie zidentyfikuje sie ze szczupłym bohaterem :)
  14. zależy jaki chleb lubisz. pracując zarobisz wszędzie.
  15. chciałem zilustrować ogólne zgrzanie w niektórych wątkach :)
  16. brakuje scenerii. zrób to np. w takim planie z krateru. http://www.blogi.szkolazklasa.pl/privefiles/blog-1651/krater.jpg tu masz genialna refkę - sporo gry swiatla sie pojawi ozywiajac sceny:http://m.onet.pl/_m/c535b93e63152c4fa49b1a9ccef42178,14,1.jpg w zbrushu sobie machniesz piekny kanion w moment, dojda Ci swiatla bo czesc puscisz z ciemnego, czesc z oswietlonej strony. Dzięki temu mechy beda rozpoznawalne, bo sa takie same i nie wiadomo czy strzelaja do przyjaciol czy wrogów (te same barwy jednak odbiory sugerują tą samą stronę). Dodaj konkredne oświetlenie jak tu: i kamere sugerującą skalę (czyli nigdy powyzej robota), czyli: tak dobrze: http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/9/8528/thumb_620x2000/IS_Thanatos.jpg tak źle (chyba ze pokazujesz skalę), czyli w okolicy coś jest co daje widzowi punkt odniesienia: http://img22.imageshack.us/i/08mediumiv7.png/
  17. fajnie wyszło. choć wole screeny ze studia jakoś. takie ustawienie nie pasuje mi do czasów tego autka. Zbyt współczesne. Juz wiadomo jakim samochodem jezdził iron man :)
  18. to zalezy, bo najlepiej sie trenuje na grubych ;) praca baardzo fajnie się rozwija.
  19. słabo wtopiony. moze popraw w szopie. jakis fajny custom design na nim by sie przydal, bo tak to jak kolejny model ze stocku wygląda.
  20. Po pierwsze zazdroszcze jeżeli bedziesz robil cos na co masz 2lata, bo wiem ze sie w tym specjalizujesz. może czas ruszyć w teren? fajnie wybrac sie na salę gdzie walczą cokolwiek - jak zachowuja sie zawodnicy miedzy ciosami i prze/po zwarciu jak takie rzeczy zmieniaja obraz walki i zachowanie zawodnikow (od zuchwałego po zachowawczy) - czesto to widac przed/po walce tego nie pokazują kamery. polecam przejrzenie podręczników do walk. Ja z kinowych rzeczy jestem zawsze za fight club'em nic jak dotąd nie przebilo obrazu walki z tego filmu (w moim odczuciu).
  21. musisz dużo jezdzic i tyle.
  22. rzecz ktora najbardziej razi przy tych kwiatach to, że sie podpisałes :) W sumie poza zadatkami na ekspozycję w cepelii nie ma zbyt wielu walorów. Widac spory problem z opisywaniem przestrzennie tego co przedstawiasz. na fotka/malunek to widać. Wszystko sprawia wrażenie jakbys nie mial swiadomosci tego co malujesz. To jakby nauczyć sie nut i pominąć resztę zapisu jak tempo itp.
  23. nie wiem czy pomoge czy wrecz przeciwnie ;)
  24. zwykle roznica w cenie poza stanami byla tłumaczona koniecznoscia lokalizacji. Ciekawe jak to wyglada z wersją EN. Czyzby koszt tłumaczenia licencji? :) Szkoda ze za Prod premium upgrade z cs4 musze zaplacic 2x tyle co za legalnego CS4 Prod.Premium se Stanów w pełnej wersji.
  25. mialem na mysli ze wyglada jak 4:3 wmontowane w ujęcie 16:9
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności