Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. usun jej celulitis :)
  2. olaf odpowiedział 3D man → na temat → Udźwiękowienie
    flashkit..com
  3. olaf odpowiedział Marcin → na temat → Hardware
    nie wiem na ile pomocna będzie to informacja, ale mam dualCore 2.2 w lapku i odtwarzam na domyslnej karcie (zintegrowanej, bo mam jeszcze geforce do przełączenia) bez problemu. Jedyne co mnie drażni, że się włącza wentylator.
  4. brutto:
  5. no bo jak robi to tylko naukowo bez jakiejkolwiek kasy, to moze jej ręka osłabnąć ze brat chce kase ;) ale jak robi to naukowo za kase, to mozecie sie dogadac.
  6. jezeli nie robi tego w celach zarobkowych tylko dydaktycznych, to powiedz jej to dopiero jak nie bedzie trzymała jakiejś kawy w kubku, bo sie poparzy...
  7. olaf odpowiedział CzAk1 → na temat → Web Art
    najlepiej wrzucać logobooki, żeby można było zobaczyć jak konstruuje się logo, odmiany i jak na ich podstawie powstaaje identyfikacja wizualna. Na szybko znalazłem takie cos: jest tam trochę o polu ochronnym, warto zapamietać zanim ktoś Was nazwie amatorem ;) http://en.parp.gov.pl/files/74/87/110/2861.pdf jak bede mial czas to wrzuce coś ze swojej agencji, malo robimy CID ale czasem się tracia jakiś refresz albo coś od podstaw.
  8. olaf odpowiedział Nata → na temat → Work in progress (WIP)
    ja osobiście używam tylko 8B innych nie biorę do ręki. Fajnie pozwalają wyciągnąc bryłe w krótkim czasie. Ale to raczej dla leworęcznych, wtedy mniej dłon brudzą.
  9. olaf odpowiedział Nata → na temat → Work in progress (WIP)
    polecam naukę kości i mięśni, będzie łatwiej ciągnąc kreski i automatycnei wyeliminujesz sporo błędów.
  10. przeogromnie
  11. btw wrzucam detal - obszycie koszulki Sparta Bulls nicią ariadny ;)
  12. kończymy za 11dni :)
  13. dobra to wysle fote jak mnie kolega niesie z imprezy, ustawisz zamiast niego fure i bede mial na naszą-klasę :) a na poważnie wyszlo super, w testach brakowalo jeszcze realnych odbić. Pierwsze co sie rzuca to sterylny chrom i lampa przy ubłoconym nadkolu.
  14. zrobiłem test - 1minuta, bo znałem nazwy czcionek :)
  15. wielkosc logo nie ma znaczenia jezeli to wektor ;) Ogolnie wektoryzacja trwa kilkanascie minut szczegolnie ze np. Illustrator ma genialnego trace'a. Moze pokaz podobnie skomplikowane logo.
  16. jakis czas temu byla tu rozmowa nt. szczegolowego modelu samochodu (bardziej zawilego w konstrukcji) z detalami silnika i częściami. Tam wyszlo 10k pln do 10k euro. Taki w sumie prosty model nie wymagajacy detali: http://www.v10.pl/archiwum/flota/newsy/marki/daf/DAF%20XF105%202009%203.jpg skonczyc sie moze na modelu z dobrymi teksturami i mapami i fajnym shaderem. O ile zycze mu jak najlepiej, o tyle mysle ze 10k (1pln za poligon?) przestraszy klienta. Ale to musi ocenić sam. Imo 10k to wygorowana cena. 3500nie jest wygórowana.
  17. najlepiej ustalić pierw stopień dokładności np. posługując się określonym kadrem w okr. rozdziałce. Da Ci to pojęcie ile naprawde pracy Ciebie czeka.
  18. mysle, ze dla kogos, kto i tak potrzebuje impulsu by dorzucic nawet nie zrealizowany projekt do portfolio to ciekawa okazja i nie ma co podcinać skrzydeł takiej inicjatywie. Powodzenia.
  19. olaf odpowiedział Meri → na temat → Web Art
    jak chcesz osadze Ci logo we flashu i podesle plik swf do osadzenia - ale jak ma duzo linii nie ma gwarancji ze bedzie wygladal dobrze w pomniejszeniiu.
  20. duff chcial przez to powiedzieć, że po śmierci należy Ci się siedem dziewic.
  21. "Witam, bardzo podoba nam się ilustracja, nasz grafik ścisnął tułów bo postac nachodziła na napisy" statek pociągnij błękitem i bedzie grało.
  22. olaf odpowiedział Ojot → na temat → Archiwum
    mi się kojarzy z anakondą ;) Powodzenia.
  23. no to juz jednek coś innego. To spoko. nadal jednak uwazam,ze robienie fajnych wizualnie rzeczy z foto to spowalnianie. Nie wychwycisz tylu baboli i nie porownasz postepu. Bedzie to caly czas lepiej wygladac, ale po co Ci dobry wyglad materialow cwiczeniowych? ;)
  24. no tak, ale jak nauczysz się proporcji, ukłądu mięśni jak każde fotka jest zniekształcona obiektywem. W ogole gdzie w fotografii masz jakakolwiek naukę ukłądu kostnego i mięśniowego? Poza tym umiejętność budowania postaci to tylko element anatomii, jak skonczysz po kilku latach uczenie sie z fotografii i bedziesz chcial narysować konia albo niedzwiedzia, co zrobisz? zripujesz foto bo nie bedziesz mial pojecia czemu Ci nie wychodzi bez niej. Druga sprawa jak nauczysz się robić rzeczy ktorych nie pokażą na fotografii, albo w przyszłości bedziesz chcial próbować się w animacji. Bedziesz musial naukę zaczynać od nowa. Walenie z fotek fajna sprawa, ale sprawia ze jestes niesamowicie ograniczony w przyszłości. A malo kto ma odwage przyznac sie jak juz jest "zajebiaszczy", ze musi wrocic do korzeni i robic znow tysiące nieudanych artów. A najlepszy przyklad tgo, ze to bezwartosciowe to porownanie jak wyjdzie Ci studium to powyzsze jezeli np. przesuniesz srodek ciezkosci na prawa nogę, bardziej wysuniętą do przodu i zamiast pistoletu dasz szpadę. Porownaj efekt koncowy i zobaczysz ile tak naprawde sie nauczyles.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności