Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    przegapilem caly wątek. film technicznie to jakiś 2002 rok, na scenariuszu nie jedna chyba mucha siedziała :)
  2. olaf odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mi poza tym co napisal Reanimator, podobaja jeszcze okulary starszego brata i zez.
  3. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    wszsytko jeszcze mocno surowe i niedopracowane, ale pokazuje postęp prac, bo moze sie okazac, ze w tygodniu zakopie się w pracy codziennej.
  4. olaf odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    oczywiscie - nie o tym pisalem. Mialem na mysli, ze w portoflio liczą się prace i powinno sie zmierzac do ich pokazania. Wszystko co opoznia ten etap powinno byc weryfikowane i upraszczane/eliminowane.
  5. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    wtedy zbankrutowałem. Bede mial swoje studio, to się zrobi Sagę Lipton i Anatola.
  6. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    jednak powrót do pierwotnego pomysłu. podłożone fotki referencyjne beda zastapione grafiką wkrótce.
  7. olaf odpowiedział Shine_lobo → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no gdzies tak za fenicjan :) rob co uwazasz za sluszne i z czym bedziesz sie czul dobrze. nie zapomnij o porządku w pracy - od wlasnego warsztatu i formy kontaktu z klientem po ustalenia.
  8. olaf odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    to piechota czy kawaleria? :)
  9. olaf odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    w portfolio liczą się prace, dlatego najwazniejsz by bylo i to jak najprostsze, nie przeszkadzajace ogladac dobobek.
  10. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    inna koncepcja na kamerę i wnętrze, ale jak patrze to pojdzie do smieci. druga grafika, to testowanie klimatu plastycznego. Zastanawiam się teraz nad scenariuszem sceny.
  11. olaf odpowiedział oDD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na polskie podwórko.
  12. olaf dodał odpowiedź w temacie → w Archiwum
    Ok czas na edycję pierwszego postu. Mam nadzieje ze nie łamie nic regulaminu ;) EDIT: dodany update z bocznym widokiem i kółkiem w nosie Mini mino - więcej cech ludzkich niż krowich. W założeniu potomek Minotaura. Minotaur korzystając z faktu, ze cięzko go odnaleźć i łatwo wykrecic się od alimentów trzaskał potomstwo na prawo i lewo nie oszczedzajac ludzi i okolicznego bydła. Powstały różne wariacje, jedną z nich jest minimino Mariusz. Ma wiele cech ludzkich, bo był pozostałością po związku z kobietą. Dedal sam osobiście wykonał smoczek, a Ariadna uszyła koszulkę drużyny Sparta Bulls. wersja z kolczykiem w nosie - po tacie.
  13. olaf odpowiedział oDD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne, ale najbardziej podobaja mi sie koncepcje tych grafik. są oryginalne. malo koncepciarzy jest naprawde kreatywna lub chocby trochę. big up.
  14. olaf odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    znajomi mnie obudzili, bo wiedzieli ze nie mam tv i radia i bym sie pewnie nie dowiedzial az do poniedziałku. Jeszcze w to nie wierze co mówią w radiu.
  15. olaf odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    mi sie temat mega podoba. wreszcie jakieś potwory.
  16. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    uwazam, ze poza kokietowaniem przyszlych pracodawców nie ma sensu. Ale to moje zdanie. Czasem trafia sie grupa ludzi z ktorymi chcesz sie zmierzyć i wtedy motywujesz sie do pracy, ale to niezbyt częste jednak. Nawet Tu na forum niby ludzie sie nawzajem liżą po dupach, a nie ma jakiejs zdrowej, pozytywnej rywalizacji w kreatywności jak miedzy znajomymi. A szkoda bo sami na tym wiele traca, ile mozna rysować to samo? Strasznie sie ludzie tu atomizują a uwazaja za społeczność. Dobrze, ze w pracy komercyjnej czesc z nich pracuje w fantastycznych zespołach.
  17. olaf odpowiedział bilinek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nom, nawet z sieci bump mapy mozesz spokojnie sciagnac (do monet), jak dobrze poszukasz to i pliki przygotowane do druku będą ;)
  18. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mysle, ze nie zaprezentowlem zadnej eye candy (stąd nasza dyskusja), bo nie taki byl zamiar nie publikuje tu komercyjnej roboty poza ostatnim layoutem na webart. Na forum troluje, myslalem ze to widac ;)
  19. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chcialem robic cos wiecej niz rzeczy wg cudzych wskazowek i robie - mam wlasna firme i nadaje kształt rzeczom ktore ode mnie wychodza - czasem zbyt autokratycznie zdaniem klientow, ale zawsze z zaangazowaniem bo wiem, ze ode mnie zalezy wiecej niz layout. sztuke odbieram przez pryzmat artystow, uwazam, ze zbyt wiele wagi przywiazuja do wartosci tego co robią - maja prawo, ale mam swoje zdanie ;) Sam fakt, ze mnie czasem jakas praca (czy np. tutorial) zainspiruje to fajna rzecz, ale nie tworzylbym z tego apoteozy sztuki, bo tak samo działa wyjscie na dwór (w kazdym razie na mnie) ;) dodaje roznorodnosci, prawda, ale nie wnosi czegos ponad inne rzeczy, jest elementem kolorytu zycia rownowaznym z wieloma innymi rzeczami. I nie napisalem zbiorową tylko publiczną :P chcialbym sie odniesc, ale nie zrozumialem intencji komentarza.
  20. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zgadzam sie z Toba, zmiane tez zauwazylem. Chodzi mi jedynie o to, ze jak sie siedzi długo w grafice, to zrobienie czegos "eyecandy" nie jest juz takim problemem. Co więcej, jest to znacznie prostsze, z uwagi na bogactwo materiałów. I co najwazniejsze w ogole nie sprawia przyjemności, ani nie daje satysfakcji. rozumiem, ze to moze brzmieć zadufanie, ale postaram się wytłumaczyc. np. ta grafika oryginalna znajomego z sieci, przerobiona przeze mnie z 6-7lat temu, albo ta poniżej. to rzeczy robione w 2003-2004 roku jakoś tak. nie mam ich juz na dysku. Pracowałem wtedy myszką w pctowej konwersji programu z amigi z jednokrotnym undo i na trzech warstwach (tvpaint, pozniej znalazlem wersje z wieloma warstwami ale dalej jednym undo). Nie mialem wtedy internetu (siedzialem w kafeji w zamian za projektowanie im rzeczy, internet mialem dopiero jak zalozylem wlasna firmę). Nie uzywalem custom brushy, nie mialem pojecia o mieszniu barw, nie pracowalem komercyjnie jako grafik. Jakbym teraz usiadl do takich zabaw majac wszystko czego chce + czas, czulbym sie jakbym z drewutni przeniósł się ze swoim projektem do laboratorium Intela ;) Tylko nie czuje zadnej motywacji, bo po co mam to robić, są ciekawsze rzeczy z zakresu projektowania niż robienie odpustowych obrazków. A na opinii mi już nie zalezy także ;)
  21. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w dzisiejszych czasach zrobienie czegos fajnego nie jest problemem, szkoda mi czasu, któego mam naprawdę mało. Jak dostane takie zlecenie w ramach jakiegoś projektu, wtedy tak zrobie, bo chęci są, ale nie w ramach wolnego czasu. Wole uczyć się rzeczy których nie umiem (nie tylko z zakresu CG), bo naprawde są ciekawsze :)
  22. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szpara moze do dokończenia jak bedzie czas, walor3, bo mnie ten tutorial męczy i tak sobie ćwiczę, moze kiedys bedzie trzeba zrobic fotofake w wektorach flashowych to się przypomni w głowie ćwiczonko
  23. nie zaczynaj od detalu. wtedy i twarz i taka szklanka pojdą lepiej i szybciej.
  24. olaf odpowiedział HummFred → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rendery studyjne fajne, ale na miescie to mega słabe w porównaniu z tym co mozna wycisnać ze scenki z calkiem niezlym modelem.
  25. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update gruszki, fajna zabawa, szkoda ze nie mam wiecej czasu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności