Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Heh, niezla ekipa się zrobiła. Render mi nie do konca pasuje, wyglada miejscami jak animatik z gry zprzed 2-3 lat. Niemniej ciezko to oceniac pod kątem czysto wizualnym, kampania wazna na pewno. Miałem wątpliwą przyjemność odrabiac wojsko w sądzie w wydziale rodzinnym nie tak dawno i widziałem jak dzieci staja się orężem do załatwiania prywatnych wojenek rodziców. Oczywiscie po obu stronach, ale dzieci zwykle zostaja z matkami, wiec poszerzenie swiadomosci o najwazniejszą w sumie (bo najslabszą) osobę wewnątrz konfliktu jest istotne.
  2. olaf odpowiedział ResonicX → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No dobra. ja nigdy nie gotowałem, nawet do kuchni nie wchodziłem za bardzo. mój ojciec i jego bracia są kucharzami, ale sie z nim prawie nie wychowywałem, moj dziadek swietnie gotuje, ale tez widuje go od dziecka moze raz w miesiącu. Ja tylko uwielbiam jeść, ale nie wychowywałem się w miejscu gdzie celebruje sie jedzenie i robi coś niezwykłego - normalne zupy, kotlety i kartofle. Twierdze, ze mam talent, bo każda potrawa jakiej się dotknę (a zwykle robie ją pierwszy raz nawet bez swiadomości czy ma jakąś nazwę) jest bardzo dobra i to nie tylko moje zdanie (choc moje jest najwazniejsze, bo ja to zwykle jem ;P). Nie mam butelki wina (co ułatwia śledzenie wątków na tym forum), bo za kilka godzin zaczynam malowanie, ale chetnie poslucham jak to 10tys godzin cos tam robiłem w tym kierunku :)
  3. olaf odpowiedział ResonicX → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    sa stanowiska, gdzie liczy sie dokladnosc i ludzie z talentem, ale brakiem dokladnosci sie nie sprawdzaja. Tylko musi byc dokladny i sumienny.
  4. olaf odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hmm a nie lepiej zając się handlem? stop zwrotu po dobrej analizie (i nie tak pracochłonnej jak giełda) to kilkaset, kilka tysiecy procent w skali inwestycji (nie rocznie, ale w czasie w jakim zapewnisz sobie obrót własnej gotówki na jednej operacji). Nawet nie trzeba martwic sie o produkcję, tylko transport i zbyt. Ja tam jestem zdania, ze kase lepiej inwestowac w cos co powieksza potencjał do jej pozniejszego generowania, a to wyklucza granie i lokowanie u kogos. chyba ze ma sie kapitał, ktory trzeba dywersyfikowac.
  5. olaf odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest jakas tajna opcja by nie wyswietlalo Waszych komentarzy? Grafiki zacne, ale kartkowac zanim do nich dotre to upierdliwe :) poki co przełączyłem sie na p-folio twórcy.
  6. Ja zaluje, ze na prawie nie bylo matematyki dyskretnej. Swoją drogą studia powinny pokazywać Tobie jakie są Twoje limity - nie jest to cos obowiazkowego, dodatkowo nie idzie sie teraz do wojska, wiec nie ma ciśnienia. Nie radzisz sobie z próbą podjęcia wysilku, to dobrze - Twoja sprawa, ale lepiej zrezygnowac ze studiów, zeby nie deprocjonowac tytułu magistra lub inzyniera. (to do mariusza) Zdecydowanie za daleko odeszlismy od Mozzarelli.
  7. co do kierowcy, to tak jak mowilem, porownanie jest adekwatne przy ujeciu kierowcy zawodowego. Jak bedac kierowca zawodowym slabo znasz samochod to jestes slabym kierowcą zawodowym. Jaki związek? Taki jak przy plastyce nauka o psychofizjologii widzenia, historia sztuki (no do kwy nędzy po co ona komu w trzymaniu pędzla!), anatomia i fizjonomia, kaligrafia i tysiace innych oddzielające zawodowca od "fachowca". Jak idziesz w specjalizacje to musisz wiedziec to wszystko (tez krwesko niesprawiedliwe) i dodatkowo tysiące rzeczy technicznych. Wiesz wątek po polsku, bo i temat po polsku założony. To tak jakbym zatrzymał piaskarkę i prosil, ze jak juz sypie, to niech mi posypią przed domem i moze odsnieza bo widze, że Panów dwoch jest a przeciez kieruje jeden...
  8. mieliscie wrazenie, ze w avatarze wykonano delikatnie rybie oko? Moze o tym bylo ale nie znalazłem.
  9. ale mówimy tu o zawodowstwie, a nie nauce dla samego siebie. Nie wyobrazam sobie, zeby zawodowy kierowca nie wiedział co mu puka, albo klekoce i czy to zawory nie dokręcone, czy moze filtr się poluzował.
  10. Nezumi, wszystko weryfikuje życie. Ci, ktorym zajmuja miejsce maja wieksza determinacje. poza tym, po co programiscie studia. Powinien byc niezlym programistą jeszcze zanim skonczy liceum. Tak niestety sie patrzy na informatykow, z CV zaczynającym sie od 24roku życia. Po tym co napisales az mam ochotę na sałatkę z Mozartellą
  11. olaf odpowiedział Orzelek → na odpowiedź w temacie → Web Art
    w sygnaturze masz przecinek zamiast kropki po www tu na forum. Pfolio mi sie podoba - wszystki jasno i przejzyscie, bez odkrywania. Osobiscie bardziej wole, niech wizualnie bronia się zdjęcia. Ja osobiście jestem zdania, ze kazde zdjecie nalezy skorygowac przed pokazaniem, ale czesto mam przez to konflikty z fotografikami wiec nie wiem czy to dobry pomysl, na pewno przyciaga oko chętniej ;)
  12. olaf odpowiedział Mkaszpir → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nawet nie najgorsze to ;) fajny pomysl z tym inner glow, ladnie wspolgra z sharpen pozniej, musze potrenować.
  13. przydałyby się ikonki w pierwszej kolejności (najlepiej generowane w osobnym katalogu w php, bo mozna je trzymac gdziekolwiek sciagajac listę miniaturek, np. dzielic sie ogromnym zbiorem zdjec z wakacji za pomoca 300x200px miniatur z odpowiednimi nazwami.) i przy tym quasi-medycznym cusiu szarpią się krawędzie - moznaby dać quality na best. @ daj znać czy nie jestes zainteresowany tym widgetem, bo mi stoi, a na maila ostatniego nie odpisałes.
  14. Norden: bo polaczenie ekipy od masek i ekipy CG to czasem niewidzialna dla widza męczarnia produkcyjna. Ja osobiscie jestem zdania, ze nie nalezy mieszac teamów miedzy sobą gdy w grę wchodzi czas a nie wzajemna edukacja. Modelka mi nie lezy jako osoba, mało atrakcyjna jak na granie ale to Twoj film :) Z wlosami i skórą postaci na tej wielkiej tapecie Avatara to sie zgodze, ze slabo wyszli, model jak zawsze, tekstura dokladniejsza w detalu, ale bez tworzenia tych detali. Mi brakowalo tam niedoskonalosci tego swiata, takich bardzo organicznych, ale na to jeszcze trzeba poczekac lata. Swoja droga dziwne, ze nikt nie stworzyl silnika do modyfikacji tekstur, gdzie przetarcia (wg. szkieletu) bylyby bez siersci, grzbiety bardziej opalone i z twardszym naskórkiem, wielkie obiekty dostalyby grzyby, mchy i mikroflorę, pajęczyny, kurz i zacieki z deszczu i pyłu. To wszystko moze poleciec ze skryptu przeciez i nawet nie jest zawiłe.
  15. Po co zajmowac sie modelowaniem, jak nie po to, by zrobic wlasnego mustanga ;) A z tym pierwszym modelem, to demonizujecie, kazdy kto wie jak dziala budowanie krzywych sobie poradzi przy odrobinie cierpliwosci i zebranych refkach. Nie ma co gloryfikowac modelowania, takie trudne to to nie jest, trzeba tylko wlozyc sporo czasu, co akurat czesto bywa wyzwaniem z uwagi na brak cierpliwosci.
  16. olaf odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi sie tu przestrzen nie trzyma jakiejkolwiek kupy. Gorsze od poprzednich.
  17. olaf odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    masz racje, napieciepowierzchniowe, zaraz odwiedze wikipedie w ramach pokuty ;) Realizm realizmem, ale najbardziej mi sie podoba 1 i 3. tylko kufel mi nie leży jeszcze, ale rozumiem, że postpro go czeka.
  18. olaf odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    woda ma sporą higroskopijność (czy jakoś tak), wiec w zblizeniu bedzie najblizej tego niebieskiego a moze nawet gęstsza.
  19. olaf odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z kolei diune mozna porównać do wybranego mitu greckiego i wyjdzie to samo. i zgadzam się z marcusem
  20. olaf odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nom, trailer z tego to niemal to samo co avatar (w kazdym razie przed premiera tak to odbieralem)- rozmowa o tym byla kilka mies temu po pierwszych trailerach avatara.
  21. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kumplowi przeszkadzały w multikinie, bo nie do konca pasowaly jako druga para. Tez mieliscie małe odloty jak kamera delikatnie sie obracała? Np. przy pierwszej scenie w nieważkości?
  22. olaf odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    byłem zobaczyłem. Rzeczywiście źle jest nie widziec tego za 1szym razem w 3d, ale wolalbym tak obejrzec obcego zdaje sie 2ke jak obcy wynurza się za tą małą.
  23. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    ale ja piszac o 1280x800 pije do 800 wysokości od początku. moze gdzies pomylilem wyrażenia i stąd nieporozumienie.
  24. olaf odpowiedział atheg → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    moze lepiej tak?
  25. olaf odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    co w tym zdaniu jest niejasne? FYI standardowa przegladarka na 800xp wysokości to ok 35% userów netu. Jak dodasz fakt, ze inni moga miec np. google goolbar by korzystac z Wiki lub jakies yahoo search itp. ilosc odbiorcow skacze do 46%. Nie chce mi sie odpisywac dlaczego web designer nie powinien pokazywac ze skromna strona nie miesci sie w przegladarce 35-46% userow internetu, bo szkoda czasu. Smutne jest, ze wskazujac istotne niedociagniecie techniczne projektanta oczekujecie bym uzasadnial, przeciez ja nic nie musze - to nie moje folio.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności