najlepiej wrzucic video gameplay, bedzie wiekszy odzew.
Wracajac do promocji - teraz rynek jest na tyle dojrzaly, ze albo tworzysz albo promujesz. Oba maja learning curve i wymagaja profesjonalizmu wiec startujac od zera lepiej byloby wybrac jedno.
nie nie da sie zobaczyc na takich malych screenach.
co do promowania malych gier, to caly mobilny rynek dziala tak, by bylo jak najciezej wypromowac male gry, bo nikt na tym nie zarabia tyle ile przy duzych tytulach. Rynek jest bardzo dojrzaly. Ale doswiadczenie sie przyda jak bedziesz szukal pracy.
Przy rozdzialce 1/2 pracowac sie brdzie bosko nawet na i5, anyway muzeum z mojego rodzinnego miasta dostalo nagrode. W srodku jakosc ekspozycji porownywalna do Muzeum Zydow Polskich. Tylko mniejszy i bufet zdecydowanie gorszy
[video=youtube_share;qilRXXcZjqs]
za droga na podswietlany parkiet niestety. no jak komus potrzebna taka wywazona gamingowa to bedzie droga, bo to nie mainstream (jeszcze). Interesujaca ale brak numpada i odpada.
koles jest bałwanem i to takim syberyjskim. Rozumiem, ze chce pokazac, ze jest prezesem ale wyobraz sobie kogos ladujacego do portfela i noszacego takie klocki bawelny (czy z czego te wieksze sa robione). Sam sie zastanawialem nad takim rozwiazaniem ale po testach wyszlo, ze ludziom bedzie zwyczajnie zawadzac i nic poza moim wiesniactwem z takiej wymiany nie wyniosa.
jezeli cena bedzie wytloczona na wizytowce, to na pewno projekt Macka by sie wyroznial ;)
Ogolnie jak ktos chce wyrozniajaca sie wizytowke, to wie tyle o biznesie, ze budzet ma pewnie 50usd
character design jest straszny. Ktos przypadkowy sie chyba za to zabral, szkoda jest sporo wiedzy teraz jak wykonac do dobrze.
Kamere i animacje pomijam, bo pasuje do tematyki.
to chyba wystarczy pokazać różne opcje, a jak dojdzie do takich wniosków co Ty to łatwiej będzie jej/jemu wybrać. Gorzej maja Ci, ktorzy rozumieja, ze cos im nie odpowiada ale nie byli nauczeni alternatyw.
zgodze sie, ze sam film w sobie moze byc pozytwny. 1% ludzi rodzi sie z umiejetnoscia zrozumienia swiata i potrzebują rzeczy, ktore pomoga im dotrzec do kolejnych rzeczy, a te dalej i dalej.
chyba to co napisałes Bigu pasuje mi do ujecia z bohaterem uderzajacym o ziemie. Zwykle tego sie nie robi, newet nie dlatego ze to wyglada super sztucznie - tak jest i tym razem - ale dlatego, ze nigdy nie wygramy z wyobraznia - widz moze sobie wyobrazic ze on ostro pierdykna z gory. To ujecie jest tak przasne jak dialogi. Nie pisze by mieszac z blotem ale by wskazac takie elementy bez ktorych pracuje sie nad obrazem z widzem, a nie zamiast niego. Przyklad Biga z oczami to dokladnie taki sam zabieg spalenia potencjalu wyborem rezysera.
faktycznie bazyliszek animowany naprawdę bardzo słabo. Reszta nie równa w góre ale jest strawna jako projekt reklamowy. Troche za dretwe na pełen metraż - mam na myśli dialogi i reżyserię. Dialogi koszmarne w sumie.
nie znam ceny ale ode mnie Adobe w UK sciaga 17.15gbp
edit. no znam cene 17.15 na stronie - rejestrowalem w polsce ale na Bryt konto szło wiec nie wiem jak wyglada przy podaniu polskiego konta/karty