Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. Mialem na mysli stawke w dolarach x4. Robic to bedziesz na innej licencji i nie bedziesz udostepnial innym + klient ma prawo zglaszac uwagi by dostac produkt na miare jego potrzeb. Spokojnie mozesz liczyc to x4 to co ma w sklepach takich jak turbosquid i poeinno byc ok dla kazdej ze stron. - - - Połączono posty - - - Z jednej strony budynek prosty ale planowac teksturowac trzeba i feedback klienta oraz polycount jego uwzglednic wiec 400usd brzmi rozsadnie.
  2. wejdź na turbosquida zrób research i stawka 4x to takie minimum jeżeli klient chce to na zamówienie i dla siebie. To taka baza do czasu as zobie nie wypracujesz innego przelicznika. Jak Ci nie pasuje, to dopasuj do tego co uważasz za słuszniejsze - pewność siebie ułatwia pracę więc nie każdy czuje się dobrze z np. za wysokimi stawkami etc.
  3. Mi by stykal SftZ. Prosta genialna zmiana. Reszta klasa.
  4. olaf odpowiedział Paszczak1 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    4+2 to imponujacy wynik, a sama animacja jest swietna i super odcina sie od innych produkcji. Gratuluje.
  5. olaf odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Od stereogrametrii masz mase firm, ale musialbys poszukac tych zajmujacych sie malymi obiektami.
  6. olaf odpowiedział MaggotMaker → na odpowiedź w temacie → Inne
    ten u góry wyglądał na legitnego ;)
  7. olaf odpowiedział marekwarczak → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jezeli naleza do Ciebie i chcesz ich uzyc bez wiedzy przedsiebiorcy to domyslnie uzyczasz im licencji niewylacznej. Ale lepiej sie dogadaj, bo kiedys moga dac to komus innemu i twierdzic, ze zrobiles to w pracy. Ostatnio dyskutowalem z moim klientem kwestie przekazania biblioteki obiektow do uzytku dla jego zespolu i w takim wypadku udzielilbym im pisemnej zgody na uzycie w okr projekcie - licencja niewylaczna. Taka licencje mozna ograniczyc czasowo oraz do jednego lub wielu projektow. Jak ja sformulujesz taka bedzie. - - - Połączono posty - - - P.s. Jezeli udzieliles komukolwiek licencji wylacznej na cos, to bym tego nie uzywal u nowego klienta czy firmie.
  8. olaf odpowiedział MaggotMaker → na odpowiedź w temacie → Inne
    To jest as2 wycofany z 10lat temu, ciezko bedzie. Poszukaj pomocy na newgrounds moze, albo zlec komus na freelancer czy innym elance.
  9. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to się przyda wszystkim krytykom :D
  10. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    fajny materiał o dopingu. Koleś ogólnie całkiem ogarnięty, aktualnie jest konsultantem Szpilki w kwestii żywienia (o ile aktualne)
  11. olaf odpowiedział osael → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czesc dla gimbazy mi nie podpasowala ale wiem czemu - jestem stary. Czesc dla,kazdego i dla starszych jak najbardziej. Zgadzam sie, ze takiego kina nie mielismy jeszcze i jako poczatek drogi wszystkie epizody sa na niezlym poziomie. Tak trzymac. Zdecydowanie lepsze niz pan kleksa w kosmosie. Myslalem ze Polska kinematografia sie nigdy nie otrzasnie z tego ;)
  12. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wizualnie super, miło się patrzy na tła. Trochę mnie timing zmęczył i nie oglądałem do końca. Życzę sukcesów i rozwijania talentu, podziwiam, że udało się pociągnąć wszystko do końca. Tylko ten timing w kazdej scenie...
  13. olaf odpowiedział Kalberos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na pewno wszystko nabiera wartości produkcyjnych, dobry postęp jeżeli chodzi o komercję. Zastanawia mnie kiedy graficy wyrosną z chłopięcej fascynacji 6-cio pakami. Ani to wygodne ani praktyczne ani zdrowe, by mieć tak niską tkankę tłuszczową. Szczególnie u wojownika.
  14. olaf odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Blender
    Naprawde fajne rzeczy powstaly. Pomijajac silnik renderujacy, wizualnie kreacje sa niezle. Widac profesjonalne rece co w poprzednich latach bylo problemem.
  15. olaf odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Oczywiscie ze maja racje, ze sie przenosza. Ale decyzja dobra dla jednych nie jest dobra dla innych. - - - Połączono posty - - - Z memory leakami na 32bity nic nie zrobia, bo ton ich odpowiedzi jest taki, ze maja w dupie. Robilem rev engineering webgl playera bo byc moze bede go optymalizowal dla jednej firmy i wiem, ze po prostu nie dadza rady z taka filozofia z jaka go wykonali. Przegladarki wykonaja robote za nich ale 50% graczy bedzie grala w wersje flashowe.
  16. olaf odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Flash przez najblizszy czas (kilka lat) bedzie dostepny na wszystkich maszynach stacjonarnych. Unity webgl-w prxegladarce prawie niedostepna jest na zadnej 32bitowej maszynie i nic sie w tej kwestii raczej nigdy nie zmieni. Wiec w decyzji dot. Dostepnosci a nie trendow wsrod dziennikarzy flash nadal bedzie lepszym wyjsciem. - - - Połączono posty - - - W sumie mialem to napisac - unity webgl jest tragicznie napisane wiec nie wiem jak fb polaczy ten syfny port - ktory nie ma planu na poprawienie ze swoim nowym game center.
  17. Chyba lepiej zainwestowac w dobrego huba, ktory pozwoli sie laczyc z pulpitem jakiegos potwora stojacego w domu ze zwyklego netbooka. Testowalem takowe i w sumie tylko predkosc polaczenia byla problemem.
  18. Ciekawi mnie co w glowie maja ludzie szukajacy trufli w McDonalds. Zapowiada sie dobry produkt -poza Rokita. Ten wydaje mi sie byc nieco na poziomie pana kleksa w kosmosie.
  19. Nie chce mi sie tego czytac ale Hris ma racje - skilla masz na tyle by zarabiac sensownie. Wiek sie nie liczy.
  20. Wyglada jak cos, przy czym sie dobrze bawiliscie. Tak trzymac, inaczej jad z uszu sie wylewa. Zgadzam sie, ujecia bardzo fajne.
  21. olaf odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hajp hajpem, ale czasem jak widze pozniej open beta gameplaye to mam wrazenie, ze gra juz rok temu byla wydana. Ale... Biznes ma swoje prawa i bardzo sie ciesze ze 11bit leci z czyms nowym. Po 'sukcesie' no man sky robionym w kilkanascie osob jakis duzy wydawca na pewno nie ominie 11bit wiec trzymam kciuki.
  22. olaf odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak. Przez 'cos znacznie wiekszego' mialem na mysli animacje itp. Czyli cos wiecej niz 3d stille. Faktycznie krochmal. Dawno krochmalu nie widzialem.
  23. olaf odpowiedział mrkrzysiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gotowany ryz we wlosach troche komicznie wyglada. Poza tym mile wizualnie. Mam nadzieje, ze to cos znacznie wiekszego, bo ta czesc troche skromna.
  24. olaf odpowiedział materalia → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Osiagnac 80% tego co lider zwykle jest kilka razy latwiej, wiec nie musza zatrudniac 100tys. Ale zycze Ci bys sie nie rozczarowal. Nie jeden przed Toba juz szarzowal do sklepu po zapowiadane rewolucje AMD.
  25. Obejrzalem i nadal nie wiem co myslec. Wyglada ciekawie wizualnie, mlodych powinno porwac.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności