Skocz do zawartości

ReXXaR

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ReXXaR

  1. ReXXaR odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ooo! mój ulubiony śmigłowiec :D, ja dopiero robię przymiarki do wymodelowania go, twój wygląda całkiem nieźle.
  2. ReXXaR odpowiedział bartoszw1982 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    calkiem fajnie to wyglada, tylko lazienka wydala mi sie na pierwszy rzut oka troche pusta..
  3. ReXXaR odpowiedział ReXXaR → na odpowiedź w temacie → Animacje
    co do glosu, zgadzam sie;) film ma wygladac tak: przecientny mayowicz chce zrobic poradnik, nie wychodzi mu to bo ktos mu przeszkadza, po czym wychodzi, ale zapomina wylaczyc kamery. I jakims dziwnym trafem, jakas nadprzyrodzona moc lub blad windwsa wyrzuca jedna z gwiazd z wygaszacza "droga mleczna":D Ten oczywiscie wraca i nie dowierza,ale na szczescie ma wszystko na tasmie... W calym filmie chcialem uwypuklic fakt tego, ze wygaszacz ekranu rozwalil monitor. Nie wyszlo chyba.. ale mysle ze jak zrobie na nowo wygaszacz ekranu, wydluze go odpowiednio, to uzyskam to co chce;p. Do animacji kamery uzywalem obydwu tych technik. Zeby uzyskac efekt trzesacej sie kamery, ztrakowalem ja. Reszta ruchow uzyskana przez animacje "grupy" do ktorej przydzielona byla ta kamera. Blur powstal przez niewlasciwy chyba, render z sony vegas. Wymienilem dialog na poczatku, bardziej pasuje. (jest ten sam, ale nieznacznie inaczej wymowiony)
  4. ReXXaR dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hello, chcialbym sie pochwalic sie moim nowym dzielem. Profesionalista w dziedzinie grafiki 3d juz raczej nie zostane, ale dla przyjemnosci raz w roku koncze jakis projekt;D Dzis prezentuje Droge mleczna, film bardzo krotki, ale w mojej skromnej opini -"fajny". Jeszcze nie jest skanczony, i wstawiam go jako "beta", ale po dzisiejszej meczarni z dzwiekiem, nie moglem sie powstrzymac zeby go nie pokazac. Z gory przepraszam za slaba jakosc filmu, ale naprawde, bardzo ciezko bylo mi to zrenderowac, w ostatecznosci komputera uzyczyl przyjaciel:) Mam nadzieje, ze dam rade kiedys zrenderowac to w jakosci HD.. Przy nagrywaniu dzwiekow bardzo pomogl Adrian Liegmann, za co bardzo jestem wdzieczny.
  5. ReXXaR odpowiedział ReXXaR → na odpowiedź w temacie → Maya
    zbawco :DD, zaraz sprawdzam
  6. ReXXaR odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    podaj poczte lub cos takiego;p
  7. ReXXaR dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam, bawie sie troszke w maya juz od dluzszego czasu, ale mam maly problem z renderingiem, a wlasciwie, z niechcianym odbiciem w moim modelu. Na "ziemi" ustawilem "plane" z materialem "Use Background". Myslalem ze bedzie on niewidoczny takze w odbiciach ale sie mylilem. Jak zrobic by byl on niewidoczny i w odbiciu i gdy widac go bezposrednio?. Na zdieciach zaznaczylem miejsca w ktorych ten "plane" z tym materialem odbija. Jest jakis sposob pozbycia sie tej czarnej przestrzeni w odbiciu modelu?
  8. ReXXaR odpowiedział ReXXaR → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Osobiscie sam uwazam teraz, ze ta animacje dalo sie lepiej przedstawic. Nie wiedzialem tego rok temu, kiedy sie nia zajmowalem. Dostalem lepszy sprzet, wiec moglem poswiecic czas na rendering. Zabawne bylo jak zlecilem kiedys ta robote kumplowi, nie zajmuje sie on zbytnio maya. Gdyby nie net w ogole pewnie by nie wlaczal komputera. Po miesiacu, kiedy dostalem pendriva z renderami, radosny bieglem do domu. Pierwsza kamera ok, dugra, trzecia tez, i juz nie bylem taki szczesliwy. Reszta klatek z tej samej kamery. "fffuuuu" Dobrze ze chlopak zadbal zeby sie nie ponakladaly klatki. Najlepszy w tym wszystkim jego komentarz "a co za roznica". Teraz zajmuje sie tworzeniem innego projektu. Mieliscie pewnie w szkole wiersz "Król Elfów" Goethego Johna Wlfganga, ja mialem rok temu. Przez ostatni czas bardzo duzo sie nauczylem i mysle ze podolam zadaniu, choc mam pewne obawy. Animatik uswiadomil mi ze bedzie kupa roboty, ale cos sie wymysli;d. Na szczęście moge liczyc na profesionalne udzwiekowienie. Mowiac profesionalne mam namysli uzywajac dobrego sprzetu, i checi przyjaciol;p.
  9. ReXXaR odpowiedział gaspar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Smutna bajka, slonik sie poddal:(
  10. ReXXaR odpowiedział ReXXaR → na odpowiedź w temacie → Animacje
    zacznik.....
  11. ReXXaR dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Niezly kawalek zycia sobie zmarnowalem tworzac to cos;D. Aniamcja (Trajler animacji) przedstawia parodie zapewne znanemu wielu osobom teledysk Rhiany. Jesli go nie widziales, pierw go obejzyj-ale tylko poczatek;D Tytul tak jak w temacie, ale bez "south park" oczywiscie;d Spedzilem kupe czasu twarzac te 30s. Choc animacja jest na poziomie bardzo oklepanym i prawie wszedzie przydala by sie poprawka wszystkiego, to usprawiedliwiam sie faktem ze pracowalem na sprzecie ktorego bardziej opisuje slowo karton niz komputer. Ale udalo sie, w koncu jest - Trajler!, Teraz moge wciskac kity "tak, kiedys to skoncze" i zajac sie porzadnym projektem. Cala animacje tworzylem w Maya'i, pierwszy storyboard rysowalem prawie ze dokladnie 2 lata temu. Teraz mam 17 lat i mysle, ze moglem zajac sie czyms ambitniejszym. Ale w koncu, chyba wiekszosc uczyla sie tworzac mniej ambitne projekty;D. Co myslicie o tym?? Mam nadzieje ze YouTube jeszcze mi nie ukradl kradzionej sciezki dzwiekowej; O
  12. ReXXaR dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    tak jak w temacie. kojazy m sie to cos z cieniem;d
  13. ReXXaR odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny ptaszek, ale jego nogi trochę odstają od reszty, sa takie.. niemechaniczne
  14. ReXXaR odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    moze to przez kodeki;d, albo porostu nabyłeś maye z popsutymi filmikami.
  15. ReXXaR odpowiedział Hooch → na odpowiedź w temacie → Maya
    Mi jak cos nie dziala to reinstall lub usuwam folder "maya" z moich dokumentow-przywraca stare ustawienia;D
  16. ReXXaR odpowiedział rudavka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak sie ma czas i chęci, to czemu nie;d.
  17. ReXXaR dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam wszystkich, chcialbym sie podzielic tarczą ktora zrobilem dla szkoly. Pan "informatyk" mowi ze jest bezbłedna, lecz to tylko jego zdanie. Chcialbym posluchac opini grafikow, co myslicie o tej animacji? Animacje robilem w maya i chetnie przeczytam kazdy kometarz;p
  18. Poszukuje osoby ktora zrenderowala by mi krotka animacje. Jest to animacja ktorej jedna klatka renderuje sie na kompie za 2000pln w max 2min(sprawdzalem). Ja takiego nie posiadam( mecze sie na 7letnim ****). W animacji pozostalo mi 15kamer do renderingu. W kazdej kamerze jest srednio 30klatek, jest tego bardzo malo:O ale u mnie, zrenderowanie tego zajeloby caly miesiac. Animacja jest calkowicie niekomercyjna, przedstawia parodie teledysku rhiany z uzyciem postaci z southparka;DD. Raczej to jest krotkie demo tego co 1,5roku chcialem zrobic, ale komp juz mi bardzo muli przy tym projekcie i musialem sie zatrzymac;/ Licze na jakies nie wygorowane koszty, bo to jest kwestia wlaczenia maya 3d, wybrania kamery, i wpisania liczby klatek z dolaczonej listy od ktorej do ktorej ma renderowac. [email protected]
  19. zajefajna maszyna; D
  20. ReXXaR odpowiedział Weapon Of Choice → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mi tam pasuje. ;p Niezle wyszlo. Nie wiem jak tutaj cos ci sie moze nie podobac;o. Telefon sie zle kreci?? Chcial takie efekty uzyskac to ma. To ze ty bys zrobil to inaczej to nie znaczy ze wszyscy musza. Oceniaj objektywnie a nie, wzgledem tego co ty myslisz ze potrafisz;p
  21. Uzylem pana google in english i znalazlem odpowiedz W moim wypadku pierw trzeba bylo wejsc w "d:\program files\autodesk\maya...\bin " i dopiero wtedy wpisac render ; DD
  22. Gdy prubuje takim sposobem renderowac to mi wyskakuje: nazwa "render" nie jest rozpoznawalna jako polecenie zewnetrzne lub wewnetrzne, program wykonywalny lub plik wsadowy. Ludzie why?? Meczylem sie nad animacja jakis rok;D I jak nie uzyje wiersza polecen to drugi rok mi zajmie renderowanie kazdej kamery z osobna;D
  23. ReXXaR dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam, chce zrobić panoramiczne zdiecie ze zwyklych zdiec. przed tymmi zdieciami chce nalozyc kilka modeli(elementow zdiecia) z materialem "Use_bacground", i tu odraza pojawia sie moj problem: nie wiem jak ustawic kilka "image plane" do jednej kamery tak aby byly one statyczne- nie poruszaly sie zgodnie z obrotem kamery. Wcześniej mialem zdiecia w teksturze jakiegos "szejpa", no ale w tym wypadku material "use bacground' poprostu zasloni dany kształt i tyle widzialem teksture:D. Jeszcze lepiej by bylo gdybym sie dowiedzial jak zrobic sferyczny image plane. Znam jeden sposób ale nie moge edytować polozenia tekstury;/ Ma ktos jakis pomysl?.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności