
Zawartość dodana przez EthicallyChallenged
-
E to tha C
Doceniam komenty panowie, dzieki wam udało mi sie wykryć parę problemów, Aryk nawet nieświadomie wskazał jeden natury narracyjnej :] Spróbuję ten obrazek zrobić od nowa, na porządnie. Może wyjść sterylnie do obrzydzenia, ale przynajmniej teraz będę sobie zdawał sprawę z istniejącego zagrożenia :]
-
Challenge Corner 29 <10/2010>. SONDA
Serio FTW. Jego gość ma największy ładunek osobowości na piksel. ICE masz super wykonanie, jakby tematem był najemnik albo łowca nagród tobym głosował na Ciebie. Sorry ale design nie trafiony, może ten Bobba w miniaturce spier%^#@lił ci azymut? ;]
-
E to tha C
Ortheza Dzięki. Próbowałem go gnieść różnicując walor i robić wklęsle kształty lassem, ale może za łagodnie. Zgadzam się z Tobą, jak dla mnie też trochę mało realnie wygląda. Dzięki za sugestię z autami, powinno pomóc. Ale to już następnym razem, do tego juz raczej nie wrócę, bo bardziej by sie opłacało robić od początku niż przy tym dłubać... Florian Czasami trudno ubrać myśli w słowa, ale przemyślana i rozwinieta wypowiedź, taka jak Twoja po moim drążeniu, może dużo pomóc. Skoro jestem przy destruktywnych, obojętnych siłach natury miażdżących mizerną lludzką technologię, to co myślicie o tym? Mam nadzieję, że wygląda ciekawiej niz helikopterek? Starałem się... Tylko nie mówcie, że wygląda jak zabawka do wanny bo się pochlastam :D Żart, oczywista wszystkie komenty łykam i uważnie przemyślam.
- E to tha C
- E to tha C
- E to tha C
-
E to tha C
Speedzior 2,5 h refka: http://www.google.co.uk/imgres?imgurl=http://www.freeimage4u.com/images/helicopter.jpg&imgrefurl=http://www.freeimage4u.com/All_plains.htm&usg=__D2EyLcyC1r93Ua2FtR_PDMKCfO8=&h=1200&w=1600&sz=206&hl=en&start=6&sig2=ZdWr4065j9acoqExSv7EdA&zoom=1&um=1&itbs=1&tbnid=7Rvpod2S-BQgPM:&tbnh=113&tbnw=150&prev=/images%3Fq%3Dsmall%2Bhelicopter%26um%3D1%26hl%3Den%26client%3Dopera%26sa%3DX%26rls%3Den%26tbs%3Disch:1&ei=kcn2TIXrN8qFswavtfioAw
-
Tygodniowy Speedpainting 106:Grawitacja
refka, jakby kto pytał ;]:
- Teczka 2D: POLSKIE ZOMBIE
-
Tygodniowy Speedpainting 106:Grawitacja
Prosi szykują sie do nadwyrężania nadgarstków praniem sie po pyskach. Koledzy amatorzy, mamy szanse na zwycięstwo w tym tygodniu! :D
- E to tha C
-
Chc.29: Dan Verne by serio
Taka mała sugestia odnośnie konstrukcji owej dłoni, jeśli można. Mały palec powinien być niewidoczny, serdeczny ledwo co, a środkowy w połowie zasłonięty przez wskazujący. Heh, piszę "powinien", a to Twoja praca i Twoje decyzje, może chcesz tak jak masz, w zasadzie powinienem napisać "ja bym wolał". No, ale rozważ to. Pozdro.
-
Chc.29: Dan Verne by serio
chyba pipboyem??? Dla mnie rewelka. Aż bije od niego osobowość i ciekawa śmieszno-smutna życiowa historia. Zwłaszcza ten aparat mnie urzekł. No piknie po prostu. Wykonanie też super, ale minus za dłoń (tę bez chipa). Masz mój głos.
-
E to tha C
Wystarczająco epicko? ;] (zabawa z trybem overlay w mieszaniu kolorów, bez refek) Staram sie codziennie, przynajmniej 2 godziny dziennie, w weekendy więcej, ale czasami nie wychodzi bo cos wypadnie, wiesz, życie czasem zapobiega. A czasami z własnej winy, np w dniu premiery nowego call of duty nic nie rysowałem ;] Aryk racja, twarz po macoszemu potraktowałem, tylko tak "żeby była", bo się skupiałem na koszulce. Mea culpa ;] edit: tak twarz zrobiłem, na odpie. jak widać, dlatego tak skadrowałem, bo nie była mi ani potrzebna ani nie wyglądała dobrze
- E to tha C
-
Hydepark 2D
Zabawa pędzlem który zrobiłem z foty pękniętego gipsu.
- E to tha C
- E to tha C
-
emmilius
Cacko. Jak dla mnie naprawdę dobra robota. Oprócz resztek konturu na panience ;p (to tak żebyś nie zapomniał od mojego słodzenia na jakim forum jesteś)
-
E to tha C
Dzięki. Rozmiar 51x40 cm. Czas to około 8 godzin, większość spedzona na mieszaniu kolorów i przeklinaniu. :) Czas powoli zanurzać palec u nogi w morzu informacji i komplikacji o nazwie kolor. Zacząłem od martwej z kolorowymi elementami, ale przyłapałem się na tym, że zamiast studiować właściwości koloru, studiuję skomplikowane zagięcia na materiale, więc przerwałem i nie kończyłem. Tu trzeba było czegoś prostrzego, co pozwoli zanalizować relacje między zmianami w walorze a zmianami w nasyceniu, wpływie światła odbitego na subtelne zmiany w kolorze itp... a więc sterylna martwa (no,prawie) i z wyobraźni na nintendo. Teraz widzę, że drugi brzydko wyszedł, brak wpływu sceny na nasycenie w oświetlonych stronach kostki, nasycenie powinno być mniejsze...
- E to tha C
-
Teczka 2D: maksiu85
Ja mam. Bardzo dobra.
- Teczka 2D: POLSKIE ZOMBIE
-
noiprox
Ciekawe, czy się będziesz tak śmiał, jak miejsce się na serwerze skończy. Że już nie wspomnę o tym, że za każdy zbędny post na max3D.pl Bóg gdzieś na świecie zabija szczeniaczka... NO JASNE ŻE ŻARTUJĘ A miałem małe obawy, że jak nie zapodam smileyface'a to wynikną nieporozumienia. Wybacz, ja człowiek wiekowy i staroświecki, to i zapomniałem, że u dzisiejszej młodzieży sarkazm nieoznaczony :) zawsze przelatuje "pod radarem", choćby nie wiem, jaki był wielki. Na przyszłość będę pamiętał o :) :p Szkic jest bardzo fajny, czekam na rozwój sytuacji, a;e ten Twój z dużym smokiem naprawdę mi się podoba, wybór perspektywy jak najbardziej sprzyja historii. Zgadzam się że brąz na kolczudze to byłby overkill, wystarczy upuszczanie miecza, może pomoże lekkie schowanie głowy w ramiona i powinno być czytelne że rycerzyk wymięka. Fajnie potraktowałeś persp. powietrzną tego smoka, pomaga we wrażeniu wielkości. Pejzarze bardzo cacy, jedynie czasami mi sie wydają cienie przepalone, w niektórych bym wolał jakbyś więcej światła i koloru wpuścił w te cienie. Ale ja się nie znam. Ogólnie to jak dla mnie super i oby tak dalej. Pozdro.
-
Chc.29: Dan Verne by serio
O k... Mój faworyt! Ta twarz! Jakby miał "cwaniak" na czole wypisane! Napieraj, bo fani czekają jak się to skończy :]