Skocz do zawartości

EthicallyChallenged

Members
  • Liczba zawartości

    2 799
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    61

Zawartość dodana przez EthicallyChallenged

  1. Sub Zero Wins!!! :D Ciszę w tej teczce zinterpretuję optymistycznie, że moje dłubanie jest niewarte uwagi, a nie, że popełniłem jakiś nietakt heh.
  2. Skoro Gorgona to (po części) kobieta, to spojrzała najpierw na krocze a potem na twarz, więc przemiana też w takiej kolejności postępuje :]
  3. Hehehe od kogo w ryj dostałeś? ;p Znaczy chyba za niski walor pod okiem położyłeś. Za to konstrukcja już lepiej bangla niż wtedy. W ogóle fajna dyscyplina z tym opacity na 100%. A może dałbyś sobie warstwę z teksturą na lekkim overlayu np płótna czy czegoś i malował pod nią? Bo teraz to wygląda tak na maxa komputerowo. Tak tylko pytam. Powodzenia i dawaj dalej.
  4. Ano mam. Faktycznie czoło jest do kitu. Ślepy chyba jestem. Dzięki za wskazanie.
  5. Dzięki lukanus. Postanowiłem nie robić dla zębów osobnych subtooli. Chyba przy czaszce nie będę więcej dłubał, zajmę się teraz kręgami szyjnymi.
  6. To ja kończę. Głosujcie na mnie! Obiecuję że zmniejszę bezrobocie, zniosę podatki, Cintiq w każdej chałupie, Europejskie zarobki i Kazachstańskie ceny. I obiecuję, że przy następnym obrazku zrobię lepszą kompozycję.
  7. I dla naszej przyjemności też, bo to prawdziwa przyjemność popatrzeć na taki pokaz kunsztu. Piękne detale, zwłaszcza ta plama krwi to dla mnie mistrz świata.
  8. Dzięki P.L. Mam prośbę, mógłby mi ktoś doradzić przy problemie natury logistycznej? ;] Jak sie zabrać za robienie zębów? Lepiej wyrzeźbić je na czaszce i żuchwie, czy zrobić na osobnych subtoolach? I jeśli to drugie, to czy da się je jakoś przytwierdzić na miejscu? W sensie zcalić z dziąsłami? I drugie pytanie, zadaję ję mając na uwadze moje dalekosiężne plany. Jak już wyrzeźbię cały szkielet, to chciałbym na niego nakładać warstwy mięśni, ścięgien, organów itd. Dlatego pytam teraz, jak to zaplanować, żeby mnie Zbrush nie zaskoczył jakimiś problemami (znaczy na pewno jakieś i tak będą, ale Wy doświadczeni możecie mnie przestrzec o tych naprawdę oczywistych). Z góry dzięki.
  9. Huraa! Wysłuchał nas! Ludzie, męczyć go to pokaże więcej ;p
  10. Super speedy, jak na moje oko to walor pięknie utrzymany w ryzach. A rozmiar podyktowany jakimiś odgórnymi ograniczeniami, czy taki sobie wybrałeś? No i, ten, tego... Speedy fajne, ale pan krasopis wrzuciłby może jakieś rękopisy cobym się mógł poślinić?
  11. A ja tak bardziej dosłownie, acz w wydaniu postapo. Generalnie chciałem zrobić epicki obrazek, ale niestety z braku czasu wyszedł mi epicki burdel. Czyli, jak by nie patrzeć, połowa sukcesu :D EDIT: ciach ten cholerny biały paseczek z boku.
  12. W portretach musisz jeszcze być bardziej upierdliwy dla siebie na etapie konstrukcji. Nie odpuszczaj i mierz, porównuj i opieraj na liniach konstrukcjyjnych aż będzie dobrze. W takich wypadkach dyscyplina popłaca. I dopiero wtedy ruszaj do cieniowania i koloru.
  13. Robię całą czaskę od nowa. Jak na razie tylko move brush w użyciu, piękna sprawa, muszę trochę więcej czasu spędzić na rozkminianie programu.
  14. Mógłbys opisać krok po kroku jak z nich zrobić taką na przykład żuchwę? Wiem, że proszę o wiele i pewnie pytam o najbardziej podstawowe podstawy, jeśli tak, to powiedz a poszperam gdzieś za jakimiś tutkami. A póki co udało mi sie tyle zdziałać:
  15. Dzięki lukanus. A jak się kożysta z samych Zkulek? Chodzi Ci o te z których zbudowałem sobie armaturę? Czy o zaczęcie z jednej kulki (3D sphere) i ugniatanie jej aż mi wyjdzie żuchwa?
  16. Dziękuje za odzew panowie. Teraz będą głupie pytania o których ostrzegałem na początku. Pewnie to jest określenie którym sie posługujecie na codzień w środowisku, ale mógłbyś mi wyjaśnić jak wiejskiemu głupkowi 1. Co to jest bryła 2. Jak sie ją gubi 3. Co należy zrobić, aby jej nie zgubić? Wybaczcie, jeśli faktycznie pytania są debilne. I jeszcze jedno, odnośnie procesu. Robię żuchwę. Powiedzcie, czy zaczynanie w ten sposób to dobry pomysł, czy się źle za to zabieram? Dzięki za wysłuchanie ;]
  17. Tam gdzie łuski odbijają światło nie zapomnij namalować pod nimi cieni, polepszy to efekt metalowych kółeczek. A do rysunku dłoni będę sie dalej czepiał - ona ten swój miecz ma trzymać, czy upuszczać?
  18. tyłeczek krąglutki az miło popatrzeć. Tzn dobrze oddałeś bryłę ;] Brakuje mi tylko fałdka skóry tam gdzie tyłeczek styka się z udem (lewym). Zamiast fałdki masz tam coś dziwnego. No i głowa wydaje sie za mała, gdyby była to fotka, to obiektyw właśnie tak zmniejszyłby głowę (niepożądany efekt fotografii). Spróbuj ją powiększyć może. Zaraz po tyłeczku większość spojrzy właśnie na głowę ;]
  19. Milordzie, trafna diagnoza, poprawna analiza i adekwatne remedium, właśnie dla takich postów jestem na tym forum. Widać, że wiesz o czym mówisz. To co napisałeś to juz czytałem wcześniej, ale takie wypowiedzi jak Twoja mają ogromne znaczenie, bo uświadamiają mi, jakie to jest ważne. Często zapominam o tych podstawach, i szarżuję jak rozwścieczony byk do ukończonego obrazka. "Murder your darlings" też słyszałem, tutaj zrobiłem pierwszy krok do zwalczania moich złych nawyków jak wyciąłem tę skałę przy kadrowaniu, ta skała to było moje darling, ale najwidoczniej to było jak obcinanie paznokci w sytuacji gdy potrzebna jest trepanacja czaszki ;]. Wielkie dzięki za porady.
  20. Materiał do przemyślenia. Dzięki, m-a-1.
  21. Pozostaje mieć nadzieję, że nauka i ciężka praca wyeliminują niedociągnięcia i podniosą jakość moich prac. Na argument że ptaki nie latają w burzę piaskową mogę jedynie odpowiedzieć, że dwudziestopięciometrowe szatany nie są przyczyną burz piaskowych. Są one wywoływane różnicą ciśnień i zetknięciami dwóch frontów atmosferycznych. No i co z tego? :D
  22. Nieeee, finisz bęszie szesnastego stycznia, na razie czekam co mi tu jeszcze ludziska powypisują, jako że komentarze wytyczają kierunek rozwoju tego obrazka :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności