Skocz do zawartości

Berger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Berger

  1. Trochę mi jeszcze jednak zejdzie, ostatnio max przy renderze zaczął mocno się sypać, po sprawdzeniu wszystkiego i poprawieniu zapostuje już w finalu.
  2. Berger odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    MF: Świetny speed.
  3. Berger odpowiedział pirx → na temat → Work in progress (WIP)
    Border -> cap i potem połączyć wszystkie wertexy.
  4. Ok, dzięki wszystkim za komentarze ;> W takim razie wrzucam tutaj ostatni już test, poprawie jeszcze kilka materiałów i Evo leci do finala:
  5. Kolejny test, ale jego jakość przemilcze:
  6. Czy to makieta? Bo jeśli nie to dodanie DoF'a strasznie to zminiaturyzowało :>
  7. Poprawiłem trochę sidewall, tyle że po bokach wyskoczyły placki, postaram się je poprawić: I jeszcze test na starym sidewallu:
  8. Bardzo mi się podoba, tylko woda z prysznica ma średnio gdzie odpływać.
  9. Takie ostre krawędzie pozostawione same sobie brzydko wyglądają, no i takowe realnie nie istnieją, poza tym GI na tym ucierpi trochę.
  10. GrześDuro: Dzięki, ustawiłem ujemnie na 0.25 stopni.
  11. Dominick: Gorzej będzie jak ilość edge loopów nie będzie Ci się zgadzać na górze/ dole, po bokach ;)
  12. Ok wrzucam test przodu, miał być też close up na tył, ale max podczas renderu się wysypał, a mnie przy tym nie było :) Zapomniałem też nałożyć materiał na grill...
  13. cortes: Dzięki, wezme to pod uwagę ;) Tymczasem kolejny teścik, postaram się zrobić bardziej przeźroczyste szyby, sidewall przy tej jakości troche zanikł, po drodze gdzieś zgubiłem kierunkowskaz:
  14. Pony: Dzięki, tutaj poprawka tarczy: Studio:
  15. Ok, felga mniej więcej jest:
  16. Na zewnętrznej części felgi jakiś bug wyskoczył ;)
  17. Nie wiem czy znów nie są zbyt ostre, popatrze jeszcze na rendery: Przy 5 miejscu na śrubę pojawił się jakiś bug, chyba nie wszystko zostało wycięte.
  18. Berger odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Filippo: Jeśli na model masz zamiar nałożyć MS to model musi mieć siatkę zrobioną pod niego, inaczej duża część modelu będzie się kaszanić.
  19. GrześDuro: Dzięki, tło to vraysky pod envi, jednak podniesienie multipliera dało dobry efekt. Lukii:Dzięki, jak tylko będę dzisiaj kończył modelowanie reszty elementów, poprawie to :> Tymczasem wrzucam nocny render, w lakierze zwiększenie frensla niezbyt pomogło, więc trochę zaniże siłę odbicia, nadal nie wiem co się dzieje z szybami, zmiany nie dały praktycznie żadnych efektów, tak więc stworzyłem ich materiał od nowa, wieczorem wrzuce render. Zastanawiam się też, czy w tym momencie felgi nie odbijają otoczenia zbyt ostro:
  20. Ok, zauważyłem, że lakier strasznie zaczyna się świecić po podkręcaniu jasności w PS, czyli musze podnieść jasność w maxie...materiały dalej mocno średniawe, więc zajme się nimi jeszcze raz, rano pewnie coś wrzuce...tymczasem tutaj ostatni podkręcany w PS, Evolution wersja Premium:
  21. Dzięki wszystkim za komentarze, dalej poprawiam, brakuje już tylko kilku elementów do wymodelowania, tym razem tył wozu:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.