Skocz do zawartości

Berger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Berger

  1. Trochę mi jeszcze jednak zejdzie, ostatnio max przy renderze zaczął mocno się sypać, po sprawdzeniu wszystkiego i poprawieniu zapostuje już w finalu.
  2. Berger odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    MF: Świetny speed.
  3. Berger odpowiedział pirx → na temat → Work in progress (WIP)
    Border -> cap i potem połączyć wszystkie wertexy.
  4. Ok, dzięki wszystkim za komentarze ;> W takim razie wrzucam tutaj ostatni już test, poprawie jeszcze kilka materiałów i Evo leci do finala:
  5. Kolejny test, ale jego jakość przemilcze:
  6. Czy to makieta? Bo jeśli nie to dodanie DoF'a strasznie to zminiaturyzowało :>
  7. Poprawiłem trochę sidewall, tyle że po bokach wyskoczyły placki, postaram się je poprawić: I jeszcze test na starym sidewallu:
  8. Bardzo mi się podoba, tylko woda z prysznica ma średnio gdzie odpływać.
  9. Takie ostre krawędzie pozostawione same sobie brzydko wyglądają, no i takowe realnie nie istnieją, poza tym GI na tym ucierpi trochę.
  10. GrześDuro: Dzięki, ustawiłem ujemnie na 0.25 stopni.
  11. Dominick: Gorzej będzie jak ilość edge loopów nie będzie Ci się zgadzać na górze/ dole, po bokach ;)
  12. Ok wrzucam test przodu, miał być też close up na tył, ale max podczas renderu się wysypał, a mnie przy tym nie było :) Zapomniałem też nałożyć materiał na grill...
  13. cortes: Dzięki, wezme to pod uwagę ;) Tymczasem kolejny teścik, postaram się zrobić bardziej przeźroczyste szyby, sidewall przy tej jakości troche zanikł, po drodze gdzieś zgubiłem kierunkowskaz:
  14. Pony: Dzięki, tutaj poprawka tarczy: Studio:
  15. Ok, felga mniej więcej jest:
  16. Na zewnętrznej części felgi jakiś bug wyskoczył ;)
  17. Nie wiem czy znów nie są zbyt ostre, popatrze jeszcze na rendery: Przy 5 miejscu na śrubę pojawił się jakiś bug, chyba nie wszystko zostało wycięte.
  18. Berger odpowiedział Filippo → na temat → Work in progress (WIP)
    Filippo: Jeśli na model masz zamiar nałożyć MS to model musi mieć siatkę zrobioną pod niego, inaczej duża część modelu będzie się kaszanić.
  19. GrześDuro: Dzięki, tło to vraysky pod envi, jednak podniesienie multipliera dało dobry efekt. Lukii:Dzięki, jak tylko będę dzisiaj kończył modelowanie reszty elementów, poprawie to :> Tymczasem wrzucam nocny render, w lakierze zwiększenie frensla niezbyt pomogło, więc trochę zaniże siłę odbicia, nadal nie wiem co się dzieje z szybami, zmiany nie dały praktycznie żadnych efektów, tak więc stworzyłem ich materiał od nowa, wieczorem wrzuce render. Zastanawiam się też, czy w tym momencie felgi nie odbijają otoczenia zbyt ostro:
  20. Ok, zauważyłem, że lakier strasznie zaczyna się świecić po podkręcaniu jasności w PS, czyli musze podnieść jasność w maxie...materiały dalej mocno średniawe, więc zajme się nimi jeszcze raz, rano pewnie coś wrzuce...tymczasem tutaj ostatni podkręcany w PS, Evolution wersja Premium:
  21. Dzięki wszystkim za komentarze, dalej poprawiam, brakuje już tylko kilku elementów do wymodelowania, tym razem tył wozu:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.