Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Berger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Berger

  1. Berger odpowiedział Berger → na temat → Game Art
    Poprawiłem kilka z wymienionych rzeczy:
  2. Berger odpowiedział Berger → na temat → Game Art
    Eric_Draven: Dzięki, model niby do nauki uv, ale model też można podciągnąć. Cieszyłbym się gdybyś mógł wymienić te większe błędy w proporcjach :) Dzięki.
  3. Berger odpowiedział Berger → na temat → Game Art
    Dodałem kilka fix'ów:
  4. Berger odpowiedział Berger → na temat → Game Art
    Eric_Draven: Dzięki, trochę tego poprawiłem: khatake: Sprawdzę :)
  5. Berger odpowiedział Berger → na temat → Game Art
    NASTRASH:dzięki, poprawione. Textury będę malował od zera ;)
  6. mafilda: kozackie, ale czy zamiast butów sandały nie były by lepsze :)?
  7. Berger dodał temat → w Game Art
    Witam, Oto mój pierwszy projekt low poly, ma na celu nauczenie się działania funkcji unwrapa w maxie. Narazie sam model, proszę o wskazówki co można zmienić :) Pozdrawiam
  8. Wydaje mi się, że wokół pojazdu jest zbyt czysto. Ładnie wg. mnie wyglądałaby mokra nawierzchnia :)
  9. Hynol: nie widzę w nim nic dziwnego, wręcz przeciwnie, tak wyglądają lakiery samochodów z bliska, nie wiem skąd wzięło się stwierdzenie, że lakier jest równy i tworzy równe odbicia. JohnZi: według mnie praca wymiata, a lakier stworzyłeś taki jakim jest - takiego jego odzworowania jeszcze chyba nikt nie przedstawiał, chyba że ja tego nie zauważyłem :)
  10. Mały up, bez detali, szyba tylnia idzie do poprawki:
  11. Berger odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    Samochód dość biedny jeśli chodzi o detal, brak mu wycieraczek, wyeksponowania detalu świateł, ogólny brak małych pierdółek, które cieszą oko. Jeśli już nie masz zamiaru wypełniać niczym środka wozu, zrób nieprzeźroczyste szyby, przez te widać elementy po drugiej stronie wozu.
  12. Berger odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    No niestety o takich rzeczach myśli się już na początku modelowania, cienko widzę te łączenie teraz.
  13. Model do bieznika raczej do wymiany, polecam używanie referencji przy jego modelowaniu ;)
  14. Berger odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    cg-cars.com - wymaga rejestracji aby pobierać pliki.
  15. Berger odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    Zatem dodaj trochę detali takich jak loga, wycieraczki.
  16. Berger odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    U Ciebie ten bok jest poprostu płaski, a w rzeczywistości zaokrąglony.
  17. Przód się narazie tak prezentuje, bez mniejszych detali:
  18. Pełna profeska, ***** :)
  19. Ja jeszcze mam takie jedno głupie pytanie; czemu na żadnym z renderów nie widać śmigieł?
  20. Wrzucam mały fix opony i update, imo nic szczególnego:
  21. Hehe, dzięki. Dodałem kilka renderów.
  22. Dzięki za komentarze, następny będzie lepszy :) Ten był robiony techniką mid poly jako pierwszy, więc pewne rzeczy z początku nie były dla mnie jasne :P. Dodałem jeszcze jeden render, później może pojawią się inne wersje kolorystyczne.
  23. mirach:jesteś specem od tworzenia tosterów grozy czy czajników :) Świetne jak zawsze.
  24. Gratulacje z miejsca w srebrnej galerii ;) Zasłużyłeś na to, świetna praca.
  25. Witam, X czasu temu modelowałem tego nieszczęśnika, a ostatnio ulitowałem się nad nim i w końcu go ukończyłem. Modelowane w 3ds max 2009, renderowane w vray. Efekt: Hi-res Hi-res Hi-res Hi-res Hi-res Hi-res Dziękuję wszystkim, którzy mi pomogli, w większym stopniu ( IRC :P ) i nawet w najmniejszym stopniu :) Tak więc C&C welcome.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.