Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Berger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Berger

  1. Mały update tyłu. Spoiler jest nieco upośledzony( grubość, "to coś" na czym się trzyma ), po jego imporcie zapomniałem to poprawić: Inna wersja kolorystyczna:
  2. Wg. mnie cień przy takim oświetleniu nie ma prawa być ostry.
  3. Berger odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    Btw. czemu nie zrobiłeś materiałów do M3? Szkoda było go zostawiać.
  4. Up przodu. Do poprawy: słupek ( kształt + chamfer powinien iść wyżej ), przedni grill, halogen, położenie lusterek. Gdzie niegdzie dodałem sobie nie te materiały co trzeba było:
  5. Mały test lakieru, zacząłem modelować tylnie lampy.
  6. Berger odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
  7. Textura mięsa jest lekko rozciągnięta, ale na tyle że jest to widoczne.
  8. Faktycznie model jest w miarę prosty, gdzie niegdzie jakieś błędy są. Wg. mnie wóz wyszedł trochę plastelinowo, na Twoim miejscu dawałbym ostrzejsze krawędzie, szczególnie na takie miejsca jak drzwi itd.
  9. Berger odpowiedział XaoC → na temat → Work in progress (WIP)
    Odznaczyłeś "visible to camera", a przypuszczam że użyłeś jej do wyrenderowania obrazu.
  10. Po skonwertowaniu tego do ed. poly tam gdzie byly ostre krawędzie siatka zostanie zagęsczona w taki sposób, że wygładzi to miejsce ale kształt zostanie. Wystarczy tylko dodać chamfery i jest ok. Siatka:
  11. Tak faktycznie, dzięki :)
  12. Hm zawsze mi się wydawało, że są właśnie dość płaskie: http://www.netcarshow.com/mitsubishi/2008-lancer_evolution_x/1600x1200/wallpaper_0b.htm Dodałem chamfer przy lewej stronie wlotu i trochę zmieniłem kształt zaglębienia.
  13. JohnZi:Dzięki, tak zrobiłem :) Mały detal:
  14. Berger odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    No więc przedni próg masz całkowicie inaczej na zderzaku. Maska na końcu też jest krzywa, widać to po prawej stronie na 1 screenie. Próg nachodzi na halogen, a u Ciebie jest pod. Krawędź wzdłuż wozu też powinna być ostrzejsza.
  15. kellyq: no, to teraz druk 3D :D
  16. Berger odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    Jakiś błąd przy rogu przednich i tylnich świateł. Przedni wlot ( też róg górny ) ma też jakąś nierówność, dół tylniego zderzaka też pogięty. Edit Przypuszczam, że robisz wersje '10: Tylnie swiatla: http://www.automobilesreview.com/gallery/2010-chevrolet-camaro-rs/2010-chevrolet-camaro-rs_16.jpg
  17. JohnZi: Za pomocą splajnów? Wycinasz je? A nadawanie im grubości?
  18. Dodałem małe chamfery, gdzie niegdzie zostawie ostre krawędzie z MS'a: Mały fix przodu: Zostało mi do dodania parę chamferów na dachu, po czym jeśli wszystko będzie ok mogę chyba konwertować :) Mały problem. Nie mam pomysłu jak go ominąć:
  19. Jak robisz takie ladne rowki :)?
  20. I kolejna poprawka, po MS byłoby za późno :P Kolejna:
  21. Berger odpowiedział Tomy → na temat → Work in progress (WIP)
    Opony nie powinny być trudne, trzeba tylko pokombinować. Weź zobacz jakąś referke, wydziel z tego jeden segment, skopiuj określoną ilość razy i użyj modyfikatora bend tak aby nadać oponie okrągły kształt. Ile razy trzeba segment skopiować to już musisz sobie sprawdzić. http://forum.cg-cars.com/showthread.php?t=6009
  22. Edit: Wprowadziłem drobne zmiany: I mam takie pytanie: czy poprowadzenie inaczej paru linii będzie ok?: Miejsce zaznaczone czerwonym okręgiem: nie wiem jak tam poprowadzić siatkę, nie wiem czy jest to poprawnie ale odbicia układają się tam dziwnie.
  23. peter_f:kit :) Wymodelowane było fatalnie dlatego...: Stary model mam na dysku, ale nie wiem dlaczego cały czas karoseria sypie mi błędami. Aha i modelował będe techniką mid-poly ( fajter :), narazie baza przed ms.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.