
Zawartość dodana przez Berger
-
Pojazd 3d: BMW Vision Make it Yourself :D :P
Podoba mi się, ale...ale :D Nie lubie konceptu tego wozu, ale jeśli juz chodzi o ekologię, to pokusiłbym się o poszukanie czegoś bardziej związanego z ekologią, czegoś co jest niemal symbolem :)
-
pojazd schwimmwagen i Jochen Peiper
kliment woroszyłow: mówili Wam kiedy, że jesteście szaleni?
-
Mitsubishi Evolution X
Jeśli chodzi Ci o to, że klosz jest nie równo z blachą w rogu to tak ma być: http://www.netcarshow.com/mitsubishi/2008-lancer_evolution_x/1600x1200/wallpaper_88.htm . U siebie musze to może faktycznie dognieść trochę niżej.
-
Mitsubishi Evolution X
trosiek: chodzi Ci miejsce łączeń świateł? Tymczasem mały up, nabazgrałem sobie też własne poprawki:
-
Scena 3D: Rekonstrukcja martwej natury
Podoba mi się, mam tylko jedno zastrzeżenie: textura mięsa sprawia wrażenie iż jest ono nieświeże :)
-
Mitsubishi Evolution X
Mały update, spoilera nie ruszałem:
-
Pokój przechodni
Więc dlaczego nie użyjesz vraydisp?
-
Mitsubishi Evolution X
Mały update tyłu. Spoiler jest nieco upośledzony( grubość, "to coś" na czym się trzyma ), po jego imporcie zapomniałem to poprawić: Inna wersja kolorystyczna:
-
Pokój przechodni
Wg. mnie cień przy takim oświetleniu nie ma prawa być ostry.
-
Chevrolet camaro
Btw. czemu nie zrobiłeś materiałów do M3? Szkoda było go zostawiać.
-
Mitsubishi Evolution X
Up przodu. Do poprawy: słupek ( kształt + chamfer powinien iść wyżej ), przedni grill, halogen, położenie lusterek. Gdzie niegdzie dodałem sobie nie te materiały co trzeba było:
-
Mitsubishi Evolution X
Mały test lakieru, zacząłem modelować tylnie lampy.
-
Chevrolet camaro
- Scena 3D: Rekonstrukcja martwej natury
Textura mięsa jest lekko rozciągnięta, ale na tyle że jest to widoczne.- Pojazd 3d: Chrysler 300C Touring
Faktycznie model jest w miarę prosty, gdzie niegdzie jakieś błędy są. Wg. mnie wóz wyszedł trochę plastelinowo, na Twoim miejscu dawałbym ostrzejsze krawędzie, szczególnie na takie miejsca jak drzwi itd.- Nissan 350z
Odznaczyłeś "visible to camera", a przypuszczam że użyłeś jej do wyrenderowania obrazu.- Chevrolet camaro
- Mitsubishi Evolution X
Po skonwertowaniu tego do ed. poly tam gdzie byly ostre krawędzie siatka zostanie zagęsczona w taki sposób, że wygładzi to miejsce ale kształt zostanie. Wystarczy tylko dodać chamfery i jest ok. Siatka:- Mitsubishi Evolution X
Tak faktycznie, dzięki :)- Mitsubishi Evolution X
Hm zawsze mi się wydawało, że są właśnie dość płaskie: http://www.netcarshow.com/mitsubishi/2008-lancer_evolution_x/1600x1200/wallpaper_0b.htm Dodałem chamfer przy lewej stronie wlotu i trochę zmieniłem kształt zaglębienia.- Chevrolet camaro
- Mitsubishi Evolution X
JohnZi:Dzięki, tak zrobiłem :) Mały detal:- Chevrolet camaro
No więc przedni próg masz całkowicie inaczej na zderzaku. Maska na końcu też jest krzywa, widać to po prawej stronie na 1 screenie. Próg nachodzi na halogen, a u Ciebie jest pod. Krawędź wzdłuż wozu też powinna być ostrzejsza.- Modele 3D: Wszelakie moje obiekty
kellyq: no, to teraz druk 3D :D- Chevrolet camaro
Jakiś błąd przy rogu przednich i tylnich świateł. Przedni wlot ( też róg górny ) ma też jakąś nierówność, dół tylniego zderzaka też pogięty. Edit Przypuszczam, że robisz wersje '10: Tylnie swiatla: http://www.automobilesreview.com/gallery/2010-chevrolet-camaro-rs/2010-chevrolet-camaro-rs_16.jpg - Scena 3D: Rekonstrukcja martwej natury
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności