Skocz do zawartości

Berger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Berger

  1. http://www.simracingworld.com/screenshots/295-wrc-2010/view/#11932 najnowsze screeny z nadchodzącego WRC 2010 the game :) Ciekawe czy gra dorówna ryśkowi.
  2. Ja jednak nie jestem przekonany ;) http://www.netcarshow.com/mitsubishi/2008-lancer_evolution_x/1600x1200/wallpaper_0b.htm
  3. Miejsca zaznaczone na czerwono są krzywe/zbugowane lub niezgodne z oryginałem.
  4. Prawie wszystko jest krzywe, dużo odchyleń od oryginału.
  5. Ok, zatem dodaje clay rendery :) Jedyne co robiłem w PS'ie to dodałem tło i napisy oraz złożyłem rendery w całość. Odbicie jest generowane przez plane'a z nałożonym materiałem vraylightmtl, z mapą gradient ramp: PS Załamania na głośniku nie ma pewnie dlatego, że zapomniałem wyciąć w szkle otwór.
  6. Soft: Rhinoceros Rendering: 3ds max 2009 + Vray Zapraszam do komentowania!
  7. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Update: FINAL
  8. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak, ale problem jest w tym, że nie znalazłem niczego z rozdzielczością inną niż 320x480. Zaraz wrzuce poprawkę obudowy.
  9. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Na koniec dnia:
  10. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Dodaję kolejny up, jakaś litrówka wkradła mi się do napisu na tylniej obudowie:
  11. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Spokojnie, jeszcze do wymodelowania zostały dolna część telefonu i bok :)
  12. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Mały up:
  13. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    I na dobranoc:
  14. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe, z tego, że UV to masakra zdaje sobie sprawę, na szczęście nie musze w tym projekcie niz z nimi kombinować :D A tutaj taki testowy renderek przygotowany w 5 minut już maxie:
  15. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Mały update:
  16. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    Na 100% znikł problem z prezyzcją mesha, natomiast błąd z filletami też znikł, ale nie wiem czy zmiana ustawień ten błąd zniwelowała czy to, że ja zacząłem robić model od nowa kładąc wiekszą uwagę na to co robię. EDIT: Błąd dalej się pojawia, ale już go rozwiązałem :) Wystarczyło użyć funkcji "sweep1rail" i za pomocą snapa dodać jedną krawędź: Zaczynam lubić tą medotę modelowania :)
  17. Berger odpowiedział Berger → na temat → Work in progress (WIP)
    dac77: Rep na +, dzięki, pomogło jak narazie :) :
  18. Mi się jednak wydaję, że model dość krzywy (słupek, tylni zderzak), na masce dziwne jest to odbicie, nierówne.
  19. Berger odpowiedział cortes → na temat → Work in progress (WIP)
    To z czarnego znacznie lepsze jak dla mnie :) Nadaje charakter :D
  20. Witam, Chcąc potrenować sobie funkcje Rhino postanowiłem wymodelować ten oto niedawno zaprezentowany smartphone. I tu pojawił się małe problemy przy modelowaniu, a dokładnie dwa; pierwszy z nich powoduje, że powierzchnie po splicie są optymalizowane, nie są równe z krzywymi tnącymi je: Drugi problem jest taki, że po użyciu funkcji loft, powstała powierzchnia niby jest całością, ale jest ona złożona z kilku części, przez to nie mogę użyć na tych krawędziach funkcji fillet (bugi), ani surface blend: Jak temu zaradzić? Byłbym wdzięczny za pomoc :)
  21. Przednie lampy strasznie krzywe, pozatym bardzo podoba mi sie studio :)
  22. Berger odpowiedział Leleń → na temat → Mini-Bitwa
    Można mnie dopisać, dołączam się :)
  23. Nie za duża ta szyba z boku wozu? Ogólnie projekt mało mi sie podoba.
  24. Spróbuj zmienić mapowanie box'a, może pomoże.
  25. Berger odpowiedział Berger → na temat → Game Art
    A warto nad takim modelem HP posiedzieć? Można potem jakoś z niego textury porobić, przynajmniej takie jak zamek?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.