Skocz do zawartości

Berger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Berger

  1. Berger odpowiedział Podstavsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A to zwracam honor, ja z kolei nie jestem obeznany w blenderze :)
  2. Berger odpowiedział Podstavsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niepotrzebnie dajesz rendery w clay'u ;) Zwykły zrzut ekranu z viewportu z połyskliwymi materiałami wystarcza, i jest chyba najczytelnieszy.
  3. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wszystkim ;) Podstavsky: Chodzi o emblematy na karoserii? Wszystkie będą, czy to SRT, Challenger czy Dodge ;) Tymczasem felga, pojawił się też wiekszy problem, max niektórych krawędzie nie chce wygładzać; nie ma tam podwójnych wertexów lub crease'a z ms'a: Robi tam dziwne cieniowanie, rodem z game artu.
  4. Berger odpowiedział Podstavsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najlepiej poprostu dać zrzut z viewporta, kolor ciemny szary, wysoki spec i średni gloss, tak aby krzywizny bylo dobrze widać.
  5. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Próbny test (fajnie to brzmi) studia, bo takie rendery u mnie leżą :)
  6. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały up:
  7. Berger odpowiedział gaciu000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    gaciu000: Ustaw tą kamerę zgodnie z backplatem, w necie jest gdzieś tut o renderowaniu modelu, tam akurat jest użyta ta sama mapa HDRI oraz opisane ustawianie kamery względem zdjęcia. To ujęcie które masz teraz strasznie pomniejsza wóz, który i tak jest dość mały, w ogóle na Twoim miejscu zmieniłbym backplate na jakiś inny, tam jest ich kilka, na tym trudno wóz upchać.
  8. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kilka podziałów elementów, m.in. klamka, wlew jeszcze raz trzeba zrobić :) Szerszą szczelinę pod drzwiami robię specjalnie:
  9. Berger odpowiedział kamiltsn → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie ok, ale sam model wnętrza ma dużo błędów, widać to mocno na kantach elementów. Spróbuj je poprawić :)
  10. Berger odpowiedział gaciu000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Temporal: możliwe, że to ten z tuta na 3dtotal robiony.
  11. Berger odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakiś bug wyskakuje przy prawym wycięciu.
  12. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I na dobranoc kilka detali na tyle:
  13. Berger odpowiedział Cent → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze spoiler powinien być lekko do wewnątrz pochylony :)
  14. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wielkie wszystkim. Cortes: ano dlaczego nie, potem się tym pobawie :) Tymczasem mały update na tyłach, bez detali typu świecidełka i odblaski póki co:
  15. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę tylnich świateł:
  16. Berger odpowiedział Cent → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Środkowe przęsła, tam gdzie są okrągłe wloty dalej są zbyt do przodu u góry: http://www.fizzautosports.com/images/forum/FrontbumperALL1.jpg
  17. Berger odpowiedział Modzal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bez tego dywanika jakoś lepiej jest jak dla mnie :)
  18. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przednie logo: I mały render pod folio:
  19. Berger odpowiedział Cent → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popraw jeszcze wlew paliwowy (jest on troche wyżej), pochyl boki spoilera do środka wozu i będzie ok. Co do przedniego zderzaka; nie jestem pewien, ale te "przęsła" powinny być proste, nieprzechylone do przodu, i środkowy wlot powinien być niżej niż dwa obok.
  20. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, mały up przy grillu, ofc jest on teraz wysunięty do przodu, jak wytne otwór to będzie na poprawnym miejscu :) Edit: Szybki fix:
  21. Berger odpowiedział Cent → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lusterko przy uchwycie jakoś dziwnie wygląda, ale ciężko to określić z takiej odległości.
  22. Berger odpowiedział Homa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale szybę to tutaj chyba ciężko będzie otworzyć :P
  23. Berger odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie ok, ale cząsteczki powietrza mogły mieć więcej detalu.
  24. Berger odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetny klimat :)
  25. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, kilka innych rzutów, zaznaczam, że maska będzie robiona jeszcze raz (kopia z bazy modelu), narazie jest tam kilka bugów (za pomoc przy niej dziękuje Johnemu ;):

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności