
Zawartość dodana przez Berger
-
Ferrari F10
Niepotrzebnie dajesz rendery w clay'u ;) Zwykły zrzut ekranu z viewportu z połyskliwymi materiałami wystarcza, i jest chyba najczytelnieszy.
-
Dodge Challenger 2008 SRT8
Dzięki wszystkim ;) Podstavsky: Chodzi o emblematy na karoserii? Wszystkie będą, czy to SRT, Challenger czy Dodge ;) Tymczasem felga, pojawił się też wiekszy problem, max niektórych krawędzie nie chce wygładzać; nie ma tam podwójnych wertexów lub crease'a z ms'a: Robi tam dziwne cieniowanie, rodem z game artu.
-
Ferrari F10
Najlepiej poprostu dać zrzut z viewporta, kolor ciemny szary, wysoki spec i średni gloss, tak aby krzywizny bylo dobrze widać.
- Dodge Challenger 2008 SRT8
- Dodge Challenger 2008 SRT8
-
Fiat 500 3ds max 2010 + mental ray
gaciu000: Ustaw tą kamerę zgodnie z backplatem, w necie jest gdzieś tut o renderowaniu modelu, tam akurat jest użyta ta sama mapa HDRI oraz opisane ustawianie kamery względem zdjęcia. To ujęcie które masz teraz strasznie pomniejsza wóz, który i tak jest dość mały, w ogóle na Twoim miejscu zmieniłbym backplate na jakiś inny, tam jest ich kilka, na tym trudno wóz upchać.
- Dodge Challenger 2008 SRT8
-
Ford Fiesta 94
Ogólnie ok, ale sam model wnętrza ma dużo błędów, widać to mocno na kantach elementów. Spróbuj je poprawić :)
-
Fiat 500 3ds max 2010 + mental ray
Temporal: możliwe, że to ten z tuta na 3dtotal robiony.
-
Eu-07
Jakiś bug wyskakuje przy prawym wycięciu.
- Dodge Challenger 2008 SRT8
-
Mitsubishi Evo IX
Jeszcze spoiler powinien być lekko do wewnątrz pochylony :)
- Dodge Challenger 2008 SRT8
- Dodge Challenger 2008 SRT8
-
Mitsubishi Evo IX
Środkowe przęsła, tam gdzie są okrągłe wloty dalej są zbyt do przodu u góry: http://www.fizzautosports.com/images/forum/FrontbumperALL1.jpg
-
Red Room - Salon
Bez tego dywanika jakoś lepiej jest jak dla mnie :)
- Dodge Challenger 2008 SRT8
-
Mitsubishi Evo IX
Popraw jeszcze wlew paliwowy (jest on troche wyżej), pochyl boki spoilera do środka wozu i będzie ok. Co do przedniego zderzaka; nie jestem pewien, ale te "przęsła" powinny być proste, nieprzechylone do przodu, i środkowy wlot powinien być niżej niż dwa obok.
- Dodge Challenger 2008 SRT8
-
Mitsubishi Evo IX
Lusterko przy uchwycie jakoś dziwnie wygląda, ale ciężko to określić z takiej odległości.
-
HC Zero - Concept Car
Ale szybę to tutaj chyba ciężko będzie otworzyć :P
-
Pojazd 3d: SCANIA R480
Świetny klimat :)
- Dodge Challenger 2008 SRT8
-
Dodge Challenger 2008 SRT8
Witam, Jako że Evo jest skończone (muszę go tylko wyrenderować, ale brakuje mi ramu, jak tylko sobie coś załatwie to wrzucam do finished, i domodelowac kilka elementów w Lancerze) zaczynam kolejny projekt, tym razem amerykański muscle czyli Challanger :) Przód: Reflektory, nieskończone jeszcze:
-
Pojedynek 3d: [Honda CR-Z] cortes vs maciek.m [Jeep Wrangler]
Spróbuj nadać studiu ciemny materiał, dość mocno odbijający otoczenie, ale niech też je mocno rozmywa. No i z wozu może postaraj się wyciągnąć jakieś miękkie odbicia, twarde czasem są nudne.