Skocz do zawartości

Berger

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Berger

  1. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szybę i kolor nieba poprawiłem. Jeśli znajde jakieś lepsze tło to napewno je zmienie. Zaraz wrzuce poprawki.
  2. A. To co innego :)
  3. Bonifatz, podzielisz się z nami tą teksturką tła ;) Świetna kompozycja.
  4. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co prawda nie potrafię ustawić kamery tak żeby się zgadzała ze zdjęciem, ale...jak się takie coś Wam widzi: Sorry za ścięcie dołu :> Btw. gdzie ostra krytyka :)?
  5. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Trosiek, przydało się bardzo :) Nie wiem dlaczego ale całkiem zapomniałem o HDRI. Tak wygląda scena z samym HDRI ( oświetlenie + refleksy ), bez świateł:
  6. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały up: Muszę jeszcze jakoś sensownie ustawić te światło aby te odbicia wyglądały ciekawiej.
  7. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te też nie są :) Są lekko żółte, może tego nie widać bo dałem za słaby kolor, zmienie to na niebieski.
  8. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny test. JohnZi: zwracam honor, był za bardzo zblurowany ;) plasti: sprawdze też blendmaterials, narazie jest to shellac. + zrobiłem nowe klosze, bardziej poprawne choć różnicy pewnie nie widać, mimo to jestem z nich zadowolony. Kolejna sprawa: zostawiać 'zapalone' światła, czy nie? Do poprawy został mi materiał lakieru ( nadal jest nadblurowany ), szyb i rejestracji i wycieraczek: Babole wyskoczyły :P
  9. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lakier jest ok, bo stary render ma ostre odbicia :) Pusciłem teraz kolejny render z poprawkami, jak tylko będzie gotowy to wrzuce.
  10. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dalej nie mogę wyciągnąć tych odbić:
  11. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to jest ok, poprostu zabrzmiało tak jak to był by test: Zrozumiałem to tak, iż to nie jest render ale gdzieś, jakieś małe przetestowanie mnie. Luz :)
  12. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli masz mnie zamiar testować, to ja mogę od razu panu podziękować.
  13. Berger odpowiedział are24 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kształt wlotu dalej nie jest taki jak w oryginale.
  14. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie jak zrobić takie refleksy? Bo box z self inlumination daje słabe i rozmazane odbicia, natomiast Vray light("visible to ref only ) wydłuża render na tyle, że zacząłem liczyć obraz o 16, wróciłem o 21 i zastałem pusty pasek, więc zaufania do tego trochę straciłem.
  15. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgodnie z obietnicą wrzucam testowe rendery z materiałem:
  16. Berger odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Opona niemal w ogóle nie jest zaokrąglona pomiędzy bieżnikiem,a jej bokiem. Ogólnie przyjemnie, pomijąjąc fakt, iż wóz wygląda strasznie "klockowato", szczególnie na dole. Próg i zderzaki, wg.mnie, mogłyby być bardziej łagodne na dole. Ogólnie z tych wymienionych rzeczy w oczy rzuca się tylko kanciasta opona.
  17. Berger odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się :) Jeśli miałbym coś zmienić to doświetliłbym obszar krzeseł i stołu oraz zwiększył odbicia w podłodze.
  18. Berger odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powinieneś się starać poprawiać błędy jeśli chcesz ich uniknąć w przyszłości...ale to Twoja sprawa i sam decydujesz co chcesz zmienić.
  19. Berger odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Blachy nie mają żadnej grubości przez co nie wyglądają naturalnie.
  20. Każdy obiekt ma MS? Na czym to jest renderowane?
  21. Berger odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały update: Tył: Do poprawy mam tylni słupek, oraz musze dokończyć niektóre cięcia blach + poprawić tylne światło.
  22. Berger odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model w ogóle cały krzywy i niezgodny z oryginałem :/ Można siateczkę :) ?
  23. Berger odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Opona do poprawy, boki są za płaskie, a takiego bieżnika nie znalazłem na zdjęciach. Bieżnik, niby bajer, ale akurat w tym modelu jest dość mocno widoczny więc ja na Twoim miejscu poświęcim bym mu więcej uwagi.
  24. Berger dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, Tak więc projekt Gallardo niemal zakończony, wystarczy teraz go tylko wyrenderować, ale to dopiero na weekendzie :) Jako kolejny model wybrałem Renault Lagunę wersję II. Póki co mam tyle: MS: Siatka: Zrobiłem też przybliżenia na miejsca z którymi sobie nie poradziłem: Tak więc proszę o ostrą krytykę :)
  25. Berger odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokaż nam siatke :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności