Skocz do zawartości

Status

Members
  • Liczba zawartości

    518
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Status

  1. Dostaniesz się na 99%. Spoko. Jak nie, to machnij na to ręką. Za rok wejdziesz na 100%. Trzymam kciuki.
  2. rice dostałem, swego czasu, ogromnego kopa w dupę od Daroz'a, właśnie za olewanie szkicu. Od tamtej pory staram się jak mogę, rozplanować wszystko na etapie szkicu. Z tamtej pracki nie mam, bo zespoliłem wszystko w całość, ale tutaj daje przykład na podstawie tego co robię w tej chwili. P.S. Za nisko usta podnieś i będzie spoko ;)
  3. Łaaaa Jakie wielki level up. Muszę przyśpieszyć :/
  4. Status

    Concept Art

    O stary! Zazdroszczę! Fajnie, że założyłeś tu ten wątek. Mam nadzieję, że chłopaki z techlandu trochę tutaj namieszają. Sam nie wiele wiem/umiem, ale nie trzeba być wymiataczem, żeby pomagać. Poprawcie mnie jeśli się mylę. Koncepty pomieszczeń, scen, landscape nie służą do modelowania, tylko naprowadzenia na konkretną drogę. Twój koncept ma dać grafikom ogólne wyobrażenie na temat. Czyli ma być klimat itd. Zazwyczaj są to dokładniejsze formy speedpaintingu. Są wyjątki, ale zazwyczaj zaczyna się robić coś dokładnego pod reklamówki i ostatnie etapy wyborów scenerii. Z sieci takie coś (pewnie widziane kilkaset razy, ale może pomóc): http://www.kaermorhen.ru/modules/Gallery/Files/arts_tw2/tw2_concept_art_05_ancient.jpg W dużej rozdzielczości więc w miarę można ogarnąć sytuację. Jak widać czysty podmalowany kolaż miliona fotek. http://playing-daily.com/wp-content/uploads/2011/03/15_downshot-101.jpg Moim zdaniem geniusz w tej dziedzinie: http://chainsawart.blogspot.com/ PAMIĘTAJ! Liczy się efekt końcowy, nie ilość włożonej pracy!
  5. Status

    Status

    Smoki są najstarsze i w sumie skupiłem sie na pysku i wykorzystaniu pędzla. olałem całą resztę, w końcu nie są to ilustracje komercyjne (jeszcze daleko im w ogóle do ilustracji). Traktuje to jako ćwiczenia i sprawdzenie siebie. Idę do przodu, a może się cofam. Na tej zasadzie. Trudno jest samemu ogarnąć co się dzieje we własnych pracach. Nie dlatego, że jest się subiektywnym, ale z powodu ciągłego patrzenia na to samo. Dlatego zależy mi, żeby każdy kto tu wchodzi coś napisał. Nawet krutkie zdanie. Jak coś widzisz od razu masz o tym opinię. więc apel do wszystkich: piszcie! Nie ważne co. To naprawdę dużo daje. Ciesze się, bo Coyote i Telthona bardzo pomagają kilkoma słowami. Krótko i na temat, a chęci wzrastają. Do was mam wielki szacunek, bo zawsze pojawiacie się wtedy, gdy tracę wiarę. Z każdym nowym blankiem w ps zaczynam swoją naukę od początku. Nikt mi nie siedzi na karku i nie mówi co robię źle. Sam muszę do tego dojść. Apropo każdy znany mi tutorial jest przyśpieszony. Przez to nigdy nie jestem pewny co do poprawności mojego renderingu. To tyle w tym temacie, a teraz główki z główki:
  6. Zgadzam się z powyższym. Dopowiem tylko, że wąż jest zajebisty!
  7. ICE pokręć sobie przy monitorze :P góry są tylko są za ciemne. Florian jak dla mnie świetna pracka. Masz to skończyć. Dłonie są w porządku. Wróć jednak do jasnej wersji tła. Coś tam chyba jest nie tak w stawie łokciowym. Pozdro!
  8. Pozwolę sobie się wtrącić: Możesz mieszać zimne barwy. Malując niebieski płaszcz, kolor niebieski będzie bazą, ale w obrębie obiektu będą pojawiały się inne tony, odbicia, zmiany. Ten efekt uzyskujesz właśnie przez dodawanie innych barw. Daj sobie chwile. Poobserwuj. Porównaj ze swoimi pracami. Zapisz sobie wnioski (nie zapamiętasz ich od razu więc lepiej zrób co mówię :P)
  9. Znowu za szeroko i nie tylko w brzuchu, ale i rękach i nogach. No i znowu nie starczyło miejsca na wszystkie elementy twarzy i wyszło coś dziwnego. Masz brwi na środku owalu głowy (powinny być tam oczy). Krzesło się połamało. Z egzaminami bywa różnie. Zależy ile ludu się dostanie tam gdzie chce i ile ludu w ogóle chce. Jakbyś czytał uważniej to co Ci tu ludzie piszą, to już byś był gotowy na asp. W tej chwili mogą być problemy. I z takim tempem jak do tej pory to może zająć nawet 3 lata. Do lubelca jak się wyrobisz i nie będzie za dużo ogarniętych osób to wejdziesz. Nie zrażaj się tylko zacznij wreszcie kojarzyć fakty. Sklejać te rady do kupy i napierdzielać. Swego czasu potrafiłeś się nawet kłócić, że Twoja ciocia powiedziała tak a nie siak. Jeżeli mówi Ci ktoś ogarnięty (mając pokrycie tego w swoich pracach), że jest źle to znaczy, że jest źle. Jak ciocia mówi że nie jest, to znaczy, że Ci kłamie. Nie jestem jakiś lepszy od Ciebie. Sam nie dostałem się na asp. W lubelcu dostałem się na malarstwo, ale w końcu skończyłem gdzie indziej. Wziąłem się za siebie zacząłem słuchać ludzi i powoli zaczynam zauważać efekty. Tak więc to w żadnym wypadku nie jest jakaś obelga w twoją stronę. Po prostu widzę, że zaczyna coś się dziać. Szkoda, że tak długo to trwało.
  10. Pierwsza z #4 jest inspirująca. Co do reszty Telthona najważniejsze powiedziała. Brakuje nasycenia jakiegoś. Za mało różnicujesz paletę. Jak będziesz robił te szkice, przy okazji poczytaj o kolorze i spróbuj zrobić z tego użytek. Moim zdaniem więcej braków masz właśnie w kolorze, a rozedrgania i jakieś tam błędy to raczej kwestia tabletowa. Mogę się mylić pokaż rysunki tradycyjne.
  11. Zwróć uwagę na szerokość elementów. Porównuj to w stosunku do innych i na odwrót. U Ciebie (sorry za jazde) wszystko wygląda jakby było z plasteliny i właśnie ktoś na chama przerobił człowieka w świnie. Dajesz za mały owal twarzy przez co, jak umieszczasz na środku oczy brakuje Ci miejsca na nos i usta. W ostatnich pracach była modelka? Jest dużo lepiej, ale podstawowa rzecz dalej wali po oczach, przez co nie da się na to patrzeć. Tak już jest lepiej. Wystarczyło wydłużyć. Jakby nie męska twarz i poknocona prawa ręka plus ramie, to byłoby to niezłe studium.
  12. Status

    Chc.35: "To napad" by Status

    Dzięki chłopy! Zmieniłem trochę koncepcje. Podłubałem. Nie mam pomysłu na broń dla zielonego, "homo nie wiadomo". Zanim go zdetalizuje muszę popracować nad planami. Wszelkie uwagi mile widziane.
  13. http://imageshack.us/ tu wrzuć i daj "link forum"
  14. Status

    chc35-napad..KOniec

    W sumie to najgorszy sposób. Całościowo!
  15. Chyba się nie zrozumieliśmy z tym sklepieniem. No to jeszcze raz: Przepraszam, że tak nie starannie.
  16. Pojawiło się tyle prac, że można by obie uznać za wygrane. Już raz tak było, więc czemu nie?
  17. EC z tym kompo, to tak jak ze wszystkim u Ciebie. O ile rzeczywiście jest coraz lepiej warsztatowo, tak brakuje trochę luzu. Poczytałeś trochę teorii - spoko. Teraz jest czas na kombinowanie, eksperymentowanie itd. Musisz robić to bardziej na wyczucie, a nie szukać regułek w głowie. Przestań się ograniczać. Pozdro!
  18. Nie ma problemu z kolorem, a to już jeden (większy) z dwóch kluczy do sukcesu. Tak jak ola-f powiedział, brakuje warsztatu w rysunku. Od siebie dodam, że czasem też pomysłu.
  19. Różnicuj bardziej paletę barw. Zlikwiduj czerń i biel i o ile konsekwentnie będziesz dążył dalej w nauce anatomii i innych tego typu rzeczy to będziesz wymiatał.
  20. Przede wszystkim miniatura nie jest pusta! i jak najbardziej spoko. Niech trawa nie będzie samą trawą. Niech to będzie prawdziwa łąka.
  21. Świetny pomysł. Będzie taka komiksowa grafika? Z niecierpliwością czekam na upy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności