Zawartość dodana przez Status
-
Tygodniowy Speedpainting #120: Mitologia
Teraz jak zerknąłem to przyczaiłem, że ma spłaszczony nos. czubek nosa nie powinien być na tym samym poziomie co okolica między oczami (niech ktoś przypomni jak się nazywa to anatomicznie, bo mi ze łba wyleciało).
-
nicponim UP UP !
Nareszcie! Za miesiąc startujesz już do Blizzard czy jeszcze długo będziesz czekał, aż nie będzie miejsca?
-
Grosnus
Coś Ty robił tyle czasu? Nie olewaj codziennych ćwiczeń bo tak można zrobić tylko lvl down. Jak dla mnie zatrzymałeś się na pewnym etapie i tam stoisz. Zacznij używać twardego brusha. W ogóle od niego zaczynaj każdą pracę. Nie bój się, że coś nie wyjdzie. Wszystko da się naprawić i więcej się przy tym nauczysz. Bierz się do roboty, szkoda marnować czasu, bo Twoje prace zapowiadają, że z tego może być naprawdę niezła rzecz! Teraz odnotuj sobie ochrzan za lenistwo i do roboty!
-
Nata: Teczka 2d
Dostaniesz się na 99%. Spoko. Jak nie, to machnij na to ręką. Za rok wejdziesz na 100%. Trzymam kciuki.
-
Tygodniowy Speedpainting #120: Mitologia
rice dostałem, swego czasu, ogromnego kopa w dupę od Daroz'a, właśnie za olewanie szkicu. Od tamtej pory staram się jak mogę, rozplanować wszystko na etapie szkicu. Z tamtej pracki nie mam, bo zespoliłem wszystko w całość, ale tutaj daje przykład na podstawie tego co robię w tej chwili. P.S. Za nisko usta podnieś i będzie spoko ;)
-
Tygodniowy Speedpainting #120: Mitologia
- Teczka 2D : lukasz_lkz update!
Łaaaa Jakie wielki level up. Muszę przyśpieszyć :/- Concept Art
O stary! Zazdroszczę! Fajnie, że założyłeś tu ten wątek. Mam nadzieję, że chłopaki z techlandu trochę tutaj namieszają. Sam nie wiele wiem/umiem, ale nie trzeba być wymiataczem, żeby pomagać. Poprawcie mnie jeśli się mylę. Koncepty pomieszczeń, scen, landscape nie służą do modelowania, tylko naprowadzenia na konkretną drogę. Twój koncept ma dać grafikom ogólne wyobrażenie na temat. Czyli ma być klimat itd. Zazwyczaj są to dokładniejsze formy speedpaintingu. Są wyjątki, ale zazwyczaj zaczyna się robić coś dokładnego pod reklamówki i ostatnie etapy wyborów scenerii. Z sieci takie coś (pewnie widziane kilkaset razy, ale może pomóc): http://www.kaermorhen.ru/modules/Gallery/Files/arts_tw2/tw2_concept_art_05_ancient.jpg W dużej rozdzielczości więc w miarę można ogarnąć sytuację. Jak widać czysty podmalowany kolaż miliona fotek. http://playing-daily.com/wp-content/uploads/2011/03/15_downshot-101.jpg Moim zdaniem geniusz w tej dziedzinie: http://chainsawart.blogspot.com/ PAMIĘTAJ! Liczy się efekt końcowy, nie ilość włożonej pracy!- Status
Smoki są najstarsze i w sumie skupiłem sie na pysku i wykorzystaniu pędzla. olałem całą resztę, w końcu nie są to ilustracje komercyjne (jeszcze daleko im w ogóle do ilustracji). Traktuje to jako ćwiczenia i sprawdzenie siebie. Idę do przodu, a może się cofam. Na tej zasadzie. Trudno jest samemu ogarnąć co się dzieje we własnych pracach. Nie dlatego, że jest się subiektywnym, ale z powodu ciągłego patrzenia na to samo. Dlatego zależy mi, żeby każdy kto tu wchodzi coś napisał. Nawet krutkie zdanie. Jak coś widzisz od razu masz o tym opinię. więc apel do wszystkich: piszcie! Nie ważne co. To naprawdę dużo daje. Ciesze się, bo Coyote i Telthona bardzo pomagają kilkoma słowami. Krótko i na temat, a chęci wzrastają. Do was mam wielki szacunek, bo zawsze pojawiacie się wtedy, gdy tracę wiarę. Z każdym nowym blankiem w ps zaczynam swoją naukę od początku. Nikt mi nie siedzi na karku i nie mówi co robię źle. Sam muszę do tego dojść. Apropo każdy znany mi tutorial jest przyśpieszony. Przez to nigdy nie jestem pewny co do poprawności mojego renderingu. To tyle w tym temacie, a teraz główki z główki:- Teczka 2D - Telthona
- Status
Troszkę wipów:- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
- Teczka 2D: Florian-Paweł
ICE pokręć sobie przy monitorze :P góry są tylko są za ciemne. Florian jak dla mnie świetna pracka. Masz to skończyć. Dłonie są w porządku. Wróć jednak do jasnej wersji tła. Coś tam chyba jest nie tak w stawie łokciowym. Pozdro!- kutwa666
Pozwolę sobie się wtrącić: Możesz mieszać zimne barwy. Malując niebieski płaszcz, kolor niebieski będzie bazą, ale w obrębie obiektu będą pojawiały się inne tony, odbicia, zmiany. Ten efekt uzyskujesz właśnie przez dodawanie innych barw. Daj sobie chwile. Poobserwuj. Porównaj ze swoimi pracami. Zapisz sobie wnioski (nie zapamiętasz ich od razu więc lepiej zrób co mówię :P)- Teka 2D: Swiezy
Znowu za szeroko i nie tylko w brzuchu, ale i rękach i nogach. No i znowu nie starczyło miejsca na wszystkie elementy twarzy i wyszło coś dziwnego. Masz brwi na środku owalu głowy (powinny być tam oczy). Krzesło się połamało. Z egzaminami bywa różnie. Zależy ile ludu się dostanie tam gdzie chce i ile ludu w ogóle chce. Jakbyś czytał uważniej to co Ci tu ludzie piszą, to już byś był gotowy na asp. W tej chwili mogą być problemy. I z takim tempem jak do tej pory to może zająć nawet 3 lata. Do lubelca jak się wyrobisz i nie będzie za dużo ogarniętych osób to wejdziesz. Nie zrażaj się tylko zacznij wreszcie kojarzyć fakty. Sklejać te rady do kupy i napierdzielać. Swego czasu potrafiłeś się nawet kłócić, że Twoja ciocia powiedziała tak a nie siak. Jeżeli mówi Ci ktoś ogarnięty (mając pokrycie tego w swoich pracach), że jest źle to znaczy, że jest źle. Jak ciocia mówi że nie jest, to znaczy, że Ci kłamie. Nie jestem jakiś lepszy od Ciebie. Sam nie dostałem się na asp. W lubelcu dostałem się na malarstwo, ale w końcu skończyłem gdzie indziej. Wziąłem się za siebie zacząłem słuchać ludzi i powoli zaczynam zauważać efekty. Tak więc to w żadnym wypadku nie jest jakaś obelga w twoją stronę. Po prostu widzę, że zaczyna coś się dziać. Szkoda, że tak długo to trwało.- Teczka 2D:arlekin
Pierwsza z #4 jest inspirująca. Co do reszty Telthona najważniejsze powiedziała. Brakuje nasycenia jakiegoś. Za mało różnicujesz paletę. Jak będziesz robił te szkice, przy okazji poczytaj o kolorze i spróbuj zrobić z tego użytek. Moim zdaniem więcej braków masz właśnie w kolorze, a rozedrgania i jakieś tam błędy to raczej kwestia tabletowa. Mogę się mylić pokaż rysunki tradycyjne.- Teczka 2D : Milena Młynarska
- Teka 2D: Swiezy
Zwróć uwagę na szerokość elementów. Porównuj to w stosunku do innych i na odwrót. U Ciebie (sorry za jazde) wszystko wygląda jakby było z plasteliny i właśnie ktoś na chama przerobił człowieka w świnie. Dajesz za mały owal twarzy przez co, jak umieszczasz na środku oczy brakuje Ci miejsca na nos i usta. W ostatnich pracach była modelka? Jest dużo lepiej, ale podstawowa rzecz dalej wali po oczach, przez co nie da się na to patrzeć. Tak już jest lepiej. Wystarczyło wydłużyć. Jakby nie męska twarz i poknocona prawa ręka plus ramie, to byłoby to niezłe studium.- Chc.35: "To napad" by Status
Dzięki chłopy! Zmieniłem trochę koncepcje. Podłubałem. Nie mam pomysłu na broń dla zielonego, "homo nie wiadomo". Zanim go zdetalizuje muszę popracować nad planami. Wszelkie uwagi mile widziane.- Teczka 2D:arlekin
http://imageshack.us/ tu wrzuć i daj "link forum"- chc35-napad..KOniec
W sumie to najgorszy sposób. Całościowo!- Nata: Teczka 2d
Chyba się nie zrozumieliśmy z tym sklepieniem. No to jeszcze raz: Przepraszam, że tak nie starannie.- Tygodniowy Speedpainting #119: KRAKEN - SONDA
- Chc.35: "To napad!" by EC
EC z tym kompo, to tak jak ze wszystkim u Ciebie. O ile rzeczywiście jest coraz lepiej warsztatowo, tak brakuje trochę luzu. Poczytałeś trochę teorii - spoko. Teraz jest czas na kombinowanie, eksperymentowanie itd. Musisz robić to bardziej na wyczucie, a nie szukać regułek w głowie. Przestań się ograniczać. Pozdro!- Teczka 2d: Caspikolandia xD
Nie ma problemu z kolorem, a to już jeden (większy) z dwóch kluczy do sukcesu. Tak jak ola-f powiedział, brakuje warsztatu w rysunku. Od siebie dodam, że czasem też pomysłu. - Teczka 2D : lukasz_lkz update!
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności