Skocz do zawartości

Status

Members
  • Liczba zawartości

    518
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Status

  1. WWWoj to dawaj dawaj, jesteśmy głodni. Jak widać kolega uczy się od mistrzów i wychodzi nie najgorzej. Jak dla mnie miód!
  2. Ja tu trochę spóźniony. Jakoś nie było czasu. Teraz odkopałem, oglądam i... ciężko... po pierwsze na starcie już nic nie rozumiem. Po drugie wszystko jest ładne, pikne i zajebiście... ALE nie wiem, czy zależało wam rzeczywiście na przekazie, czy po prostu jaki by temat nie był, to trzeba zrobić coś z rozpierduchą, robotami itd. itp. i niech jeszcze wszystko miga i lata (dziwne, że nie znalazłem tam nazistowskich zombie). Wyszedł z tego "sucker punch", a to raczej źle. Osobiście rozdzieliłbym część animowaną od tej kręconej i pierwszą sprzedał kartelom jako spot rekrutacyjny, a drugą dał klientowi docelowemu jako spot "przeciw". Na marginesie ta druga część nie tylko jest czytelna, ale i bardzo dobra. Jeżeli końcowy tekst jest wynikiem waszej burzy mózgów to gratuluję, bo jest to najlepsze streszczenie problemu, jakie spotkałem w całym swoim życiu. Podsumowując: z całym szacunkiem dla autorów, w tym nicponima, którego bardzo cenie, ze względu na jego twórczość, ten projekt jest nie spójny i w obecnej formie mało czytelny. Mimo wszystko pomijając całe to myślenie i zamieniając się w przeciętnego pana Smith z USA, to: "Nic nie rozumiem, ale ilość efektów specjalnych przerasta moje wyobrażenia. Kiedy to leci w kinie?!"
  3. Świetne drewniane budy. Naprawdę robią wrażenie. Co do perspektywy rzeczywiście zbiega się zbyt mocno - efekt podobny do wersji 3d widocznej w grach. Tam też zawsze jest lekkie przekłamanie. Pozbyłbym się z nich tej bieli. Niech będzie najjaśniejsza szarość, ale czysta biel na desce? Oczywiście rozumiem, że ćwiczenia robisz w innym celu, ale nie zaszkodzi zaczepić się na czymś dłużej i sprawdzić co z tego wyjdzie w praniu. W domku u góry po prawej, posypał się walor pod zgięciem dachu. Po za tym super! To tylko takie szczególiki. P.s. To coś przy "lewym dolnym" udaje beczke tak? ;) Jeżeli coś robić robić dobrze, a tu widać znudzenie. A może w odwołaniu do CoJ warto by poskładać takie presety właśnie z beczek, skrzynek i płotków. Pozdro!
  4. Dziękuje. A bo widzisz tam ma być pistolet pod spódnica. Poza tym część ma być zmysłowo, część po chłopsku, w klimacie postapo.
  5. GrzegorzPrzybys dał Ci bardzo cenną radę, a jeszcze cenniejszy jest obrazek, który powinien Ci co nie co rozjaśnić. Koledzy wytknęli Ci braki w podstawach i mają racje. Pamiętaj, że nawet najostrzejsza krytyka powinna być mile widziana. Każdy jednak ma swój rozum i to co z tą krytyką zrobi to już sprawa indywidualna. Z doświadczenia wiem, że kop w dupę zawsze w cenie. Co do samego udziału w chc Grzegorz troszeczkę przesadził i zabrzmiało to aż za ostro (wynika to prawdopodobnie z własnego podejścia do nauki) i powinieneś tak czy inaczej podziękować. Oczywiście nauczysz się więcej, jeśli przestaniesz się silić na rzeczy, które są zbyt trudne, ale czy warto odbierać sobie przyjemność z tworzenia. Uważam, że na obie sprawy powinieneś poświęcić taką samą ilość czasu, a wtedy dłubanie brył, będzie widoczne także w tego typu pracach. Pozdrawiam!
  6. Mistrzu więcej rysunku! Nie mogę przestać się paczyć
  7. Siema! Dostał już ktoś do swojego domu wspaniałe pudełko Diablo 3? Byłbym wdzięczny za odstąpienie kodu pozwalającego grać przez kilka godzin. Z góry dzięki.
  8. Wrzucam pokazywane i nie prace, czy skończone to kwestia sporna. Wywnioskowałem, że wszelkie braki wynikają z mojej edukacji (samouk), bo uczelnia mnie nie wspomaga. Chciałbym na magisterkę udać się na jakieś asp i tu prośba o wskazówki dotyczące gustów i guścików w teczkach i pracach robionych na deskach akademii.
  9. Zakładam nową teczkę. Stara raz, że utonęła, dwa, że mam nadzieje tutaj będą lepsze rzeczy. Zapraszam do komentowania, zaglądania i użerania się nade mną.
  10. Bosko! Jak dawno malowałeś ten trzeci? Widać w nim spory progres w digitalu. Nie wszystkie Twoje prace robiły na mnie wrażenie, ale te które pokazałeś należą do tych, które urywają przyrodzenia. Nie było mnie jeszcze na forum, jak działałeś na maxie, a słyszałem od pewnego profesora (nie pamiętam nazwiska, był u nas przelotem), że tłukłeś świetne rzeczy w tradycyjnych. Mógłbyś coś pokazać? Good Job! Chodź nie wiem czy wypada mówić tak do mistrza.
  11. Ostatni robot robi duże wrażenie. Nie wszystko musi być mega wyrenderowane i w 3d. Bardzo mi się podoba. Gratuluje. Jedynie kabelki wymagają dopracowania. Co do sprzętu, sam używam wacom bamboo od 3 lat. Mniej więcej od 1,5 roku marzy mi się intuos, ale koszt wykracza poza moje możliwości. Na obecnym tablecie dużo się nauczyłem i jedyna rzecz jaka w tym momencie jest dla mnie irytująca to rozmiar = ciągłe dziubdzianie, a chce się walić wielkie kreski.
  12. Musze Ci powiedzieć, że nie myślałem o drugiej planszy. Starałem się zawęzić temat do jednej i raczej tak zostanie. Robisz kontynuacje ;)? rice: dzięki, ale jeszcze masa czasu i niedługo temat zaleje ogrom świetnych prac.
  13. Steven Stahlberg http://stahlberg.cgsociety.org/gallery/
  14. Dzięki chłopaki. Tempo pracy mi ostatnio podskoczyło, więc właściwie muszę już tylko dodać tatuaż na pierwszym obrazku. Na ostatnim kobieta wypada z samochodu przez przednią szybę. Może teraz będzie to bardziej zauważalne.
  15. Więc tak: Może nie do końca jasne założenie, ale mam nadzieje, że zgodne z regulaminem. "Przebudzenie" potraktowałem tu, jako swego rodzaju zmianę w codzienności. Tematem komiksu jest uchwycenie momentu jazdy i bardzo szybkiego wypadku.
  16. KONIEC: "Przebudzenie" potraktowałem tu, jako swego rodzaju zmianę w codzienności. Tematem komiksu jest uchwycenie momentu jazdy i bardzo szybkiego wypadku. ****************************** Zaklepuje miejsce. Co do samego komiksu, muszę się jeszcze zastanowić nad fabułą, ale w głowie kształtuje się kilka pomysłów. Swoją drogą dawno mnie tu nie było :).
  17. Co do trailera, jest akcja, ale naprawdę jakikolwiek gracz chciałby dostać 3 problemy na raz? Nie, tak to na pewno nie będzie tak wyglądać. Po za tą sprawą w trailerze nie ma nic nowego, czego nie widzieliśmy w lost planet wcześniej.
  18. A ja stanę w obronie hellgate london, bo gierka może nie była ambitna, ale bardzo przyjemna i lubiłem w nią zaklikać miedzy innymi produkcjami. Jedyny jej problem to nadmierne oczekiwania.
  19. uuu sucker punch 2, Znowu wyjdzie z tego teledysk na 1,5h. masakra! Kiedy to się skończy :(.
  20. czemu ten wątek nie ma żadnej gwiazdki?! Zasługuje na 5***** i TAK to jest komentarz typu "oh ah"
  21. O stary dzięki za drugi link! Autor obrazka doprowadził mnie do syndromu opadoszczekowego. No i nie rozumiem czemu podoba wam się twarz. Dla mnie na uwagę zasługuje tylko RYBKA i niektóre elementy wody.
  22. Widzę, że raczej na plus, więc chyba mogę zacząć się uśmiechać. Jestem uparty, więc powiem kilka słów na obronę. Florian P Dzięki. Przyznaje racje. Mam stracha przed przeładowaniem obrazka. Poza tym po co zakrywać coś co już wyszło dobrze. Kolejny raz łapiesz mnie na gorącym uczynku, mało przemyślanej całości. Z włoskami to nawet coś tam próbowałem... telthona Nareszcie komuś podobają się kolory w mojej pracy! Co do ręki, nie wiem czy chodzi o dłoń, czy cześć schowaną pod wodą. Przyjmuje, że pod wodą. Przyjąłem, że powinna być zdeformowana, nie pokazałem jednak jej w odpowiedni sposób. Spodobał mi się efekt refleksów jaki uzyskałem i się zagalopowałem. Jakby co to ręka jest zgięta w łokciu w głąb dna. Łokieć znajduje się w okolicach zakończenia materiału. Jak będziesz miała chwile, zaznacz na szybko jak Ty to widzisz. Przyda się na przyszłość. Nezumi Została nawet zalana ;). Nie wiem czy cylinder był przyklejony, ale nie zawsze musimy trzymać się prawdy. Nie jest to wada anatomii, a ostatecznie taka wersja bardziej mi się podobała.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności