Skocz do zawartości

Status

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Status

  1. Status odpowiedział WojtekFus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wojtek nie śpij. Do roboty!
  2. Status odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zdecydowanie załóż teczke3d. Tutaj wrzucaj szkice do tych projektów i ewentualnie dawaj linka do postu w dziale 3d dla zainteresowanych. Tak dla porządku i dla własnego dobra. Tam na pewno więcej będą mieli do powiedzenia.
  3. Status odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo bardzo fajnie... Ta ręka która trzyma miecz nie pasuje mi ni cholery, ale kolorek zajefajnie.
  4. Status odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coyote: Bo ja potrafię, ale lenistwo bierze górę nad pracą. Oczywiście zajmę się poprawkami, bo szkoda pracy, jak ma być coś nie tak. Po tylu godzinach dłubania, człowiekowi zaczyna ilustracja już jeździć po brzuchu i błędy stają się mało widoczne dla zmęczonego oka. Co do skrzydełek, to było przebicie światła przez błony, ale się zgubiło. Tymczasem człowiekowi, aż zęby zgrzytają jak się tyle narobi i na 100 odwiedzonych 2 odpowiedzi.
  5. Status dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Ostatnio postanowiłem zrobić coś od początku do końca, między innymi po to, żeby sprawdzić jak moja nauka zadziałałaby na poważnym zleceniu. Przedstawiam wynik mojej pracy. Tydzień wyrwany z życia. Proszę o konstruktywne opinie.
  6. Status odpowiedział Ryjówka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do ciosania dojdziemy, na razie ustawmy to w odpowiedniej perspektywie i zaplanujmy przestrzeń.
  7. Status odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    hah.. dzięki, fatalne niedopatrzenie
  8. Status odpowiedział Ryjówka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta praca ma potencjał, ale trzeba ją przemyśleć. Drugi wilczek jest nie potrzebny, podobnie jak miasto w tle, które zresztą olałeś. Przedłużyłbym budynek na cały kadr. Obniżyłbym gzyms i wilka tak by stworzyć poczucie przestrzeni i strzelistości budynku. W tym samym celu wydłużyłbym i zwęził okno. Następnie popracuj nad wilkiem. Poszukaj referencji i sprawdź jak działa szczęka. Wrzuć tu co wymodzisz i podziałamy dalej.
  9. Status odpowiedział groch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jesteś na 100% pewny, że biała sierść będzie biała na obrazku? I na 100% biała sierść będzie tak samo biała na całej postaci? Zastanów się nad tym... Nie ma sensu działać bezmyślnie - nic z tego nie wynika. Pomijam problemy anatomi i perspektywy bo narazie kuleje sam sposób przedstawienia i twoje podejście do pracy. Czasami robisz coś, co sprawia wrażenie rozwoju, a potem pokazujesz rzeczy, które to dyskwalifikują i są zrobione na odwal się.
  10. OmeN2501 Witamy Omena (jakieś nowe wcielenie? ;)) i pozamiatane... a może kolega wie co się stało z jego własnymi speedami archiwalnymi, bo gdzie nie zajrzę "bark obrazka"... Edit: dałoby radę podrzucić te pędzelki, z których korzystałeś? DaroZ Mam nadzieje, że to komplement. To wynik tego, że od razu widziałem tą prace we łbie. A propos, jakby były wątpliwości to jest to Varda przy wezwaniu Gandalfa.
  11. Status odpowiedział yarosh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Panie Rebonka nie grzesz pan! Jesteś w wielkim błędzie. Im szybciej do tego dojdziesz, tym lepiej dla Ciebie. Co do "ilości narysowanych rzeczy" to owszem jest tak, ale to działa wyłącznie gdy myślisz, poprawiasz, kontrolujesz prace. Nic z dupy nie przychodzi, że tak się wyrażę, a samo oko g*wno wie, jeżeli nie współpracuje z mózgiem i ręką, a to kwestia doświadczenia. Perspektywa, anatomia itd, itp to kwestia pracy i tego jak się do niej przykładasz.
  12. Status odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Płaska/niepłaska 3h działania i myślę, że pomimo wszelkich odpuszczeń, niedociągnięć została odebrana pozytywnie, więc uznaje to za jeden + do expa.
  13. hoho... no to mamy kolejny offtop na maxie :D czekam na więcej skojarzeń, tłumaczeń... etc. najlepiej niech każdy ułoży zdanie zawierające w sobie wyraz "robota".
  14. Status odpowiedział Igi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wracając do "przybrudziłeś": są kolory które się ze sobą gryzą i nie powinny być używane ze sobą, bo stwarzają wrażenie brudu. Niestety nie powiem Ci nic więcej bo sam często taplam się w tym brudzie i wyjście z tego bagna zajmuje mi sporo czasu. Czasami po 4h męki dopiero mogę powiedzieć, że chyba nie jest już tak źle ;). Ogólnie na forach malarskich często występuje pojecie brudu, a bardziej doświadczeni potrafią skorzystać z brudu na swoją korzyść. Tutaj ciekawy wątek ---> http://www.tessart.pl/smf/index.php?topic=1303.0
  15. Ojojoj pomyliły się wam archiwa. No i ładnie to tak robić bałagan?
  16. Status odpowiedział Igi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poza tym co zauważył już kolega, troszeczkę przybrudziłeś. Sam pomysł jest bardzo fajny i odbieram bardzo pozytywnie obie prace.
  17. Status dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Zapraszam do radosnego znęcania się nade mną. Im więcej tym lepiej.
  18. Status odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Archiwum
  19. Status odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam ponownie na forum. Więc zaczynajmy. 1. Zajmijmy się planami. Na przykładzie 3 najważniejszych planów odnajdujemy zróżnicowanie waloru. Każdy plan ma inną skalę waloru i oczywiście inny walor najjaśniejszy i najciemniejszy. To oczywiście zależy od światła w danej scenie, ale nigdy te punkty skrajne nie będą takie same dla kilku planów. To dlatego twoje obrazki są płaskie. 2. Przejdźmy do drugiej części także związanej z walorem. Załóżmy, że olewamy plany i robimy sam koncept postaci na białym tle. W tym miejscu musimy pamiętać o jednym - najciemniejszy i najjaśniejszy punkt będzie tylko jeden. Nie możesz walić najjaśniejszej barwy wszędzie tam gdzie jest jasno. Tak samo z najciemniejszą. Tutaj idealnie pasuje coś co kiedyś pisał Marek "Omen": "WSZYSTKO JEST GRADIENTEM" - tutorial jest na maxie "Walka z walorem" lub na okonart.com 3. W Obrazie nie ma czystej bieli i czystej czerni. Gdybyś wziął najciemniejszy i najjaśniejszy punkt z jakiegokolwiek znanego dzieła i umieścił go na neutralnym tle, zauważyłbyś, że czarny nie jest czarny, a białemu bliżej do 30% szarości. 4. Myśl o wszystkim! W tej chwili myślisz tak: "napizgam rycerza!" i robisz to. Powinieneś myśleć o jego pozie, układzie mięśni, ubraniu, świetle i dopiero pizgać rycerza. Tutaj chciałbym zauważyć, że światło się odbija i zmienia barwy. To dzięki światłu widzimy w ogóle jakieś barwy! http://foxbane.deviantart.com/art/Tutorial-Painting-Skin-in-PS-100328544 - Nie jest to najlepszy sposób do uzyskania odpowiedniej barwy, ale zauważ ile kolorów jest na palecie do zrobienia samego skin tone. Podejrzewam, że ty masz tylko dwa.
  20. Status odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wypaśnie! miód, cud, mal(w)ina! Oby więcej takich.
  21. Status odpowiedział slabiak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ludzie oceniajcie te wątki, bo potem niechcący takie rzeczy przelatują niezauważone.
  22. Status dodał odpowiedź w temacie → w Archiwum
    Nie mam czasu, żeby doprowadzić to do porządku więc kończę na obecnym etapie: Foty: ----------------------------------- Chyba temat się nie spodobał :(
  23. Status odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Niestety przez cały miesiąc nie miałem dostępu do internetu (tak, to możliwe nawet w dzisiejszych czasach). Zmieniłem miejsce stałego pobytu na Wrocław i wrzucam step by step.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności