Zawartość dodana przez ApaczoS
-
Fey Rari - mex FuF - low RaLfe & matchmoving
- ENIGMA -40 minutowy short
Nie poraża, jakbym oglądał jeden z gorszych odcinków SG-A. Nie chce mi się wierzyć w te 5 lat, film kuleje praktycznie na każdej linii.- Świąteczne doodle Max3D.pl
To znowu ja, hehe :) By ApaczoS By ApaczoS By ApaczoS By ApaczoS By ApaczoS- Świąteczne doodle Max3D.pl
Dzięki, uznałem, że z ramką będzie bardziej świątecznie :) Miały iść jeszcze bombki w rogach ale jakoś nie wyszło :) Edit: No frame version :)- Świąteczne doodle Max3D.pl
A mi się nudziło i zaszalałem :) To tak raczej poza konkursem bo to nie 2d. By ApaczoS By ApaczoS By ApaczoS By ApaczoS- Autodesk 3ds Max 2011 - Hotfix 4
Nie tylko Ciebie to irytuje... Taki Adobe np. co chwilę ma update'y, widać nie specjalnie byli przygotowani na 64bity.- ĄĘ animacja
Nie niby...dokładnie :)- ĄĘ animacja
Piszemy bez prawego alt'a :)- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Świetny klimat. The Silent City: VFX Breakdown: http://www.ruairirobinson.com/silentcity/silentcity_vfx_breakdowns.mov- eksplozja problem [max 2010}
W każdym programie do edycji wideo możesz to zrobić, aftera podałem jako przykład.- Zmieniająca się fotografia..
Sposób o którym ja mówię wygląda tak: http://dl.dropbox.com/u/5046471/foto%20change.mp4- Zmieniająca się fotografia..
Na plane'a czy boxa, zależnie co wybierzesz w ramce dajesz materiał composite, robisz w nim 4 layery, na każdy dajesz fotę i animujesz opacity każdego layera.- Prośba o wskazówki - 3ds animacja, brak płynności.
W 2011 to jest właśnie grab viewport.- Ile czasu już tworzycie?
....co nie znaczy, że po tych 2-3 latach przestanę:) Oczywista oczywistość.- Prośba o wskazówki - 3ds animacja, brak płynności.
Ja mam podobny problem przy 1mln i wiem, że to grafa(integra). Sprawdź jeszcze czy w sterowniku masz zaznaczoną opcję Use Cached D3DXMeshes( Display Driver>Configure Driver). A jak nie to po zanimowaniu kamery rób grab viewport i będziesz widział czy jest dobrze.- eksplozja problem [max 2010}
Wszystko jasne, nie szczaiłem na początku o jaką eksplozję Ci chodziło:) Coś takiego najlepiej loopować po renderze np. dajmy na to, w afterze, zresztą tak chyba najprościej. Ewentualnie daj keyframy na fire effect( bo chyba tym to robisz) i wtedy opcje w curve editor. Aczkolwiek nie pamiętam czy da się animować fire effect.- Prośba o wskazówki - 3ds animacja, brak płynności.
Albo wywal połowę polys albo czas na zmianę... grafy:)- Zmiana Geforce w Quadro
Dla tych biedniejszych jest Quadro 600 za 600:)- eksplozja problem [max 2010}
Pokaż screena z curve editora.- Zestaw za 11.000PLN
I nie tylko: 4000- 256 cores 3800- 64 cores 4000- FSAA 64x 3800- FSAA 32x 4000- przepustowość pamięci 89,6 GB/s DDR5 3800- przepustowość pamięci 51,2 GB/s DDR3 plus 4000 ma shader i openGL nowszy ale to akurat oczywiste. I ten pobór energii przez 4000...coś pięknego:) http://www.nvidia.pl/object/product-quadro-4000-pl.html http://www.nvidia.pl/object/product_quadro_fx_3800_pl.html- Ile czasu już tworzycie?
Jak na razie nikt nie odpowiedział na pytanie:) To ja może nieśmiało zacznę: od roku na naukę poświęcam od 6 do 12h dziennie, także jeszcze jakieś 2-3 lata i cuś z tego będzie, heh.- eksplozja problem [max 2010}
Zaznacz parametr na którym masz keyframes odpowiedzialne za wybuch, następnie curve editor>controller>out of Range Types, i tu zależy albo cycle, relative repeat lub loop. Musisz dobrać co najlepiej pasuje.- obiekt 3d: SF
Jakie to ma znaczenie czy steam czy cyber czy coś innego? Ważne, że jest świetne.- Pokój audio video geeka ;]
Daj jakąś konsolę czy BR bo na razie amp nie ma co obsługiwać:) Telewizor jest za mały na taki pokój. Bip rządzi, heh- Kilka wybuchów
- ENIGMA -40 minutowy short
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności