Skocz do zawartości

ApaczoS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ApaczoS

  1. Nie poraża, jakbym oglądał jeden z gorszych odcinków SG-A. Nie chce mi się wierzyć w te 5 lat, film kuleje praktycznie na każdej linii.
  2. To znowu ja, hehe :) By ApaczoS By ApaczoS By ApaczoS By ApaczoS By ApaczoS
  3. Dzięki, uznałem, że z ramką będzie bardziej świątecznie :) Miały iść jeszcze bombki w rogach ale jakoś nie wyszło :) Edit: No frame version :)
  4. A mi się nudziło i zaszalałem :) To tak raczej poza konkursem bo to nie 2d. By ApaczoS By ApaczoS By ApaczoS By ApaczoS
  5. Nie tylko Ciebie to irytuje... Taki Adobe np. co chwilę ma update'y, widać nie specjalnie byli przygotowani na 64bity.
  6. ApaczoS odpowiedział odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Nie niby...dokładnie :)
  7. ApaczoS odpowiedział odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Piszemy bez prawego alt'a :)
  8. Świetny klimat. The Silent City: VFX Breakdown: http://www.ruairirobinson.com/silentcity/silentcity_vfx_breakdowns.mov
  9. W każdym programie do edycji wideo możesz to zrobić, aftera podałem jako przykład.
  10. ApaczoS odpowiedział Pes → na temat → Modeling
    Sposób o którym ja mówię wygląda tak: http://dl.dropbox.com/u/5046471/foto%20change.mp4
  11. ApaczoS odpowiedział Pes → na temat → Modeling
    Na plane'a czy boxa, zależnie co wybierzesz w ramce dajesz materiał composite, robisz w nim 4 layery, na każdy dajesz fotę i animujesz opacity każdego layera.
  12. W 2011 to jest właśnie grab viewport.
  13. ....co nie znaczy, że po tych 2-3 latach przestanę:) Oczywista oczywistość.
  14. Ja mam podobny problem przy 1mln i wiem, że to grafa(integra). Sprawdź jeszcze czy w sterowniku masz zaznaczoną opcję Use Cached D3DXMeshes( Display Driver>Configure Driver). A jak nie to po zanimowaniu kamery rób grab viewport i będziesz widział czy jest dobrze.
  15. Wszystko jasne, nie szczaiłem na początku o jaką eksplozję Ci chodziło:) Coś takiego najlepiej loopować po renderze np. dajmy na to, w afterze, zresztą tak chyba najprościej. Ewentualnie daj keyframy na fire effect( bo chyba tym to robisz) i wtedy opcje w curve editor. Aczkolwiek nie pamiętam czy da się animować fire effect.
  16. Albo wywal połowę polys albo czas na zmianę... grafy:)
  17. ApaczoS odpowiedział DonKichot → na temat → Hardware
    Dla tych biedniejszych jest Quadro 600 za 600:)
  18. Pokaż screena z curve editora.
  19. ApaczoS odpowiedział jasam2 → na temat → Hardware
    I nie tylko: 4000- 256 cores 3800- 64 cores 4000- FSAA 64x 3800- FSAA 32x 4000- przepustowość pamięci 89,6 GB/s DDR5 3800- przepustowość pamięci 51,2 GB/s DDR3 plus 4000 ma shader i openGL nowszy ale to akurat oczywiste. I ten pobór energii przez 4000...coś pięknego:) http://www.nvidia.pl/object/product-quadro-4000-pl.html http://www.nvidia.pl/object/product_quadro_fx_3800_pl.html
  20. Jak na razie nikt nie odpowiedział na pytanie:) To ja może nieśmiało zacznę: od roku na naukę poświęcam od 6 do 12h dziennie, także jeszcze jakieś 2-3 lata i cuś z tego będzie, heh.
  21. Zaznacz parametr na którym masz keyframes odpowiedzialne za wybuch, następnie curve editor>controller>out of Range Types, i tu zależy albo cycle, relative repeat lub loop. Musisz dobrać co najlepiej pasuje.
  22. Jakie to ma znaczenie czy steam czy cyber czy coś innego? Ważne, że jest świetne.
  23. Daj jakąś konsolę czy BR bo na razie amp nie ma co obsługiwać:) Telewizor jest za mały na taki pokój. Bip rządzi, heh
  24. ApaczoS odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    It's probably me z płyty At the Movies, wersja niezpitchowana i normalnej prędkości:):

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności