Skocz do zawartości

ApaczoS

Members
  • Liczba zawartości

    847
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez ApaczoS

  1. Ja osobiście bym bardziej inwestował w pamięć i procesor.Bo tak na dobrą sprawę ile będziesz miał takich naprawdę ciężkich scen? A jak mi się przycina animacja to mam make preview. ALe to tylko moje przemyślenia i nie musisz się tym sugerować:) Co innego jak wejdzie taki FR 4,no to wtedy już jest zupełnie inna gadka:)
  2. Ja mam żeby było ciekawiej integrę 4200 radka na płycie i nie narzekam na viewporty.
  3. Skoro jesteśmy przy RF to mam pytanie,które mnie nurtuje: czy jest możliwość kontynuowania symulacji po wcześniejszym jej zatrzymaniu?Chodzi mi o to,że mamy przypuśćmny sima o dł. 300klatek,i te 300klatek się zrobi,ale po tym stwierdzam,że za krótko i dokładam następne 100klatek i kontynuuję symulację od klatki 300.Jak myślicie? Aha,mam na myśli już fazę meshowania.
  4. Ja Cię bardzo przepraszam,ale co ty modelujesz?Nowy Jork?:)
  5. Ja grałem i mi się podoba.Zawsze to może być siostra little sister:)
  6. ApaczoS

    [2d] Between

    Z tego co szukałem jeszcze nie było,a warto: http://www.vimeo.com/7264725
  7. Moim skromnym zdaniem nad pamięcią nie ma się co zastanawiać.A podczas pracy wyłączaj multiprocessing,gdy przychodzi do renderów to ON. Jeśli masz 4 rdzenie to 12GB Ramu jest jak znalazł,każdy rdzeń dostanie po 2,5GB i 2GB zostawisz na system. Pomysł ze starszymi aplikacjami adobe jest delikatnie mówiąc nietrafiony,CS5 to 64bity i jeśli chodzi o aftera to względem CS4 jest bardzo duży skok wydajnościowy. Proxy o których wspomniano nie raz ci uratują życie więc dobrze wziąć to pod uwagę:) Dodatkowo pamiętaj,że podczas ram preview mozesz rozdziałkę ustawić nawet na 1/16.Również dobrze jest włączyć disk cache i ustawić na 5000-6000 i najlepiej gdy jest to partycja inna niż ta na którą wypuszczasz rendery.
  8. Tak na dobrą sprawę to zakup PHENOM'a II X6 1090T jest bardziej opłacalny bo łyknie i rendery i całą resztę....
  9. Chociażby dlatego,że mental już jest a V-kę trzeba dokupić,więc ja osobiście nie rozumiem po co wydawać(szczególnie na początku) lub szukać "innych" źródeł (a jak wiadomo w tych są babole)skoro jest MR,który wcale nie jest zły jak wiele osób sądzi. No,ale racja niektórzy wolą gruszki inni wolą jabłka,ja wolę zozole:)
  10. Czemu się tak uparłeś na V-ray'a?Obczaj mentala a z czasem jak ci będzie mało to się przesiądziesz na V-kę.Trochę tak od dupy strony zaczynasz naukę:)
  11. Specem od obrazków nie jestem,ale kiedy ma się ochotę poznać niewiastę z obrazka w realu to znaczy,że jest bardzo dobrze:)Jedynie już wspomniany tatuaż nie trzyma się kupy i męski palec wskazujący jest kapkę zdeformowany.
  12. Ostatnio Repo Men-bardzo miłe zaskoczenie po średnim trailerze.
  13. Kafejki nie znam ale jeśli to kwestia 2-3GB to mogę ci pomóc,mam do 2mb/s upload,więc przez noc raczej by się wysłało. Jak coś to daj znaka na PM:)
  14. Z nieoficjalnych informacji wynika,iz ma się pojawić w pierwszym kwartale przyszłego roku.Ma mieć zaimplementowaną obsługę wszystkich komórek,również czas rozprzestrzeniania się po organiźmie ma zmaleć dwukrotnie w stosunku do wersji beta.Pytanie,które na razie pozostaje bez odpowiedzi to cena:) Sorki za off...
  15. In memory of... z płyty Primitive.Na samym początku jest napisane:) Fakt,to pierwsze moje typo,może nie ostatnie.Kawałek zawsze był jednym z moich ulubionych na płycie i postanowiłem się z nim zmierzyć.A że akurat jest dużo sensownego tekstu,tymbardziej chciałem się podzielić moją wizją na typo. dzudzu,będzie jeszcze więcej pirotechniki,to dopiero połowa,ja na myśli raczej miałem fajerwerki w stylu flourishów i tym podobnych dupereli,które można spotkać w innych typo:) Obejrzałem ich kilkadziesiąt i wyciągnąłem swoje wnioski.Mam nadzieję,że efekt końcowy będzie w miarę przyzwoity jak na moje dotychczasowe umiejętności. Dzięki:)
  16. Ano szału nie ma:)W zasadzie założenie było,że ma być prosto i bez zbędnych fajerwerków.Czcionka to Impact chciałem,aby była w temacie:).Chociaż może i faktycznie można było z nią coś pokombinować... A synchronizacja nie jest taka zła,ja zawsze sobie trimuje work area do 2-3 sekund i tak się systematycznie przesuwam do końca kompozycji.Podgląd płynny,można robić.A żeby było śmieszniej,przy okazji robienia tej animacji dowiedziałem się,że w maxie można spokojnie z audio pracować,kto by pomyślał:) Wielkie dzięki:)
  17. Animacja jeszcze nie skończona,na razie 2 zwrotki z czterech.Jednak chętnie przyjmę na klatę wszelkie opinie:) Trochę Maxa też tu będzie(aczkolwiek nic wielce skomplikowanego),dlatego też Wam to prezentuję. Warto czasem odgrzebać stare dobre kawałki,a że tekst dla mnie ma znaczenie,wybór padł na In memory of... Fullscreen recomended:) http://www.vimeo.com/13378577
  18. ApaczoS

    Hide & Seek

    Już miałem napisać Bioshock ale przeczytałem poprzedni wątek. Jak na pierwszy taki projekt to dla mnie jest lepiej niż dobrze,bardzo mi się podoba,uwielbiam takie klimaty:) Witam wszystkich na forum,pora wyjść z ukrycia:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności