Skocz do zawartości

ApaczoS

Members
  • Liczba zawartości

    847
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez ApaczoS

  1. Nic nowego, Silent City bardziej do mnie dotarło. Robot ledwo przebiera przeszczepami a udało mu się zaskoczyć dwóch facetów, nie kupuję tego:), a dzieciak mega irytujący. Ładne rendery, jak dla mnie nic poza tym.
  2. ApaczoS

    Brak materiałów

    Pewnie przy tworzeniu nowego projektu defaultowo ustawia ci się scanline. F10 i przestaw sobie na mentala.
  3. Napisałem: a rozdzielczość 1440x1080 to 4:3, czyż nie?:) Mógłbyś zapodać screena z babolem?
  4. ApaczoS

    Rayfire

    Chodziło mi o to, że typy z grupy Voroni czasem powodują takie dziwne zachowania. Nie wiem którą wersję masz, kilka ostatnich na liście w każdym bądź razie. Jak szelujesz obiekty to raczej się używa tych pro boolean: uniform, irregular.
  5. ApaczoS

    Rayfire

    Ale "colapsujesz" już z shellem, prawda? Dzieje się tak przy każdym fragmentation type?
  6. ApaczoS

    Rayfire

    Jak usuniesz jeden polygon z jakiegoś obiektu, to daj potem modyfikator shell, collapse all, convert to poly i dopiero ray fire.
  7. Wygląda mi to na jakiś dziwny problem z kodekiem albo OpenGL. Te dziwne rzeczy się pojawiają jak wrzucasz klip do aftera i robisz z niego kompozycję która ma 1440x1080 i 25fps? czy jak od razu robisz kompozycję DV wide? Jeśli tak to zrób kompozycję z oryginalnego materiału 1440x1080, klucz, obróbka, render do uncompressed bez zmiany rozdzielczości. Wtedy robisz nową kompozycję w afterze czy sekwencję w Premierze DV PAL Widescreen, wrzucasz tenże klip i zmniejszasz jego rozmiar aby pasował do rozmiarów palowskiej kompozycji(scale), oczywiście stracisz część obrazu bo oba formaty znacznie się od siebie różnią, jeden to 4:3, drugi wide. Trochę zresztą bez sensu robić wide z 4:3, no ale skoro ktoś tak wymyślił...Jednak jeśli będziesz chciał zachować całość oryginalnego obrazu będziesz miał czarne pasy po lewej i prawej stronie, bo rozciągać w szerz klipu nie możesz bo to zniekształci obraz i wszystko będzie do wy...nia:)
  8. Mówimy o materiale HD, tak? dziwna sprawa bo u mnie jest square. Jaki format ma ten plik i w jakim fps nagrywane? rozdzielczość? Poza tym po czemu robisz widescreen'a z HD? Czegoś tu nie czaję...
  9. ApaczoS

    V-ray problem

    Przeczytaj jeszcze raz uwaznie co napisał mariushO.
  10. 250h to jeszcze nie koniec świata:) A tak poważnie to prądu nikt za darmo nie ma więc raczej możesz zapomnieć. Pokaż ustawienia renderu i powiedz co to za animacja, bo znajac życie to można o połowę zjechać z czasem. Jaka rozdzielczość? Albo wrzuć gdzieś scenę to obadamy.
  11. lucek, Herman Kenin - Persian Rug
  12. Zarówno Twixtor jak i Kronos przynosi dobre rezultaty jeśli masz przynajmniej 60fps na wejściu. Zależy jak bardzo chcesz zwalniać zresztą, jakieś niewielkie slomo można i Time Remapping albo Timewarp zrobić.
  13. Zwiększona wydajność nie dotyczy kart GeForce z serii 4xx i 5xx, hehe. Nie no, jeśli tak ma być to ja jestem za:)
  14. Jak to powiedziała Rachael w Blade Runnerze: very:)
  15. Bez Tesli nie podchodź:). Iray to ciekawostka moim zdaniem, nie faktyczny render usprawniający pracę.
  16. http://tinyurl.com/4zyv75m Pierwszy link, przeczytaj drugi akapit i wszystko stanie się jasne.
  17. Iray jest dostępny po zainstalowaniu aktualizacji Subscription Advantage Pack.
  18. F10> zjeżdzasz na sam dół> Assign Renderer>klikasz 3 kropeczki przy Production> wybierasz Mental Ray Iray Renderer.
  19. Poza tym, 93h na 3000klatek to jest bardzo dobry czas. Zrób sobie folder na dysku i w polu gdzie wybierasz formę zapisu wybierz .png i zapisz do tegoż folderu. Potem w każdym sofcie do edycji video importujesz render jako sekwencję obrazów i dopiero kompresujesz, np. do QT.
  20. ApaczoS

    dźwięk

    Zmień odtwarzanie na half, puść play, zmień odtwarzanie na real time, puść play. W maxie ten myk działa:)
  21. Przykład, który przedstawiłeś to program RealFlow, renderowane tylko w maxie. Vray nie jest konieczny, w maxie masz wbudowanego MentalRay'a, który jest równie skuteczny. Jednak na początek nauki nie polecam zabawy na podstawie podanego przykładu bo rendering Cię skutecznie zniechęci do dalszej nauki. Polecam zapoznać się z serią tutoriali poniżej a pomysł na animowanie tekstu przyjdzie Ci sam:) http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=16102083&linkID=9241175
  22. http://www.extreme.outervision.com/psucalculatorlite.jsp Bardzo fajny kalkulator, będziesz wiedział jakiego zasilacza potrzebujesz. Jednak za 150zł to raczej tylko do 400W i unikaj szczególnie takich producentów jak Tracer i Logic bo to czysta loteria.
  23. Najlepszego! Oby te święta były dla Was zasłużonym odpoczynkiem:) A jak już święta miną, życzę Wam jak najlepszych i jak najszybszych renderów:) Peace!
  24. yasamaru, do wgnieceń dopiero będę dochodził, dzięki :) bartolomeo, zapomniałeś dodać: "Symulacje wyglądają na zrobione na szybciora" bo w rzeczywistości całość robiłem od lipca w tak zwanym międzyczasie. Niestety na hiper symulacje nie mogę sobie teraz pozwolić. Dodatkowo w trakcie zjarał mi się zasilacz:) Zdaję sobie sprawę, że wypasu nie ma, jednak jestem zadowolony iż udało mi się to skończyć, czegoś się nauczyłem. Dzięki, będzie lepiej :)
  25. Żeś pojechał :) Bardzo fajne! Dziękuję i wzajemnie:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności