Skocz do zawartości

ApaczoS

Members
  • Liczba zawartości

    847
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez ApaczoS

  1. Kilka fanowskich klipów z planu w Pittsburgh'u z Batmobilem w roli głównej :D Więcej: http://www.nolanfans.com/2011/07/30/production-update-7-bane-the-tumbler-unleashed/
  2. Nie wiem którą wersję posiadasz ale bodajże od wersji 2010 (od 2011 na pewno) jest opcja swift loop w graphite tools.
  3. Świetna robota! http://www.youtube.com/watch?v=xkptadiDABo&feature=player_embedded http://www.blue-bolt.com/showreel
  4. Właśnie obejrzałem prevki, coś niesamowitego...retimer, export do PRT, wet emitter, fracture... masakracja! Jaram się!:D tmdag, czy Ty się orientujesz na ilu core'ach te filmiki były robione?
  5. Stało się! :D http://www.realflow.com/2012/index_rf2012.php
  6. Ostatnio na stronie video2brain natknąłem się na całkiem przyzwoite kursy dla początkujących, do programów After Effects i Premiere Pro, informacja o tyle istotna, że kursy dotyczą najnowszych wersji CS 5 i 5.5. After Effects: - After Effects & Premiere Pro Performance Workshop http://www.video2brain.com/en/products-115.htm - What’s New and Changed in After Effects CS5.5 http://www.video2brain.com/en/products-116.htm - Adobe After Effects CS5: Frequently Asked Questions http://www.video2brain.com/en/products-34.htm Premiere Pro - What’s New and Changed in Adobe Premiere Pro CS5.5 http://www.video2brain.com/en/products-117.htm - Premiere Pro: Frequently Asked Questions http://www.video2brain.com/en/products-118.htm Dobre też jako refresher dla bardziej obeznanych w temacie.
  7. Myślę, że co poniektórych może ucieszyć ta informacja. Mianowicie, na stronie Eat3d pojawiła się kolejna część kursu Thinking Particles (3dsmax) dla średniozaawansowanych użytkowników w cenie 60$: http://eat3d.com/tp4_int
  8. Holomatrix powinien Cię zainteresować: http://www.redgiantsoftware.com/products/all/holomatrix/
  9. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=17366836&linkID=9241178
  10. To taki teaserek w stylu: hej, zobaczcie! zaczynamy pełną parą nowego Batmana dziergać :) Na tym etapie to pewnie jeszcze posta nie zaczęli więc nie bardzo jest co pokazywać. Ja tam jestem bardzo spokojny o ten film i idę w ciemno.
  11. Co-op w 2-ce rządzi :) Często nic nie widziałem, tak mi łzy ze śmiechu ciekły :) Chętnie bym zobaczył pełen metraż w stylu Wally'ego z tymi robocikami.
  12. ApaczoS

    Animacja 3D: Falling Boxes

    20minut... w mordę jeża, cuś szybko :) Ja to się tak zapytam: ile Ty się już zajmujesz tematem? Z takiej głupoty potrafisz wyciągnąć coś *********go i to jest....fajne, proszę ja Ciebie:) Zauważyłem też, że masz słabość do bokeh, bo praktycznie w każdej Twojej pracy występuje, ale bardzo to wszystko się przyjemnie ogląda. Gimme more!
  13. ApaczoS

    3d - fluids

    Pierwsza sprawa to wrzuć to na jakiegoś YT bo nikomu nie będzie się chciało tego ściągać. Co do samej symulacji z video: (pomijam fakt, że to w zasadzie tutek z DT ze zmienionym naczynkiem) do wina tej cieczy jeszcze bardzo daleko, popracuj nad meshem i particlami, powinno ich być przynajmniej 10 razy więcej. Na razie to się zachowuje jak rzadki cement:) Zakładam, że robisz to w RF? W każdym bądź razie jak na pierwszy raz to nawet nieźle, o ile to pierwszy raz:) Screenów nie komentuje bo nie ma co komentować...pierwszy to taki żart, nie?
  14. Zgubiłeś ronczkem od parasola:) Nie mam słów, też myślałem że to foty.
  15. Od 6 lipca do 31 sierpnia tego roku trwa konkurs organizowany przez E-on Software we współpracy z Maxon, Google, Pixologic, 3D Total, Ballistic Publishing, 3D World magazine i Cornucopia3D pt. 3D Environment Competition 2011. Nagrody jakie można wygrać to m.in. Vue xStream, Zbrush 4, Cinema 4D, Google Sketchup Pro 8, więc jest o co walczyć :) Zadanie to przygotowanie jakiegokolwiek środowiska, może być fotoreal lub stylizowany, krajobraz lub jakakolwiek scena z uwzględnieniem naturalnych elementów. Jednakże nie może to być render interiora czy portretu. Prace można wykonywać na jakiejkolwiek wersji Vue (darmowe wersje również, watermark nie będzie brany pod uwagę przy ocenie prac) z uwzględnieniem programów trzecich. Jednakże wszelka postprodukcja i compositing jest zabroniony, więc matte painting nie wchodzi w grę. Prace można wysyłać tylko i wyłącznie w formacie .jpg, minimalnej rozdziałce 1024x768 i maksymalnej wadze 500kb. Konkurs przeznaczony jest dla WSZYSTKICH. Co ciekawe, jury składa się z przedstawicieli takich firm jak: ILM, Pixomondo, Blizzard, Brainstorm Digital czy portalu CGSociety, więc prace będą oceniane przez osoby kompetentne i nie będzie głosowania publiczności co uważam za plus. Finałowa 12-tka zostanie ogłoszona 5 września Trójka zwycięzców zostanie ogłoszona 8 września Wszyscy finaliści dostaną po 25$ do wydania w sklepie Cornucopia3D na modele. Program Vue i szczegóły konkursu na: http://www.e-onsoftware.com/showcase/competition/2011/?page=0
  16. To powinno być gdzieś na głównej dla potomnych:) Coś pięknego!
  17. Po takim opisie szczerze mówiąc spodziewałem się czegoś innego :) Nie widzę też nic, co byś musiał renderować na farmie, particle wyglądają bardzo słabo, postać lepiej ale wszystko takie gołe, wokół niego jakby była masa ognia(skoro spada do piekła,a przynajmniej tak do zrozumiałem) to myślę, że byłoby lepiej. Aczkolwiek w grę nigdy nie grałem więc co ja tam wiem :)
  18. ApaczoS

    powolna praca w MAX 2012

    Spróbuj przeinstalować lub zainstalować najnowsze stery do grafy. Sprawdź też czy na Direct3d masz to samo: file>options>viewports>choose driver> revert from Direct3D>direct3d.
  19. Dzięki za tipa, będę miał na pamięci :)
  20. Wiedzę zawsze można zdobyć :) Nie chodzi mi, żebyście się chwalili na potęgę, bo wiem, że jest pewien zakres którego się nie ujawnia. Ale w ogóle jakieś ciekawostki i niuanse związane z produkcją danej gry, filmu, shorta, animacji. Czy nawet jakieś quick tipy, ooo, to by było coś!:) Ogólnie chodzi mi o to, żeby te kilka słów się jednak pojawiało przy każdej produkcji, nie tak od dupy strony jak w przypadku tej animacji.
  21. A co ja Ci zrobiłem? Naprawdę nie wiesz o co mi chodzi? Reanimator, no widzisz, a właśnie Wy, najwięksi i najlepsi czas powinniście mieć i ludzi od tego. Ale wiem, łatwo się mówi, cięzej wykonać. Z jednej strony rozumiem, z drugiej nie.
  22. Ale kto tu mówi o tłumaczeniu się? Przez takie podejście na siłę tworzycie hermetycznie zamnkięte środowisko. I znowu, przez takie podejście u nas nie powstają porządne making ofy od najlepszych. Kocham ten kraj, bez kitu. A nie uważasz, że gdyby tak na dzień dobry coś napisali i jakby linki wychodziły bezpośrednio od PI, i nie trzeba by było ich szukać po sieci, to reakcja ogółu byłaby zgoła odmienna? Czy ja naprawdę tak dużo wymagam?
  23. O matko, stary :) Jest to forum graficzne to by coś napisał, co poszło nie tak, jak przebiegały trudniejsze etapy produkcji, a nie tak ogólnikowo. Toż to nie jest jakaś wiedza tajemna i mozna się czasem czymś podzielić, czyż nie? Coś by się działo przynajmniej a nie tak jak teraz, wszyscy jadą jak po łysej kobyle.
  24. Problem polega na tym, że takich firm\studi\studiów, na podobnym poziomie poza obszarem polski jest mnóstwo, u nas w zasadzie tylko PI, i póki się to nie zmieni, póty będą cały czas na widelcu i ostrzu noża :) Tak, jak Dziadek :) Ja to wątpię, że to się uda skończyć w postaci fulla. Za długo trwa milczenie w tej kwestii. Najprawdopodniejszy dla mnie scenariusz to taki, że z tego bedzie short. Przecież u nas w polsce się rzuca kłody pod nogi wszystkim, którzy mają ambitne plany i się wychylają.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności