Skocz do zawartości

ApaczoS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ApaczoS

  1. ApaczoS odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "Na etapie montażu zastosowano zaawansowane techniki maskowania i retuszu, korekcję kolorów przy użyciu sprzętu firmy Quantel" Woow! No nie spodziewałbym się naprawdę:D [video=youtube;a__4QgP4F-A]
  2. ApaczoS odpowiedział delgado88a → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Najlepiej taki bez kompresji. .avi lub sekwencja tiff. Max obsługuje również .mpeg. Do avi polecam kodek Lagarith: http://lags.leetcode.net/codec.html Wielkość pliku wynikowego będzie conajmniej 4krotnie mniejsza.
  3. ApaczoS odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    :D
  4. ApaczoS odpowiedział FUSE → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Już obczaiłem, można sobie swobodnie przesuwać time indicator po timelinie bez zwiechy. Głupie pytanie - uznajmy je za nie byłe.
  5. ApaczoS odpowiedział FUSE → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Przeceiż podgląd ładujesz do ramu i nawet na integrze masz realtime(po załadowaniu), więc nie wiem co tu grafa ma do płynności. Co do CUDY to jest kilka pluginów, które to wykorzystują ale sam after nie. Więc ja się pytam: co masz na myśli mówiąc realtime w afterze na Quadro?:)
  6. ApaczoS odpowiedział herm → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Lub też, możesz zastosować GridFluidDomain i emitter po wcześniejszym przygotowaniu modelu np. w maxie. Poniżej bardzo fajny tutek w pdf krok po kroku: http://luismma.wordpress.com/2010/10/05/how-to-get-animated-characters-with-gfd/
  7. ApaczoS odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ze wszystkim się zgadzam prócz Thorgala. M. Praed jest tak samo "męski" jak Robert Pattinson:D Thorgala dla mnie mógłby zagrać Hugh Jackman albo Clive Owen. Trochę by włosy zapuścili i pasują idealnie.
  8. ApaczoS odpowiedział Malwurf → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ażeby wyrenderować w maxie symulację stworzoną w RF musisz tą symulacje "zmeshować" w RF. Jest oczywiście opcja "meshowania" w samym maxie ale nie dotyczy to wersji trial. Na dobry początek polecam: http://thevault.realflow.com/first10steps.php
  9. ApaczoS odpowiedział voocoder → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli to Vray 2 to Vray DistanceTex załatwi sprawę: [ATTACH=CONFIG]82941[/ATTACH] http://dl.dropbox.com/u/5046471/_scene.swf
  10. ApaczoS odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pojechali z obsadą:) Kristen...auć!
  11. ApaczoS odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    Szzczerze mówiąc to za takie pieniądze masz spokojnie 3lata nauki w profesjonalnych szkołach online i nie tylko mayi, i jeszcze Ci zostanie:) Polecam : http://www.fxphd.com/
  12. ApaczoS odpowiedział Skorczan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie będziesz miał problemów, co więcej, powinieneś zauważyć wzrost wydajności w stosunku do 2009. Według mojej opinii "porządne" wersje maxa to właśnie 2009 i 2012. Według tego schematu następna przesiadka będzie miała sens przy wersji 2015:) Vray nie różni się zbytnio, poprawiono to co było, dodano kilka nowych funkcji i jest szybszy, przynajmniej z tego co zauważyłem a nie było mi dane zagłębić się w 1.5 zbyt mocno więc to taka dosyć powierzchowna opinia porównawcza Vraya.
  13. ApaczoS odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ty chyba renderujesz cały cmentarz a nie grób:) Ilość cząsteczek możesz zostawić, za to zmniejsz ilość polygonów w obiekcie, który dodałeś do PArray, ma ich za dużo.
  14. ApaczoS odpowiedział ApaczoS → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki Max, masz rację, był blue screen, widać w najmniej dogodnym momencie dla dysku. Problemem była płyta główna, zasilanie. Całe szczęście skończyło się tylko na podniesionym ciśnieniu:)
  15. ApaczoS odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    +1 Pearl Jam Twenty, pozycja obowiązkowa dla fanów, świetnie zmontowany, sporo muzyki i ciekawych informacji. Polecam!
  16. ApaczoS odpowiedział Barcio77 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=68470&p=1033627&viewfull=1#post1033627 Dotyczy również Mental ray'a. Peace!
  17. ApaczoS odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    50i to 50 półpól, czyli 25 pełnych klatek, czyż nie?:)
  18. ApaczoS odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    50i to nic innego jak 25p, więc nie w tym tkwi problem. Sprawdzałeś track w programie na podstawie obiektu? Każdy matchmover posiada taką opcję, tam jest ok?
  19. W mordę jeża, Massive w maxie:)
  20. ApaczoS odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Ja ostatnio katuję znowu Mad Season, fajne czasy, fajny projekt: http://www.youtube.com/watch?v=TAslE0zjj64
  21. ApaczoS odpowiedział fps → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Prace bardzo fajne ale sposób w jaki to zaprezentowałeś...zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz:)
  22. ApaczoS odpowiedział aresso → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja mam akurat tą pierwszą i jestem bardzo zadowolony:). Generalnie obecnie różnica pomiędzy Asrockiem i Asusem się mocno zatarła, asrock dziś nie jest tym samym, czym był 2 lata temu. Poza tym na korzyść tej pierwszej przemawiają trzy rzeczy: nowszy czipset, do 32Gb ramu i obsługa ramu 1866Mhz co w przypadku Buldo ma znaczenie. Uefi, fajna zabaweczka:) Edit: aaaaa, teraz zauważyłem, że temat już pewno nieaktualny.
  23. ApaczoS odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    @tOm3k, wątek dotyczy maxa 2012, który reactora nie posiada:)
  24. ApaczoS odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ooo fuck! Pusta scena średnio ma 500Mb ale 5Gb to coś nie halo musi być. Może masz jakiś skrypt ustawiony na autostarcie, że ci tak ram żre? Nic mi do głowy nie przychodzi, ja bym przeinstalował maxa, coś mu tam niedobrego musi siedzieć pod maską.
  25. ApaczoS odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm...a zobacz co się dzieje w menadżerze zadań gdy próbujesz zapisać plik, może ramu brakuje?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności