Skocz do zawartości

ApaczoS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ApaczoS

  1. ApaczoS odpowiedział przems → na temat → Animacje
    Skoro mnie wywołałeś to proszę: http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=404
  2. ApaczoS odpowiedział NV → na temat → Hardware
    Nieźle :) Ja to widzę taką "niebieskość" po lewej, że masakra. Z kątami to tak wspomniałem, nawet przy dwóch monitorach to te kąty nie są jakieś wielkie a filmy się oglada na TV a nie na monitorze, hehe. Ale poważnie, fajny test, naprawdę, że też człowiek czasem w takiej niewiedzy żyje :)
  3. ApaczoS odpowiedział NV → na temat → Hardware
    Wierzyć mi się nie chce. Ten szajsung jest w ogóle w jakiś sposób skalibrowany? Przecież to się nie nadaje do niczego, naprawdę nie da się tego ustawić? Jestem w szoku bo sam mam TN i takich baboli nie posiadam. Co do kątów widzenia to tu w sumie nie ma co porównywać bo przecież nikt nie pracuje z pode łba i siedzi centralnie przed monitorem:)
  4. ApaczoS odpowiedział GRiPi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Skotiemu chodziło o drugą stronę:) Osławiony- cieszący się złą sławą. Skoro już się tak czepiamy:D Adek napisał: "Pojawiła się adaptacja osławionej logicznej gry komputerowej ze stajni Valve pt. "Portal", na co @Skoti zareagował w sposób: jakoś nie widzę, żeby gra aż tak źle się sprzedawała. Słówko dosyć mylące, poprawna forma winna brzmieć mniej więcej tak: Pojawiła się adaptacja popularnej, logicznej gry komputowej itd. Dziękuję i pozdrawiam Jan Miodek
  5. Coś tam się złego działo, bo niektóre sceny wyglądają zacnie, a niektóre tragicznie. Nie sztuką jest nawalić efektów po pachy, sztuką jest zrobić to tak aby dobrze wyglądało. Przekombinowane jak dla mnie i pierwsza część bardziej mi podchodzi. Najlepszy jak do tej pory short jaki widziałem w klimatach HL2 to "What's in the Box": http://www.whatsinthebox.nl/
  6. ApaczoS odpowiedział GRiPi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Zayebiaszcze! Szkoda tylko, że nie ma glaDOS ale coś czuję, że to nie koniec historii:) @Marvin - dzięki za linka, nawet nie wiedziałem, że jest druga część od wczoraj;)
  7. Najs łon! Tak się właśnie zastanawiałem, kiedy ktoś machnie tutka na podstawie prezentacji :)
  8. ApaczoS odpowiedział siter90 → na temat → Hardware
    Osobiście bardzo sobie chwalę Arctic cooler freezer 13, jednak jak masz starszą obudowę z zasilaczem na górze to będzie problem i konieczna będzie wtedy wymiana i jej.
  9. ApaczoS odpowiedział Krashai → na temat → Modeling
    F4. Sponsorem tego posta była literka "F":)
  10. ApaczoS odpowiedział bareja → na temat → Wolne dyskusje
    Visible Animal, heh. Mi też się nudziło:) @bareja, chyba się nie pogniewasz? Żółw wygląda tak: http://dl.dropbox.com/u/5046471/turtle.swf
  11. Hehe, dobre :) Dzięki jaras, że tak o mnie dbasz:D(bez podtekstu).
  12. W każdym materiale video grain inaczej się rozkłada na każdym z kanałów: Red, Green, Blue(RGB). Przycisk ten(powyższy screen), pozwala na podejrzenie każdego z kanałów co pozwala określić stopień kontrastu danego kanału(przydatne przy robieniu mat) czy właśnie ocenić jak się rozkłada grain. Match grain posiada sposobność ustawień każdego z kanałów, a bez podglądu danego kanału nie dopasujesz grainu/a(?) jak trzeba, za chiny pana:) Po prostu ustawiasz sobie podgląd np. na kanał G i manipulujesz w match grain ustawieniami tylko tego kanału, potem kanał R, potem B. Mam nadzieję, że nie zamotałem specjalnie.
  13. ApaczoS odpowiedział dimaxion → na temat → Modeling
    Koleś w tej sekundzie zaznacza kilka edgy i robi connect, który Cię nie interesował:D Pojedyncze polygony możesz ciąć narzędziem cut, ikonka obok na screenie powyżej:)
  14. Musisz dopasować grain do każdego kanału oddzielnie, tym psztyczkiem (screen) wybierasz każdy kanał z osobna i dopasowujesz match grainem. W ten sposób uzyskasz grain taki, jak w oryginalnym obrazku. Wcześniej w ustawieniach match grain musisz wybrać source layer, czyli footage z kubkiem.
  15. Gdyby się okazało, że ujęcie jest bardziej skomplikowane na wbudowany tracker to do aftera jest CameraTracker, (tracker3d, wbudowany nie posiada osi z) na stronie masz od razu 10 tutoriali co i jak, i footage do ściągnięcia, którym możesz się pobawić. http://www.thefoundry.co.uk/products/cameratracker/training/
  16. ApaczoS odpowiedział bareja → na temat → Aktualności (mam newsa)
    +1............
  17. Właśnie pojawił się nowy demoreel SideFX z tego roku. Nasi się załapali:D
  18. ApaczoS odpowiedział animator → na temat → Animacje
    Reel jest raczej dla funu czy raczej dla potencjalnych pracodawców? Jeśli dla funu to ok, jeśli to drugie to nie bardzo. Idealny demoreel winien trwać do 90 sekund a najlepiej jak trwa sekund 60. U Ciebie po 1min20sekund miałem dosyć, tymbardziej żaden pracodawca nie obejrzy tego do końca. Na 3 minuty mógłbyś sobie pozwolić jakbyś pracował przy 5 filmach rocznie ale nie na początku. Pamiętaj, że będziesz oceniany po najsłabszej pracy w reelu, nie najlepszej, a tych słabszych masz tutaj trochę... Daj spokój z tekstem: thanks for watching, strasznie to "jutubowe" i dziecinne, tak samo z bonusem na koniec. Twoje dane i koniec. Poza tym ciężko stwierdzić na co byś chciał aplikować po obejrzeniu tego, na animatora, vfx'owca, compozytor? może generalista 3d? Darowałbym sobie kulę na ręku i przede wszystkim preview symulacji z programu, nigdy w życiu, od razu takie coś wyląduje w koszu. Za to jak najbardziej passy z kompozycji są wskazane bo pokazujesz w ten sposób swój workflow. I do ciężkiej anielki, renderuj trochę ten stuff, szczególnie symulacje, nie wystarczy goły, nieoteksturowany plain i omni, musisz dać z siebie coś więcej:) Innymi słowy, wywaliłbym ponad połowę, dodał dynamiki, ładniejsze rendery i będzie cacy, miód i orzeszki:D Sam pracuję nad własnym reelem i żaden ze mnie wymiatacz ale cuś tam wiem:) Trzymam kciuki i powodzenia! Edit: zobacz np. to: Nie sugeruj się pracami tylko samą budową reela.
  19. Zapowiada się czarująca jesień:D
  20. ApaczoS odpowiedział Pan News → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Oj tam, aj tam:D A to chodzi o wsparcie dla 4procowego GPU czy o wsparcie dla QuadSLI? Sądziłem, że to drugie, hmm...
  21. ApaczoS odpowiedział Pan News → na temat → Aktualności (mam newsa)
    W tym roku będzie fajnie. Mnie to najbardziej ciekawi Cebas z TP5 i final renderem na quadGPU. Btw, link nie działa, trzeba przeklejać.
  22. Panowie a jakby zrobić panoramę? Zdaję sobie sprawę, że to 3 razy więcej roboty ale tez by się chyba sprawdziło, jak myślicie? P.S. Wątek winien mieć tytuł: Background Fundamentals by Kris_R & tmdag :D
  23. Spartacus to Starz. Szału nie ma ale też i nie ma tragedii. Sam Raimi jest jednym z kierowników wykonawczych.
  24. ApaczoS odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Coś a la: http://www.cadmonkey.com/tut9.htm
  25. @plasti, z całym szacunkiem ale to nie forum filmwebu :) Biorąc pod uwagę dotychczasowy dorobek serialowy HBO, widać, że z serialu na serial poziom się sukcesywnie podnosi, szczególnie w kwestii VFX. W Grze o Tron strona techniczna stoi na naprawdę wysokim poziomie i jak na tak młode studio, wykonali naprawdę kawał dobrej roboty.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności