Skocz do zawartości

ApaczoS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ApaczoS

  1. ApaczoS odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zapewne chodzi Ci o rozmiar grid'a. Kliknij prawym na któryś ze snapów(patrz screen) i tam będzie zakładka Home Grid gdzie możesz zmienić ustawienia.
  2. Na blogu kolo napisał start looking on may 12th, więc na dobrą sprawę to może być i za tydzień:)
  3. ola-f, prawie jak Guitar Hero :)
  4. Zgadza się :)
  5. Aha:) To w takim razie z wciśniętym ALt kliknij na zegareczek trackera, pokaże ci się pickwip(ślimaczek), przeciągasz kolejno we wszystkich i gotowe.
  6. Z tego co zrozumiałem to chcesz strackować coś w AE tak, abyś pod ten track mógł podpiąć coś innego. Jeśli tak to po strackowaniu dajmy na to kartki, tworzysz sobie null object, zmieniasz mu nazwę na, dajmy na to track data, w okienku trackera klikasz na edit target>wybierasz nulla którego właśnie stworzyłeś>potem apply>ok. Teraz kartkę parentujesz pod nulla, ostatnia belka po prawej na layerze ze ślimaczkiem, przeciągasz na nulla>gotowe. Teraz nad kartkę dajesz zdjęcie, parentujesz pod nulla i koniec. Teraz przesuwając nulla, przesuwasz pozostałe elementy. A tak na marginesie to raczej nie ten dział :)
  7. ApaczoS odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    No nie wierzę: "it's too hard for most people", WTF??! Uczyć się a nie:) Za rok nie będzie końca świata tylko koniec ludzkości, zostaną sami debile, masakra...
  8. ApaczoS dodał temat → w Animacje
    Aloha i dzień dobry:) Ostatnio miałem okazję wziąć udział w konkursie aetuts+. Zadaniem było skomponowanie elementów cg z materiałem wideo. Ja dodatkowo pokusiłem się o wystabilizowanie materiału i ponowny track. Mój efekt możecie zobaczyć poniżej:
  9. ApaczoS odpowiedział groch → na temat → Wolne dyskusje
    To było dobre:)
  10. ApaczoS odpowiedział groch → na temat → Wolne dyskusje
    Po ruchach powiek widać, że to cg alien:) A wystylizować tak obrazek tez nie problem.
  11. CG Cookie na Vimeo ma mnóstwo dobrego shitu:) http://www.vimeo.com/20537022
  12. Tuba, boxy i plane do Static-Kinematic obj, sfera do Dynamic/Impact obj. Mesh type w static nie zmieniasz, zostaje convex. Jeśli takie ustawienie nie działa to coś jest z Physx nie halo. Aha, nie musisz najpierw ustawiać parametrów rigid body, dodajesz "czystą" geometrię do rayfire, resztę sam robi. W oknie modify w każdym bądź razie wygląda to tak: tuba-mesh type original, sfera- convex, plane- original.
  13. Rozwałki nigdy za wiele. A im większa skala destrukcji tym lepiej. :)
  14. ApaczoS odpowiedział pirx → na temat → 3ds max
    To niech Ci kumpel prześle w .3ds albo .fbx :) Cinema oferuje taki export, minuta osiem i zapisze, na cholerę masz się bawić w jakieś konwertery :)
  15. ApaczoS odpowiedział michal84 → na temat → mental Ray
    Renderuje, co prawda nie powiedziałeś który max i jaka wersja fume'a ale domyślam się, że w miarę aktualne oba. W zakładce renderer pod rendering algorithms>ray tracing należy zaznaczyć opcję autovolume. A osobny pass to atmosphere. Czirs :)
  16. ApaczoS odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Od siebie mogę polecić lyndę, jeśli chodzi o podstawy podstaw. Czasami kolesie potrafią przynudzić na śmierć ale warto zapoznać się z niektórymi kursami, potem łatwiej wchodzą "cięższe rzeczy". Jeśli english language nie jest dla Ciebie problemem (a jak piszesz, nie jest) to moim zdaniem jest to najlepszy start, nie uwłaczając nikomu: http://www.lynda.com/Autodesk-training-tutorials/107-0.html Jeśli chodzi o tutki jako takie na YT czy innych, to na początek bym olał takie rzeczy i skupił się właśnie na pełnych kursach, nie pojedynczych tutkach, które pokazują jakiś konkretny efekt czy model. Oczywiście, sporo też się można się z nich nauczyć ale wtedy Twój workflow nie będzie tak wydajny jak powinien moim skromnym zdaniem :)
  17. ApaczoS odpowiedział rozo123 → na temat → 3ds max
    Z całym szacunkiem panowie, ja nie wiem co Wy robicie i jak to robicie ale akurat ta funkcja działa zaje...ie w afterze :)
  18. ApaczoS odpowiedział adek → na temat → Wolne dyskusje
    Smacznego, najlepszego i mokrego! Fajny kujczak :)
  19. ApaczoS odpowiedział rozo123 → na temat → 3ds max
    Z maxa musisz exportować jako sekwencja .rpf, wtedy w afterze klikasz prawym na layer i wybierasz Keyframe Assistant>RPF Camera Import.
  20. Nie zawiodłem się :) Mega! Nie będę oryginalny jak powiem, że trawożerca is my favourite :)
  21. ApaczoS odpowiedział Wirnik → na temat → V-Ray
    Vray będzie pod koniec kwietnia na 2012. Wersja 2.0 nie działa z nowym maxem.
  22. A lepiej się czujesz jak samodzielnie pomalujesz pokój czy jak przyjdzie malarz i Ci pomaluje? :) Tutki są po to aby czerpać z nich wiedzę i stosować ją do własnych projektów(pomysłów). A pomysły przychodzą same, poprzez obserwację :)
  23. Aha, ok, ze skryptem niestety nie pomogę ale jeśli używasz aftera to takie coś mozna szybko machnąć za pomocą particulara.
  24. Ja nie wiem czy taki fake GI obecnie nie będzie się renderował wolniej niz normalny w renderze.
  25. ApaczoS odpowiedział fiszkas → na temat → 3ds max
    Okazuje się, że RF nie lubi editable poly i mesh.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności