Skocz do zawartości

Cyanide

Members
  • Liczba zawartości

    439
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Cyanide

  1. Bardzo fajne te wasze prace, aż się zastanawiałem czy mam wrzucać swoje, ale uznałem, że każdy od czegoś zaczynał (jeden lepiej drugi gorzej), i ja też mam do tego prawo. To chyba moja trzecia praca w Zbrushu, ale te wcześniejsze bardziej przypominały jakichś neandertalczyków czy cuś. Próbowałem się jeszcze pobawić i zrobić jakieś włosy, ale średnio wyszły.
  2. Przepraszam, że tak post pod postem, ale taki tu ruch, że inaczej nie dało rady. Być może bezsensem był robienie tej animacji z racji tego, że Speed może upaść, chyba, że zostanę miło zaskoczony. Ale jak już zrobiłem to wrzucę. Za cel obrałem rzut dyskiem, nie takie to łatwe jak sądziłem. Nie jest to może w pełni techniczny rzut:), ale nie jest najgorzej. Jeżeli rywalizacja dojdzie do skutku to dopracuje moment obrotu, żeby był bardziej płynny, ale póki co to tyle z mojej strony. Pozdrawiam
  3. Wygląda fajnie, ale wydaje mi się że powinieneś zmienić kolory, bo tak jak już Dac77 są zbyt nasycone i jaskrawe, to po trochu nadaje pracy ten bajkowy klimat, ale sam dom ma taki a nie inny kształt, od bajkowego nastroju więc raczej nie uciekniesz do końca..
  4. Allright. Postaram się coś wymyślić w wolnej chwili, a na brak tak owych ostatnio nie narzekam. Mam nadzieję że uda się jak to nazwałeś "odkurzyć" ten wątek bo przydatna to inicjatywa, można trochę poćwiczyć.
  5. Ogólnie to bardzo ładnie to wygląda. Nie bede powtarzał tego co mówili inni, ale ja wściekłbym się z takimi kolorkami w pokoju.
  6. Witam Co do terminu to chyba może zostać tak jak było, o ile w ogóle ktoś coś przygotuje (liczę na was;)), i będzie z czego sondę robić. Kris dzięki za wykaz dyscyplin, jakoś sam o tym nie pomyślałem. A na koniec takie małe pytanie, czy osoba zakładająca speeda może w nim uczestniczyć. Ja osobiście nie widzę w tym nic złego(bo to na moją korzyść:)), ale wolę zapytać żeby później nie było problemów.
  7. Dużo interesujących sportów = dużo interesujących tematów na animacje. Nie trzeba się ograniczać do zimowej olimpiady. Skoki, rzuty itp. Jest nad czym pracować. Nie obijać się, tylko brać do roboty:D.
  8. No nie tak do końca "od czapy". Zauważyłem że ostatni Speed padł, więc napisałem do Destroyera czy nie wznowiłby tego jakoś, bo to on się tym do zajmował. Z racji, że on ma ostatnio mało czasu zezwolił mi abym to ja założył nowego speeda, chyba nie jest to jakieś wielkie przestępstwo. A co do tego całego zrywu to jakoś to marnie idzie. Temat jest dosyć obszerny, może jakoś bardzo ciekawy to nie jest przyznam, ale jest co animować. Mam nadzieję, że dotychczasowi uczestnicy Speedów, nie zawiodą tym razem i z czasem ktoś zgłosi się do rywalizacji. Pozdrawiam Cyanide
  9. Cyanide

    wiz

    Ładnie to bardzo wygląda, tylko co to jest to takie białe coś przy jednym z tych siedzonek?
  10. Jak pewnie wszyscy zainteresowani zauważyli, Speed Animating challange w ostatnim czasie troszkę zamarł. Postanowiłem więc go wskrzesić, i tak właśnie prezentuję wam nowy temat zainspirowany ostatnimi wydarzeniami. Ale my nie będziemy się ograniczać jedynie do sportów zimowych. Temat: Igrzyska Olimpijskie Temat chyba mówi sam za siebie, powiem tylko tyle, że animacja ma przedstawiać jakąś dyscyplinę olimpijską, jest tego sporo, a każdej z nich towarzyszy piękna ekspresja ruchu, którą mam nadzieję zajmą się nasi uczestnicy. Inspiracji wam chyba nie trzeba bo sami dokładnie wiecie jak igrzyska wyglądają.
  11. Cyanide

    Pokój

    Potwierdzam jeżeli chodzi o mentala. Co do tej kamery to ustawiłem trochę specyficzny FOV kamery żeby więcej objęła, bo całe pomieszczenie jest troszkę małe, wydaje mi się że o to Ci chodzi. Co do tego żeby najpierw wstawić wszystkie modele -> zrobić oświetlenie -> i dopiero zacząć teksturować, to jest mały problem, bo najpierw zrobiłem prostsze modele i je oteksturowałem, a potem zająłem się dodawaniem reszty typu komputer z którym aktualnie walczę. Monitor i mysz to pestka, ale sama skrzynka mnie wykańcza. Czas na pytania: Pojawił się mały problem, gdy dodaję mapę, która jest ciemna. Dajmy na to standardowa mapa Arch&design skóry, to po renderingu zdaje się być bardzo jasna, szara. A dwa, to pojawia się moje pytanie, odnośnie okna. Czy mam robić jakiś widok za nim czy zostawić białą plamę powstałą po użyciu daylighta?
  12. Witam. Ostatnio trenuję mentala, co nie powiem nie przychodzi miz wielką łatwością, lae się staram. Temat zakłdam właściwie po to żeby nie zapychać innych wątków swoimi pytaniami, i po to żeby się jakkolwiek zmotywować do roboty (taka tania wymówka) bo z tym chyba u mnie najgorzej.
  13. Ogólnie wygląda bardzo fajnie, pozazdrościć. Tylko po lewej stronie jak te schodki są blisko "kamery" to textura wygląda jakoś dziwnie, płasko, albo niewyraźnie.
  14. A no tekstura to już odrębna sprawa...:] Chodzi o ocenę samego modelu, ale nie powiem że sam nie ucieszyłbym się gdyby model otrzymał jakąś fajną teksturę.
  15. A bo ja wiem czy pozamiatał? Praca owszem fajna, ale na przykład święte drzewo Thaliona też mi się bardzo podoba.
  16. Cyanide

    speed painting

    eco zabawny ten robot MO :p
  17. Ładnie i schludnie, co więcej można powiedzieć.
  18. Cyanide

    mały problem z MR

    Sory że tak post pod postem i troszkę nie na temat lae nie chcę zakładać nowego tematu. W tutorialach które pokazał mi Bacry (jeszcze raz dziękuję) ludzie używają 3ds maxa 2008, ja niestety posiadam wersję 8. Czy to że mojej wersji nie znajduję np. sky portali to wina mojej nie kompetencji czy w tej wersji programu poprostu ich nie ma?
  19. Mi się wizka bardzo podoba. Dużo się dzieje, jest na czym zawiesić oko.
  20. Ładnie to wygląda, rzeczywiście troszkę to wszystko kanciaste, ale znośne. A co do dywanu, to próbowałeś może zwiększyć liczbę fotonów?
  21. Cyanide

    mały problem z MR

    Dzięki chłopaki za porady, na pewno się przyda, ale ten projekt póki co zostawiam w spokoju. Wziąłem się za coś innego na razie, a za jako takie wizki wezmę się później. Co do tutków to czytałem materiał Adama Guzowskiego a potem doczytałem trochę w tutku SWRSC. Po tym jak poprawiłem ustawienia po tej lekturze efekt był całkiem inny (lepszy). W każdym razie dzięki za pomoc.
  22. Podpiszę się pod tym napisali koledzy wyżej i radzę zrobić coś z kamerą (zmniejszyć FOV). bo nawet ten prosty biały zegar na ścianie wygląda dziwnie.
  23. Cyanide

    mały problem z MR

    Próbowałem coś z tym zrobić, ale nic z tego nie wyszło. To screeny z ustawieniami renderu i światła. Świtało jest jedno, Area spotlight umieszczone na za oknami tak aby wpadało przez oba okna. Przy takich ustawieniach wyszło mi coś takiego. W pracy Adama Guzowskiego o mentalu przeczytałem, że przy użyciu GI często pojawiają się artefakty, i że jest to spowodowane tym, że dany obiekt imituje więcej energii świetlnej niż jej absorbuje. Tylko, że nie wiem co z tym dalej robić.
  24. Ostatnio bawię się mental ray'em, ale na mojej drodze stanął mały problem.Wiem że wygląda to jak wygląda, ale nie o to mi chodzi. Chciałem się dowiedzieć skąd biorą się i jak usunąć te dziwne "światła" które tworzą mi się przy suficie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności