Zawartość dodana przez Cyanide
-
Cyanide sculpting
Zdążyłem wprowadzić kilka drobnych poprawek, ale upa na razie nie będzie. Wydłużyłem nogi i kilka drobnych rzeczy przesculptowałem. Dodałem trochę wysokości w miednicy, bo chyba o to chodziło w twojej uwadze plasti. Kaptur... kaptur miał być duży w zamierzeniu, ale jak wygląda tak strasznie to go trochę "odpompuję". Co do pleców to nie wiem jak to zrobić żeby było dobrze. Znalazłem sobie takie fajne zdjęcie pleców kulturysty z podpisami większości mięśni, trochę mały res, ale jest przydatne, i mimo to nie mogę tego zrobić tak żeby dobrze wyglądało. Jakaś mało ciekawa ta budowa pleców:p. Poszukam zaraz jakichś refek może znajdę coś dobrego. Uda... myślałem, że jest w porządku, ale poprawię. Będę miał teraz trochę mniej czasu na rzeźbę, bo muszę w te wakacje zarobić na tablet i zaczynam właśnie powoli ten plan realizować, co oznacza drastyczne zmniejszenie czasu na siedzenie przed kompem. Dzięki za komenty i pozdrawiam, Kuba.
-
Create Polygon w 3ds maxie 2010
Siemanko, create polygon znajdziesz w tym rolloucie po prawej stronie interfejsu (o ile oczywiście obiekt jest w editable poly). W tym rolloucie znajdziesz taki prostokątny przycisk, których jest tam pełno, ten będzie miał napis create (aby utworzyć polygon a nie edge albo vertex musisz kliknąć na edytowanie polygonów). Jak już naciśniesz "Create" to zaznaczasz po kolei wierzchołki z których chcesz utworzyć dany polygon, i jak drugi raz klikniesz na ten od którego zacząłeś to utworzy Ci się polygon i odrazu będzie zaznaczony. Na przyszłość, gdzieś w maxie takm w tym menu u góry jest pomoc, a raczej taka jakby bilioteczka, są tam opisane wszystkie modiffier jakie możesz znaleźć w maxie.
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
Tak się teraz przyjrzałem i chyba powinieneś poprawić piszczel bo jest jakiś dziwny i nie wiem czy szyja w miejscu gdzie są te ścięgna po bokach nie jest za szeroka.
-
Cyanide sculpting
No to up. mały bo mały, ale up. Nie miałem ostatnio czasu na niego, jeszcze w między czasie pracka na Speeda, zrobiłem i poprawiłem kilka szczegółów. Stopy już nieco powiększyłem, ale co do reszty twoich rad i uwag OMAM to wezmę się za to jutro, i zobaczymy jak wyjdzie. No to na dziś to tyle. Enjoy, remember about C&C. Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
:D myślałem, że ujdzie niezauważone, ale mi się nie udało. Ajaj, teraz się muszę tłumaczyć, te dwa palce stracił w wyniku nieszczęśliwego wypadku, wolicie nie wiedzieć co to za "nieszczęśliwy wypadek", wierzcie mi to zbyt brutalne i mroczne. Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
No pewnie tak, nie wiem czy zauważyłeś emota na końcu wypowiedzi kotisded.:)
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
No to ja się dołączam do stawki. Oto moja interpretacja tematu :). Zostało mi jeszcze jakieś 20 min więc może troszkę poprawię. Pozdrawiam Cyanide.
-
Tutek- perfum need help
Co do renderingu to ciężko mi powiedzieć co zepsułeś bo za mało wiem. A jeżeli chodzi o ID to jak zaznaczysz poligony to w editable poly będziesz mógł gdzieś wybrać material ID dla zaznaczonych poligonów. Nie pamiętam która to była zakładka w editable poly z tymi ID, ale nie trudno znaleźć.
-
Tutek- perfum need help
Jak zaznaczysz te pligony w środku to kliknij "detach", który znajduje się gdzieś tam w editable poly. Poszukaj normalny przycisk z napisem detach napewno znajdziesz. Potem dopiero flip, i wtedy powinno być ok. Jak już to zrobisz to odznacz poligony i roziwń modifiers i tam musi być FFD. Jak wybierzesz to pojawi ci się taka pomarańczowa sitka dookoła "płynu" i będziesz mógł ją ładnie wyginać dzięki temu. http://www.youtube.com/watch?v=JBIEPNaIlHg Znalazłem na szybko taki tutek do FFD.
-
Mundial 2010
Ulfar no nie wiem, mi tam się wydaje, że fauli nie było wcale tak dużo, powiedziałbym, że nawet mało ich było. "Bramka farciarska", no nie wiem, zwykły rożny i zwykły strzał głową. Jeżeli nazwać to fartem to równie dobrze wszystkie bramki można by było tak nazywać bo bramkarz stał trochę dalej niż powinien, i akurat fartem się trafiło. Mecz nie był łatwy dla obu drużyn. Hiszpania więcej utrzymywała się przy piłce, mieli dużo więcej sytuacji podbramkowych niż Niemcy i w końcu strzelili. Sędzia rzeczywiście mógł być troszkę bardziej agresywny, ale wcale nie sędziował jakoś bardzo źle. Moja wypowiedź może być niezbyt obiektywna z racji tego, że lubię piłkę Hiszpanii, od zawsze lubiłem to jak grają.
-
Tutek- perfum need help
"34. Zaznaczyłem wewnętrze polygony we flakonie, a następnie użyłem "Detach" aby zaznaczne polygony stały się oddzielnym obiektem (rys. 38). Następnie odwróciłem "Flip" wszytkie polygony nowego obiektu." Mówisz, że jesteś przy punkcie numer 34. Opcja Detach znajduje się gdzieś tam w editable poly nie wiem dokładnie w którym rolloucie. Wciskasz detach, w tym momencie tworząc z zaznaczonych poly oddzielny obiekt potem poligony odwracasz i gotowe. Co do lustra to chodziło tu o powierzchnię (tę górną) cieczy we flakonie. Musisz zaznaczyć i obniżyć te poli. Potem dodaj Turbosmooth i FFD 6x6x6 i powyginaj tak jak on i gotowe.
-
Cyanide sculpting
Dzięki slowiak, miło że widać postęp, bardzo mnie to cieszy, bo pracuje na to już jakiś czas. Wrzucam mały upek, popracowałem głównie nad dłonią, troszkę nad resztą kończyn górnych. Nie mogę za bardzo wejść na następny subdiv bo mi RAMu troszkę brakuje, i po niedługim czasie pracy mi się wyłącza ZB, i z tego powodu nie mogę za bardzo dodetalować dłoni tak jakbym chciał. W miejscu gdzie zazwyczaj są paznokcie a tutaj takie dołki będą nie zaduże pazury. i cała ręka. Popracowałem też troszeczkę nad głową, ale w tym miejscu to chyba będę musiał trochę zmienić, bo jakoś tak mi ta głowa zbyt mało groźnie wygląda. Pozdrawiam i zachęcam do krytykowania.
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
No i ładnie idzie :] Główkę rzeczywiście jak Ci się chce to popraw (dowal Mafidzie:P) Czeka Cię jeszcze harówka z dłońmi co mnie osobiście troszkę póki co pokonuje, o czym się przekonałem przy robieniu rączek dla mutka. Mafida kończ co tam robisz i zabieraj się za Achillesa. Godd luck panowie, i nie pozwólcie wątkowi umrzeć.
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
No panowie coś się obijacie, bo temat umiera okrutną powolną śmiercią naturalną. Dłubiecie coś z tym dalej czy to już zostało rzucone w najgłębsze odmęty waszych umysłów? Szkoda by było gdyby nie doszło do walki (sondy) tych dwóch wojów. Pozdrawiam.
-
Cyanide sculpting
Ostatnio zacząłem pracę nad nowym tworem mojej wyobraźni, jest to mianowicie coś na kształt mutka z fallouta tylko trochę inny. Tzn kupa mięśni na nogach stworzona do zabijania. Sculpt nie jest jeszcze skończony, ale wrzucam bo doszedłem do takie momentu kiedy nie wiem co poprawiać oprócz rzeczy oczywistych, typu dłonie i stopy. I do tego zacząłem robić takie obranko, ale na nic moje trudy bojowania z clothem bo jeszcze będę musiał pozę stwora ustawić i dopiero wtedy wezmę się za robienie odzienia. C&C oczywiście bardzo mile widziane.
-
Postac 3d: Akt
Rzeczywiście super Ci wyszło, ode mnie też 5*. Jedyny mankament jaki zobaczyłem i co do niego nie jestem pewien to jej prawa stopa zaraz przy palcach jakoś dziwnie mi wygląda, ale nie będę szukał dziury w całym.
-
Grafik - słaby rysownik
Ode mnie też dostaniesz taką radę jak w poście wyżej. Lepiej naucz się rysować. Lepiej potrafić rysować a nie użyć tej umiejętności w przyszłej pracy, niż nie dostać pracy z powodu nieumiejętności w sferze rysunku. Sam właśnie uczę się rysunku obserwując to co ludzie piszą w dziale 2D, i powiem Ci, że jak na samouka to chyba nie idzie mi najgorzej i najwolniej, a sądzę że nie będę cierpiał potrafiąc rysować. A nauka wcale nie jest taka ciężka. Tak więc bierz się do roboty.:)
-
Modele 3d: Skeczbuk
Nie chce być złośliwy, i nie żebym się czepiał za bardzo mooki, ale te włoski są wklejone do tego obrazka postprodukcyjnie. Według mnie też są do poprawy jeszcze, bo rzeczywiście nie wyglądają jeszcze tak jak powinny.
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
No to muszę pomyśleć nad jakimś ciekawym sculptem. Co do planszy, to przesadziłeś :p.
-
Dwutygodniowy speedsculpting #17: Marvel
Jakbym chciał odpuszczać z powodu niedziałającego tabletu to bym w żadnym udziału nie wziął. :p To znaczy nie posiadam aktualnie tabletu, ale w te wakacje się to być może zmieni, mam taką nadzieję.:)
- Teczka 2D: Joel Farby joelne
-
Mundial 2010
Mi tam anglików szkoda bo bardzo ich reprezentację zawsze lubiłem, a tu takie rzeczy się dzieją. Anglia rzeczywiście w tym meczu pokazała się z tej złej strony i niestety przypłacili to powrotem do domu.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
W ramach dalszych ćwiczeń zrobiłem taką główkę. Muszę ćwiczyć bo nie wyrabiam ze skillem nawet na Speed Sculpting. Uploaded with ImageShack.us
-
Dwutygodniowy speedsculpting #17: Marvel
Ja się przyznaje że mnie temat przerósł, a raczej to co sobie wymyśliłem żeby zrobić. Nie dam rady tego dorobić do takiego stopnia żeby się nadawało do czegokolwiek, coś mi nie poszło.
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
Vega, zbrojka fajna, ale jakoś tak mi się wydaje, że te naramienniki jakoś plackowato wyszły. Nie wiem czemu może poprostu to moje jakieś dziwne odczucie.