Skocz do zawartości

Cyanide

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Cyanide

  1. Cyanide odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witaj. Zacznę od tego, że chyba bez sensu jest dawanie widoku z obydwu boków jeżeli model jest symetryczny, ale to szczegół. Próbowałem opisać ale nie za bardzo wszystko wychodziło więc rysunek pomocniczy: 1. Dziwnie wygląda to zwisające coś w miejscu żwacza. 2. Chyba nie widziałem człowieka z czymś takim na twarzy. 3. Tam chyba nie powinno być takiego dołka. 4. Dziwna ta wypukłość na karku. 5. Brwi i nos chyba nie tak się schodzą. O i teraz zauważyłem, że chyba za mało wystaje kość jarzmowa. Nos może nawet zbyt idealny. Usta troszkę cieniutkie ale git. To ode mnie tyle, oczywiście znam się na tym tyle co ty, ale staram się pomóc, nie musisz wierzyć w to co napisałem, lepiej zaczekaj na kogoś bardziej obeznanego, może potwierdzi którąś z moich uwag. Keep working.
  2. Cyanide odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Żeby Kirianowi nie było za łatwo to ja na Lukanusa głosuję, bo też bardzo ładny sculpcik wyszedł. Pozdrawiam Kuba.
  3. Cyanide odpowiedział lee666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siemasz witam na forum. Pierwsza styczność mówisz? Chciałbym mieć takie pierwsze zetknięcie z ZB, uwierz mi. Jak na pierwszy raz to bardzo ładnie. Pewnie usłyszysz wiele osób, które będą Ci mówiły żebyś zaczął od czegoś mniej skomplikowanego, od głów itp. i ja się z nimi zgadzam. Ciężko jest zaczynać od tego typu prac z ranami i innymi udziwnieniami typu jakieś mutacje czy coś tam. Nie wiem czy korzystałeś z jakichś refek, jak nie to zacznij, a jak tak to bardzo dobrze. Pewnie ciężko Ci będzie z ćwiczeniem tych główek ze zdjęć i innych bo to nudne i ja mam problem z tym samym, a też dopiero się uczę, a raczej jestem na początku tej nauki. Co do tego sculptu to jest krzywy strasznie, proporcje eee tam, anatomię robiłeś z jakichś zdjęć czy z głowy? Jak z głowy to fajnie, bo czasami nawet ok jest. Na początek fajnie keep training. Pozdrawiam Kuba.
  4. Cyanide odpowiedział Cyanide → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zainspirowany konceptem wykonanym przez Sveena z CGhub'a, zacząłem dzisiaj robić Ogra. Dziś już nie mam siły do tego, ale jutro postaram się skończyć. Jakby się komuś chciało wynajdować i wytykać mi błędy w workflow to na moim blogu jest timelaps, byłbym wdzięczny. (link w podpisie). Później dodam do tego posta link z vimeo, tylko się zconvertuje filmik. Z góry dzięki za C&C. edit: http://vimeo.com/14901405 oto i jest link :]. Chyba troszkę lepsza jakość. Pozdrawiam Kuba.
  5. Cyanide odpowiedział Joel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne masz szkice, chciałbym tak kiedyś władać ołówkiem, ale długa droga przede mną. Jak zauważyłem nowy post w teczce to przyszło mi na myśl żeby zapytać czemu tak mało ostatnio wrzucasz, ale po przeczytaniu posta wnioskuję, że przyczyną był ten wyjazd czy coś. Czekam na kolejne upy. Pozdrawiam Kuba.
  6. Cyanide odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Dzięki wielkie Kirian, porady zawsze mile widziane. Nad swoim workflow muszę jeszcze popracować, bo nadal wkrada się wiele małych błędów, które składają się na różne wady moich prac. Będę musiał zobaczyć jak pracuje się z takiego prostego base mesha, bo dużo kombinowałem z kulkami sketchami i innymi gotowymi bazami, a nigdy nie próbowałem zrobić z takiego prostego cosia. Jeszcze raz dzięki. Ja odpuszczam tę edycję i czekam na następną, z tą niestety nie wyszło. Pozdrawiam Kuba.
  7. Cyanide odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Kirian bardzo fajny sculpcik, twoje sculpty zawsze mają taki ładny czysty charakter, nie wiem jak to robisz, ale wychodzi Ci to świetnie. Ja niestety nie dam rady wziąć udziału w tej edycji. Nie maiłem jak się dostać do komputera za bardzo i nic nie zrobiłem przez długi czas, muszę przeprowadzić mobilizacje i brać się do roboty. Pozdrawiam Kuba.
  8. Cyanide odpowiedział Cyanide → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki chłopaki co do modelu to robiłem z refek nawet Vina Diesela, ale nie wiem czy podobny wyszedł. Proporcje sądzę, że mieszczą się w tych ramkach dobrego smaku i realności, więc raczej nie będę zmieniał chyba, że się więcej skarg pojawi. Wielkie thx za tip co do bumpa, spróbuję jutro bo dziś już czasu nie znajdę. Retopo rzeczywiście nie było, pociągnąłem tylko model decimination masterem żeby mi się nie wywalał max podczas renderu ( i tak się wywala po 3-4 renderach:p). A właśnie retopo robić w ZB czy jak? Bo słyszałem wiele opinii na ten temat i w rezultacie nie wiem już w czym to robić. Dzięki za odzew i pozdrawiam Kuba.
  9. Cyanide dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Miałem nie zakładać wątku WIP, ale jednak jest za słaby na takie numery:]. Zacząłem robić Riddika, ale pojawiło się na drodze kilka przeszkód, więc jednak wątek założyłem. Wyrzeźbiłem w ZBrushu i polypainta zrobiłem i KLICKa sposobem zrobiłem sobie z painta UV. Wyeksportował wszystko do maxa nałożyłem materiał fast SSS skin czy jakoś tak dodałem mapę,dorobiłem sobie jeszcze bumpa w PS(jest jeszcze do poprawy). I już przy bumpie mam problem bo jak widać na renderze w miejscach seamów zrobiły mi się dołki, i nie wiem jak zniwelować/zlikwidować. Sam materiał też pewnie jeszcze do poprawy. Koszulka to narazie tylko prototyp pomalowany w ZB i poprawiony w PS, jeszcze bez bumpa ani dispa żadnego. Pewnie będę musiał poprawi albo zrobić od nowa model koszulki bo jakoś nie tak wygląda. Okulary też rzeźbione w ZB tylko baza z maxa. Render w mentalu bez żadnych modyfikacji. Nie wiem co jeszcze pisać, w razie czego będę skory odpowiadać na pytania, i przyjmować wasze bezcenne rady. Uploaded with ImageShack.us Pozdrawiam Kuba.
  10. Cyanide odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to KoMic nad sceną zaczynaj myśleć (chyba że masz już koncept:]), teksturki i model wyglądają pięknie. A analogowe teksturowanie ścian to rzeczywiście nie najlepsza fucha, w wakacje miałem to samo, i łączę się z Tobą w cierpieniu. Pozdrawiam Kuba.
  11. Ja tam jestem młodszy i kojarzę, świetne filmy szczególnie pierwsze. :] A rysuneczek bardzo fajny, masz mój głos :]. Pozdrawiam Kuba.
  12. Cyanide odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    No dobra a więc zbieram rysunki i się jutro biorę do roboty, popróbuję coś i się zobaczy jak wyjdzie :]. A Mononoke jest DZIWNE :P. Pozdrawiam Kuba.
  13. Cyanide odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Fajnie Ci wyszło lukanus. Mam pytanie robił ktoś z was coś takiego, albo ma jakiś na to sposób żeby przenieść postać z anime do 3d? Bo pomyślałem, że mógłbym sculptnąć Alucarda z Hellsinga, ale zielonego pojęcia nie mam jak to zrobi, bo wszędzie twarz jest narysowana płasko jak to w anime. Macie jakiś sposób czy po prostu będę musiał mocno nadwyrężyć wyobraźnię i jakoś sobie radzić z rysunkami. Z góry dzięki i pozdrawiam Kuba.
  14. Cyanide odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie wyszło, tylko czemu tak ciemno? Chyba, że to monitor w lapku u mnie jest taki a nie inny. W każdym razie fajne :]. Pozdrawiam Kuba.
  15. Ja zauważyłem, ale z racji, że kompletnie się nie znam to nie daję rad bo się mogę mylić :p. Pozdrawiam Kuba.
  16. Cyanide odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To po prostu wgniata w ziemię... Wygląda super. Pozdrawiam Kuba.
  17. Cyanide odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Tak, chciałem tylko rozwiać wątpliwości, bo wcześniej mowa taka była o wampiro robo cośtam. Stołek.. hmm... Pozdrawiam Kuba.
  18. Cyanide odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Ładnie idzie Bany, tylko zrobiłeś coś dziwnego z szyją :]. A ode mnie pytanie: temat Vampire oznacza tylko vamipre czy ma to być wampiro robo coś tam? Bo myślę o by tu zrobi ciekawego :]. Pozdrawiam Kuba.
  19. Cyanide odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja obejrzałem Drużynę A, i polecam jak ktoś oglądał to kiedyś kiedyś. Co prawda aktorzy nie Ci sami i na początku się zawiodłem bo mało podobni, ale film się przyjemnie ogląda, miałem kupę śmiechu podczas oglądania a i wspomnienia ożyły. O przypomniało mi się jeszcze, że obejrzałem film Donnie Darko i polecam jeżeli ktoś lubi troszkę cięższe i dziwnijsze klimaty ze zmutowanym królikiem z przyszłości. Moim zdaniem film świetny i warty obejrzenia. Pozdrawiam Kuba.
  20. No to klops... Raz włączyłem sculptrisa i to tylko na chwilę, bo przeraziła mnie odmienność tego programu od ZB :p. Po prostu się przyzwyczaiłem do niego. Ale siądę jeszcze do sculptrisa, poza tym pewnie go jeszcze poprawią bo jest chyba dosyć świeży prawda? Pozdrawiam Kuba.
  21. Cyanide odpowiedział Kpax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pan z Kpax'a? :] Pracki fajne, ciekawe jak by Ci wyszło coś bardziej dopieszczonego w sensie coś nad czym posiedziałbyś dłużej. Ćwicz dalej powodzenia życzę. Pozdrawiam Kuba.
  22. Cyanide odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gratuluję KoMic, to co... parapetówa? :D Co do modelu to nie ma już za bardzo co pisać z mojej strony bo w słowniku powoli kończą się słowa na wyrażanie podziwu w tej sprawie, tak żeby się w wątku nie powtarzały :p. A żeby powiedzieć coś konstruktywnego to jestem chyba zbyt słaby. Keep it going, bardzo ładnie Ci idzie. (pssst... Będzie golden gallery czy jak to się tam nazywało?) Pozdrawiam Kuba.
  23. Cyanide odpowiedział Sicu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W menu file -> import -> merge scene czy jakoś tak i wszystkie obiekty przeniosą Ci się do nowej sceny :]. Pozdrawiam Kuba.
  24. Widzę, że będę musiał poczytać więcej o polymodelingu :p, bo póki co to tabula rasa. Ale poczytam porobię jakieś ćwiczonka i może coś wrzucę do wątku :] Pozdrawiam Kuba.
  25. Cyanide odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Hehe no offense z tym tematem :p Zerżnięty nie zerżnięty ale fajny, muszę tylko pomyśleć nad czymś ciekawym, żeby miało pier********e. A starcraft i tak jest zaje***** :P. Pozdrawiam Kuba.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności