Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cyanide

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Cyanide

  1. Siemasz witam na forum. Pierwsza styczność mówisz? Chciałbym mieć takie pierwsze zetknięcie z ZB, uwierz mi. Jak na pierwszy raz to bardzo ładnie. Pewnie usłyszysz wiele osób, które będą Ci mówiły żebyś zaczął od czegoś mniej skomplikowanego, od głów itp. i ja się z nimi zgadzam. Ciężko jest zaczynać od tego typu prac z ranami i innymi udziwnieniami typu jakieś mutacje czy coś tam. Nie wiem czy korzystałeś z jakichś refek, jak nie to zacznij, a jak tak to bardzo dobrze. Pewnie ciężko Ci będzie z ćwiczeniem tych główek ze zdjęć i innych bo to nudne i ja mam problem z tym samym, a też dopiero się uczę, a raczej jestem na początku tej nauki. Co do tego sculptu to jest krzywy strasznie, proporcje eee tam, anatomię robiłeś z jakichś zdjęć czy z głowy? Jak z głowy to fajnie, bo czasami nawet ok jest. Na początek fajnie keep training. Pozdrawiam Kuba.
  2. Zainspirowany konceptem wykonanym przez Sveena z CGhub'a, zacząłem dzisiaj robić Ogra. Dziś już nie mam siły do tego, ale jutro postaram się skończyć. Jakby się komuś chciało wynajdować i wytykać mi błędy w workflow to na moim blogu jest timelaps, byłbym wdzięczny. (link w podpisie). Później dodam do tego posta link z vimeo, tylko się zconvertuje filmik. Z góry dzięki za C&C. edit: http://vimeo.com/14901405 oto i jest link :]. Chyba troszkę lepsza jakość. Pozdrawiam Kuba.
  3. Świetne masz szkice, chciałbym tak kiedyś władać ołówkiem, ale długa droga przede mną. Jak zauważyłem nowy post w teczce to przyszło mi na myśl żeby zapytać czemu tak mało ostatnio wrzucasz, ale po przeczytaniu posta wnioskuję, że przyczyną był ten wyjazd czy coś. Czekam na kolejne upy. Pozdrawiam Kuba.
  4. Dzięki wielkie Kirian, porady zawsze mile widziane. Nad swoim workflow muszę jeszcze popracować, bo nadal wkrada się wiele małych błędów, które składają się na różne wady moich prac. Będę musiał zobaczyć jak pracuje się z takiego prostego base mesha, bo dużo kombinowałem z kulkami sketchami i innymi gotowymi bazami, a nigdy nie próbowałem zrobić z takiego prostego cosia. Jeszcze raz dzięki. Ja odpuszczam tę edycję i czekam na następną, z tą niestety nie wyszło. Pozdrawiam Kuba.
  5. Kirian bardzo fajny sculpcik, twoje sculpty zawsze mają taki ładny czysty charakter, nie wiem jak to robisz, ale wychodzi Ci to świetnie. Ja niestety nie dam rady wziąć udziału w tej edycji. Nie maiłem jak się dostać do komputera za bardzo i nic nie zrobiłem przez długi czas, muszę przeprowadzić mobilizacje i brać się do roboty. Pozdrawiam Kuba.
  6. Dzięki chłopaki co do modelu to robiłem z refek nawet Vina Diesela, ale nie wiem czy podobny wyszedł. Proporcje sądzę, że mieszczą się w tych ramkach dobrego smaku i realności, więc raczej nie będę zmieniał chyba, że się więcej skarg pojawi. Wielkie thx za tip co do bumpa, spróbuję jutro bo dziś już czasu nie znajdę. Retopo rzeczywiście nie było, pociągnąłem tylko model decimination masterem żeby mi się nie wywalał max podczas renderu ( i tak się wywala po 3-4 renderach:p). A właśnie retopo robić w ZB czy jak? Bo słyszałem wiele opinii na ten temat i w rezultacie nie wiem już w czym to robić. Dzięki za odzew i pozdrawiam Kuba.
  7. Miałem nie zakładać wątku WIP, ale jednak jest za słaby na takie numery:]. Zacząłem robić Riddika, ale pojawiło się na drodze kilka przeszkód, więc jednak wątek założyłem. Wyrzeźbiłem w ZBrushu i polypainta zrobiłem i KLICKa sposobem zrobiłem sobie z painta UV. Wyeksportował wszystko do maxa nałożyłem materiał fast SSS skin czy jakoś tak dodałem mapę,dorobiłem sobie jeszcze bumpa w PS(jest jeszcze do poprawy). I już przy bumpie mam problem bo jak widać na renderze w miejscach seamów zrobiły mi się dołki, i nie wiem jak zniwelować/zlikwidować. Sam materiał też pewnie jeszcze do poprawy. Koszulka to narazie tylko prototyp pomalowany w ZB i poprawiony w PS, jeszcze bez bumpa ani dispa żadnego. Pewnie będę musiał poprawi albo zrobić od nowa model koszulki bo jakoś nie tak wygląda. Okulary też rzeźbione w ZB tylko baza z maxa. Render w mentalu bez żadnych modyfikacji. Nie wiem co jeszcze pisać, w razie czego będę skory odpowiadać na pytania, i przyjmować wasze bezcenne rady. Uploaded with ImageShack.us Pozdrawiam Kuba.
  8. No to KoMic nad sceną zaczynaj myśleć (chyba że masz już koncept:]), teksturki i model wyglądają pięknie. A analogowe teksturowanie ścian to rzeczywiście nie najlepsza fucha, w wakacje miałem to samo, i łączę się z Tobą w cierpieniu. Pozdrawiam Kuba.
  9. Ja tam jestem młodszy i kojarzę, świetne filmy szczególnie pierwsze. :] A rysuneczek bardzo fajny, masz mój głos :]. Pozdrawiam Kuba.
  10. No dobra a więc zbieram rysunki i się jutro biorę do roboty, popróbuję coś i się zobaczy jak wyjdzie :]. A Mononoke jest DZIWNE :P. Pozdrawiam Kuba.
  11. Fajnie Ci wyszło lukanus. Mam pytanie robił ktoś z was coś takiego, albo ma jakiś na to sposób żeby przenieść postać z anime do 3d? Bo pomyślałem, że mógłbym sculptnąć Alucarda z Hellsinga, ale zielonego pojęcia nie mam jak to zrobi, bo wszędzie twarz jest narysowana płasko jak to w anime. Macie jakiś sposób czy po prostu będę musiał mocno nadwyrężyć wyobraźnię i jakoś sobie radzić z rysunkami. Z góry dzięki i pozdrawiam Kuba.
  12. Fajnie wyszło, tylko czemu tak ciemno? Chyba, że to monitor w lapku u mnie jest taki a nie inny. W każdym razie fajne :]. Pozdrawiam Kuba.
  13. Ja zauważyłem, ale z racji, że kompletnie się nie znam to nie daję rad bo się mogę mylić :p. Pozdrawiam Kuba.
  14. Tak, chciałem tylko rozwiać wątpliwości, bo wcześniej mowa taka była o wampiro robo cośtam. Stołek.. hmm... Pozdrawiam Kuba.
  15. Ładnie idzie Bany, tylko zrobiłeś coś dziwnego z szyją :]. A ode mnie pytanie: temat Vampire oznacza tylko vamipre czy ma to być wampiro robo coś tam? Bo myślę o by tu zrobi ciekawego :]. Pozdrawiam Kuba.
  16. A ja obejrzałem Drużynę A, i polecam jak ktoś oglądał to kiedyś kiedyś. Co prawda aktorzy nie Ci sami i na początku się zawiodłem bo mało podobni, ale film się przyjemnie ogląda, miałem kupę śmiechu podczas oglądania a i wspomnienia ożyły. O przypomniało mi się jeszcze, że obejrzałem film Donnie Darko i polecam jeżeli ktoś lubi troszkę cięższe i dziwnijsze klimaty ze zmutowanym królikiem z przyszłości. Moim zdaniem film świetny i warty obejrzenia. Pozdrawiam Kuba.
  17. No to klops... Raz włączyłem sculptrisa i to tylko na chwilę, bo przeraziła mnie odmienność tego programu od ZB :p. Po prostu się przyzwyczaiłem do niego. Ale siądę jeszcze do sculptrisa, poza tym pewnie go jeszcze poprawią bo jest chyba dosyć świeży prawda? Pozdrawiam Kuba.
  18. Pan z Kpax'a? :] Pracki fajne, ciekawe jak by Ci wyszło coś bardziej dopieszczonego w sensie coś nad czym posiedziałbyś dłużej. Ćwicz dalej powodzenia życzę. Pozdrawiam Kuba.
  19. Gratuluję KoMic, to co... parapetówa? :D Co do modelu to nie ma już za bardzo co pisać z mojej strony bo w słowniku powoli kończą się słowa na wyrażanie podziwu w tej sprawie, tak żeby się w wątku nie powtarzały :p. A żeby powiedzieć coś konstruktywnego to jestem chyba zbyt słaby. Keep it going, bardzo ładnie Ci idzie. (pssst... Będzie golden gallery czy jak to się tam nazywało?) Pozdrawiam Kuba.
  20. W menu file -> import -> merge scene czy jakoś tak i wszystkie obiekty przeniosą Ci się do nowej sceny :]. Pozdrawiam Kuba.
  21. Widzę, że będę musiał poczytać więcej o polymodelingu :p, bo póki co to tabula rasa. Ale poczytam porobię jakieś ćwiczonka i może coś wrzucę do wątku :] Pozdrawiam Kuba.
  22. Hehe no offense z tym tematem :p Zerżnięty nie zerżnięty ale fajny, muszę tylko pomyśleć nad czymś ciekawym, żeby miało pier********e. A starcraft i tak jest zaje***** :P. Pozdrawiam Kuba.
  23. Ale temat zerżnięty z TSP :P Ale to nic bo fajny tak czy inaczej. Powodzenia wszystkim w sculptowaniu życzę. Pozdrawiam Kuba.
  24. Cyanide odpowiedział guru → na temat → Sculpting
    Dzięki xmass. Przydatna rzecz, napewno będzie u mnie w użyciu.:] (+) Pozdrawiam Kuba.
  25. No i koniec sondy gratulacje wygranej. To dziwne, nowa reklama konkursu, nowy design itd. a tu o 2 głosy w sondzie mniej, nie powinno być tendencji wzrostowej?:p Pozdrawiam Kuba.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.