Zawartość dodana przez Cyanide
-
Dziesięciodniowy Speedsculpting #23: Czaszka
Slowiak masz mój głos, fajna czacha. Ja jak zwykle mówiłem że wezmę udział a w rezultacie nie dotknąłem nawet czaszki :p. Wyjazd do Pragi skutecznie przeszkodził mi w tym speedzie, ale było warto. :] Pozdrawiam Kuba.
-
Cyanide sculpting
Rzeźbię dalej, idzie jak idzie, zresztą widać. Dałem taki materiał bo uznałem, że będzie lepiej bryłę widać i mam nadzieję że się udało :p. W razie jakby nie wyraźne było czy nie czytelne to piszcie to wrzucę z innym materiałem. Dzięki za uwagi Vega, głowę już masz zrobioną, jak wejde na kolejny subdiv to pociągnę ją dalej, na razie więcej robił nie będę z nią, najwyżej małe poprawki. Piszcie co do poprawy i co się podoba co nie. Pozdrawiam Kuba.
-
Dziesięciodniowy Speedsculpting #23: Czaszka
Tym razem może nie nawale. Musze czym prędzej szukać pomysłu i czym prędzej skulptować żeby nie zapomnieć :D. Pozdrawiam i życzę powodzenia, Kuba.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Ja mam takie może głupie pytanie, i być może ktoś je już zadawał, ale odpowiedzi na nie jeszcze nie znalazłem. Skąd bierzecie projekty na te wszystkie pomieszczenia które robicie? Sami to projektujecie, czy może szukacie projektów w necie? A może bazujecie na zdjęciach pomieszczeń z różnych "czasopism" i innych? Pozdrawiam Kuba.
-
Cyanide sculpting
Strasznie się ostatnio obijam i ZB zaległ u mnie pod grubą warstwą kurzu. Czas więc go troszkę odkurzyć, i zacząć coś wygniatać, i w myśl tej zasady zaczynam pracę nad mnichem z diablo z konceptu, czy jakby to nazwać, który pewnie duża część z Was widziała. Zaczynam dopiero ciało, więc szału nie będzie w tym upku, ale początki nie często bywaj imponujące. Zacząłem z bazy którą już jakiś czas temu znalazłem gdzieś w necie. No i póki co mam tyle. Krytyka i uwagi na temat modelu mile widziane bo mam nadzieję go skończyć. Uploaded with ImageShack.us Pozdrawiam Kuba.
-
Speedsculpting #SP1: Halloween
Kurcze.. nie zorientowałem się kiedy deadline jest i znowu udziału nie wziąłem :/. To czekam do następnęgo, głos na lukanusa. Pozdrawiam Kuba.
-
Teczka 3D: Digital Sculptures (+18)
Siemanko! Hehe, ja też wziąłem się za coś z D3, mianowicie monka. Powodzenia przy robieniu życzę i czekam na UP. A żeby nie było to na początek dla zachęty: węższe ramiona, szersze biodra, pachwina troszkę w dół, brzuch za duży, wcięcie w talii pojawi sięmoże jak poszerzysz biodra, piersi daj troszkę na boki, i kolano daj troszkędo góry, bo chyba masz za długie udo w stosunku do reszty nogi. No to powodzenia i pozdrawiam Kuba.
-
Teczka 3D: Całość pracy
Ja zęby u swojego ogra robiłem ze zwykłego boxa, tylko na większym subdivie, i szczerze to chyba nie wyszły najgorzej. Jeżeli chcesz mieć ładniejszą sitkę na zębach to daj boxa i poekstruduj go w kilku miejscach, i base gotowy. Co do samego sculptowania to możesz obejrzeć timelapse z mojego ogra :], zęby chyba robię w części drugiej. (filmik jest na moim blogu). Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting: Propozycje/Lista poprzednich tematów
No to jeszcze Diablo (Dodane)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #22: The most disgusting face in the world
Kurde kolejny, jużdrugi speed, w którym nie wziąłem udziału, muszę się za siebie wziąć i na tą specjalną edycję coś wyskrobać. Mój głos poszedł dla miszcza, świetnie Ci wyszło. Reszta prac też na bardzo fajnym poziomie :] Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting: Propozycje/Lista poprzednich tematów
No to ode mnie, czas wrócić na forum :p : 1. Coś z kolcami 2. Pancerne zwierze 3. Kapłan boga ze świata fantasy 4. scarface Pozdrawiam Kuba. (Dodane)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #21: Cyborg
Ja też chętnie przesunął bym dedline, bo coś słabo się zabieram za to.
-
Cyanide sculpting
Taka głowa wykonana dla ćwiczonka, miała wyjść trochę nienaturalnie, i chudo. Wprawka przed cyborgiem :]. No to up. Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #21: Cyborg
Fajne prace się pojawiły. Ja coś wyskrobię, tylko pokonam zastój jaki ostatnio mnie opanował. Dzisiaj lekkie wprawki były, może jutro coś skrobne. Kirian, nie ukrywam, że bardzo chętnie zobaczyłbym timelapsa z jakiegoś twojego sculpta, może przy następnym byś coś nagrał? Pozdrawiam Kuba.
-
Tygodniowy Speedpainting 100: MAFIA
OMEN powiem tylko, ownage! Pozdrawiam.
-
Teczka 3D: Mustang GT
Jak masz te paski u góry file i tak dalej to będzie tam render czy coś takiego i tam powinno być w tej liście co Ci się rozwinie. Pozdrawiam Kuba. edit: W tym barze co masz na górze masz "Rendering" i tam jak Ci się rozwinie to będziesz miał "Exposure control". Ja mam maxa 2010 w razie czego.
-
Teczka 3D: Mustang GT
Nie wiem czy ustawiałeś, ale jak nie to zajrzyj do ustawień exposure control i weź photographic chyba.
-
Cyanide sculpting
Hehe. Render zrobiony bardzo prosto w maxie. Mental ray, kilka światełek plane jako tło, prosty materiał SSS chyba fast skin z tego co pamiętam, kilka modyfikacji w materiale, i render gotowy. Fajnie że się podoba, jutro się biorę za Riddicka. Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #20: Vampire
Dawaj Kirian dawaj temat, bo coś się odwleka strasznie następna edycja, fajnie by było jakby w końcu wystartowała.
-
Chc 27. "Rytuał" Elvans
Czuć moc, mi się bardzo podoba, z niecierpliwością czekam na finał tej pracy.
-
Cyanide sculpting
Dzięki panowie za odpowiedzi. Wiem, że podobny do tego z konceptu to on nie jest, ale jak na początku coś skopałem w proporcjach, to wyszło na to, że zrobię swoją wersję ogra. andy_a, nie bardzo rozumiem, przy ogrze używałem prawie wyłącznie clay tubsa, tak jak radził Kirian bez alphy i z mniejszym focal shiftem, aczkolwiek zauważam, że wychodzi mi strasznie nie równo, często pojawiają mi się jakieś grudy i dołki nie wiadomo skąd, będę się starał z tym walczyć. Dem standarda używam jak robię jakieś zmarszczki, albo inne szczególiki, a pinch, rzadko mi się przydaje :D. Starałem się go trochę wysmothować w miejscach gdzie było nierówno itp, w niektórych miejscach pomogło w niektórych nie, ale chyba czas żeby kończyć zabawę z panem ogrem bo i tak zabawiłem z nim dłużej niż sądziłem. Poprawiłem też zmarszczki o których mówiłeś, troszkę się zapędziłem z tym czymś co miał na czole, ale fajnie wyglądało :D. To chyba tyle chciałem napisać, jutro wracam do riddicka, może w końcu wrzucę coś do finished. Pozdrawiam Kuba.
-
Nazi CAR FORCE ONE
Hehe, ale hardkor, nie ma kierownicy, drążkiem się kieruje :D A tak na serio, to kozacko to idzie, na mnie robi wrażenie. Pozdrawiam Kuba.
-
Organika
Fanie Ci wyszedł ten paint. Zastanawialiście się jak zrobić włoski? Już wiesz RaVirr? Bardzo ładnie sobie poradziłeś hehe. A tak na serio to którymś z pluginów do maxa chociażby, nie wiem czy istnieje możliwość zrobienia tego w ZB nie musząc sculptować tego. Pozdrawiam Kuba.
-
Cyanide sculpting
Dzięki za odpowiedzi chłopaki, Lee666 ząbki już są, tada!Czas na upa z dziś, do konceptu jest daleko, ale to nic :p Później dorzucę videło z dzisiaj na vimeo i bloga, dla zainteresowanych, chyba że takich nie ma. Starałem się conieco poprawić w bryle, jak mówiłeś KLICEK, ale nie wiem czy wyszło jak być powinno. Jakbyście mieli jeszcze jakieś fajne pomysł co tam ewentualnie poprawić, albo dodać to piszcie, chętnie poczytam co o tym myślicie. Pozdrawiam Kuba.
-
Organika
Hehe coraz lepiej, lepszy niż mój :p. Ale muszę Cię zdemotywować, spójrz tylko co dzisiaj znalazłem. http://cghub.com/images/view/56074/ Pozdrawiam Kuba.