Zawartość dodana przez Cyanide
-
Czy ktoś ma takie tutoriale?
Co za różnica robić zamkniętą czy otwartą książkę. Robi się prawie tak samo. Przy zamkniętej nie musisz robić tego "przesunięcia" tylko dajesz noisa i masz nierówną krawędź stron. Okładkę modelujesz w kształcie odpowiadającym do zamkniętej a nie otwartej książki. Wystarczy jak uruchomisz trochę wyobraźnię. Otwartą i zamkniętą książkę robi się w bardzo podobny sposób. Przy mapowaniu możesz mieć troszkę problem, ale jakbyś chciał i się postarał to dał byś radę. http://www.3dknot.com/tutorials/3dsmax/creating-a-leader-bind-book/ Tu masz robienie zamkniętej tylko bez zróżnicowania powierzchni kartek. Żeby je zrobić dodajesz noisa w odpowiedniej osi i z ustawieniami jakie Ci pasują i gotowe.
-
Cyanide sculpting
Co do anatomii to zobaczyłem coś podobnego na jednym rysunku i bardzo luźno się na nim wzorowałem, i wyszło trochę bardziej bajkowo niż tak jakby to miło być naprawdę, więc anatomia też jest troszkę bajkowa. Co do tego nakładania pracy na zdjęcie to w sumie fajna sprawa, może jutro jak będę miał czas to coś wydłubię i spróbuję tej metody. Starałem się robić tak żeby każdy subdiv wykorzystać na maxa, ale czesto o czymś zapominałem, przechodziłem do następnego levela i po jakimś czasie musiałem wracać bo sobie przypomniałem, do tego ta siatka z zsketcha wcale mi nie pomagała, ale nie będę szukał głupich wymówek i lepiej wezmę się do roboty.
-
Cyanide sculpting
Coś mi ostatnio motywacji i czasu brakuje i mało w ZB siedzę. Przy okazji uczę się rysować co też troszkę czasu mi zabiera. Co do robienia z refek to jakoś mi to nie idzie. Staram się żeby wyszło podobnie do tego co mam na refce, ale za chorobę nie mogę wydobyć tego podobieństwa, dlatego rzadko robię coś z refek. Mimo tego chyba będę musiał zacząć bo jak mówicie bez tego ani rusz. Na dzisiaj taki jakby uśmiechnięty dziadek. Trochę się porobiły takie nierówności w niektórych miejscach, ale mi się zachciało zacząć ZSketchem i taka a nie inna siatka się zrobiła :/. [/url] Pozdrawiam Kuba.
-
Antychryst
To czy się go będzie animować czy nie to raczej nie ma dużego wpływu na to jak łatwo lub trudno się go będzie modelowało, modelowanie w poli może jedynie skrócić ewentualnie czas o retopo. Mi łatwiej zrobić ciało w ZB niż za pomocą polimodelingu, ale to chyba tyklo przez to, że w ZB siedzę dłużuba.ej (a i tak krótko), a na polimodeling jakoś nigdy nie miałem cierpliwości, albo coś. Ciałko w każdym razie jest jeszcze do poprawy, bardziej lub mniej, ale do poprawy. A tak btw. to był może ktoś z was na koncercie Mansona w Warszawie ostatnio?(tzn. już jakiś czas temu:p) Pozdrawiam Kuba.
-
Antychryst
Manson jest teraz trochę grubszy :P Nie do końca jest to tak jak być powinno, nie zazdroszczę Ci, że modelujesz to w ten sposób, ja jakoś nie mogę takich rzeczy w polimodelingu robić, Ja bym włączył ZB, ale jak chcesz. Obojczyki dziwnie się kończą albo zaczynają bo nie wiem gdzie mają początek, chodzi mi o ten koniec, który schodzi do mostka. W lewej ręce jakoś dziwnie ten mięsień z ramienia wchodzi na biceps. Mięśnie klatki piersiowej też dziwnie wyglądają, chodzi mi o tę krawędź dolną. To tyle ode mnie na razie. Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
Hehe... W takim razie może byś coś na następną bitwę wystrugał? Sądzę, że każdy by się ucieszył z twojego uczestnictwa.
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
No to gratuluję Kirian :) Zaczynaj myśleć nad tematem.
-
Finished 2D: Awakening
Trochę mało czytelne to jest, bo nie bardzo wiem gdzie co jest i po co, ale wygląda bardzo fajnie :]
-
SiCK66
Wystarczy Ci intuos, fajnie to brzmi. Jakbyś zgadł bo właśnie taki jest mój plan na te wakacje... mam nadzieję, że się uda zarobić na intuosa :) Dobra bo się offtop robi.
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
Bardzo fajne Kirian, świetny pomysł. Czasu jest jeszcze trochę, może jakieś prace jeszcze dojdą :).
-
SiCK66
Niby tak, ale mnie nawet na raty nie stać póki co. W przyszłości mam nadzieję będzie inaczej, ale na razie jest jak jest.
-
Cyanide sculpting
Kontynuując ZBrush trening doszedłem do wniosku, że muszę odpocząć od tego napakowanego gościa i zrobić coś innego. I tym sposobem zrobiłem sobie treningową głowę. Enjoy. Pozdrawiam Kuba.
-
Tygodniowy Speedpainting 95: Baśnie Hansa Christiana Andersena
Gratuluję wygranej, i pomysłu na temat. Bardzo fajny, chyba byłaby to jedna z ostatnich rzeczy na jakie bym wpadł.
-
Cyanide sculpting
Sory za post pod postem :/. Jak mówiłem późnym wieczorem up. Poprawiłem co nieco jak zresztą mam nadzieję widać na załączonych obrazkach. Nie mogę rozgryźć ud i pleców. Plecy poprawiłem ze zwykłej anatomicznej strony, spróbuję je jeszcze jakoś poprawić żeby nie wyglądały tak płasko. Uda mam nadzieję, że mniej bąbelkowate, chyba po prostu zrobię mniej wyrzeźbione, zarysuję mniej mięśni i zrobią się bardziej jednolite, ale to już nie dziś. No dobra zresztą oczy macie to sami zobaczycie. A i powiedzcie czy na tym materiale lepiej widać czy na poprzednim. Pozdrawiam Kuba.
-
Cyanide sculpting
Dzięki wielkie za refki OMAM na pewno skorzystam(leci +). Dziś późnym wieczorem pewnie wrzucę jakieś konkrety (to się jeszcze okaże). A póki co wrzucam takie materiały pomocnicze które się mogą komuś przydać. Ja lubię mieć takie rzeczy pod ręką jak coś robię. :) Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
Nic mi nie mów Hatt3r, ja cały dzień w wiśniach siedziałem na tym słońcu, dopiero wróciłem do domu. Teraz jak oczy zamykam to widzę te pieprz**** drzewa :p. Ale bez pracy nie ma kołaczy :p. A co do tematu to po prostu trzeba wysilić wyobraźnie i można wpaść na coś ciekawego. Ja tam wcale nie rzeźbiłem niczego "słodkiego", a do tematu nawiązałem. Każdy interpretuje jak chce. No to do roboty chłopaki i do 21 mam nadzieję zobaczyć wasze prace. Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
Jak dla mnie to możecie przedłużać, im więcej pracek tym lepiej, będzie z czego podczas sondy wybierać, a poza tym jestem ciekawy co tam wydłubiecie. :)
-
Teczka 2D: Maciek_
Hehe, ale to dobre było.:p Poza tym z tego co tak sobie czytam w tym dziale 2D i tak na chłopski rozum to raz na tydzień narysować sobie coś z natury to chyba bardzo mało. Ja radziłbym Ci wziąć sobie do serca rady bardziej doświadczonych i robić jak mówią.:p Oczywiście nie bronię Ci malować dla przyjemności tego co chcesz, bo nie mogę tego zrobić. Podaje Ci tylko mój punkt widzenia w formie rady. Co do twojej ostatniej pracy to jakoś tak płasko, i muszę przyznać, że dziwnie dobierasz kolory, albo masz taki dziwny "styl", ciężko mi to nazwać. A tak btw, to widze Łukaszu, że oglądałeś Crossroads z Vaiem :p. Fajny film. :)
-
Jasność światła w viewport a końcowy render
Na przyszłość, jeżeli prosisz o poradę w takim temacie jak ten czyli światło itp. to radzę zdradzić więcej szczegółów, jakiego renderera używasz itp, to pomaga pomóc. Ja szpecem nie jestem. Możesz oddalić światła od obiektu, ale wtedy oświetlony będzie większy obszar, możesz pobawić się ustawieniami rendera i to pewnie będzie najlepsze wyjście, ale nie wiem co i jak ustawiłeś i w jakim rendererze :p. Kolejny możliwy na to sposób to pobawić się w exposure control czy jakoś tak, tam możesz ustawiać takie rzeczy jak jasność itp. Jak mówiłem specem nie jestem, ale może w jakimś stopniu chociaż pomogłem.
-
SiCK66
Chciałbym żeby z moich ust padły kiedyś takie słowa, ale na razie jestem jeszcze młody i mam czas na to żeby się tak ustawić. Może się kiedyś uda. :)
-
SONDA: Tygodniowy Speedpainting 94: STYKS
Mi najbardziej spodobała się praca Daroza. Może jestem "prostym" widzem, z powodu tego, że moja niewiedza jest bardzo duża, ale widz to widz, a takich jak ja jest najwięcej. Omen Thalion i SBT zasługują według mnie na jakieś wyróżnienia, ale coś takiego w TSP nie istnieje. Reszta też bardzo przyzwoicie, gratuluję.
-
Cyanide sculpting
Zdążyłem wprowadzić kilka drobnych poprawek, ale upa na razie nie będzie. Wydłużyłem nogi i kilka drobnych rzeczy przesculptowałem. Dodałem trochę wysokości w miednicy, bo chyba o to chodziło w twojej uwadze plasti. Kaptur... kaptur miał być duży w zamierzeniu, ale jak wygląda tak strasznie to go trochę "odpompuję". Co do pleców to nie wiem jak to zrobić żeby było dobrze. Znalazłem sobie takie fajne zdjęcie pleców kulturysty z podpisami większości mięśni, trochę mały res, ale jest przydatne, i mimo to nie mogę tego zrobić tak żeby dobrze wyglądało. Jakaś mało ciekawa ta budowa pleców:p. Poszukam zaraz jakichś refek może znajdę coś dobrego. Uda... myślałem, że jest w porządku, ale poprawię. Będę miał teraz trochę mniej czasu na rzeźbę, bo muszę w te wakacje zarobić na tablet i zaczynam właśnie powoli ten plan realizować, co oznacza drastyczne zmniejszenie czasu na siedzenie przed kompem. Dzięki za komenty i pozdrawiam, Kuba.
-
Create Polygon w 3ds maxie 2010
Siemanko, create polygon znajdziesz w tym rolloucie po prawej stronie interfejsu (o ile oczywiście obiekt jest w editable poly). W tym rolloucie znajdziesz taki prostokątny przycisk, których jest tam pełno, ten będzie miał napis create (aby utworzyć polygon a nie edge albo vertex musisz kliknąć na edytowanie polygonów). Jak już naciśniesz "Create" to zaznaczasz po kolei wierzchołki z których chcesz utworzyć dany polygon, i jak drugi raz klikniesz na ten od którego zacząłeś to utworzy Ci się polygon i odrazu będzie zaznaczony. Na przyszłość, gdzieś w maxie takm w tym menu u góry jest pomoc, a raczej taka jakby bilioteczka, są tam opisane wszystkie modiffier jakie możesz znaleźć w maxie.
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
Tak się teraz przyjrzałem i chyba powinieneś poprawić piszczel bo jest jakiś dziwny i nie wiem czy szyja w miejscu gdzie są te ścięgna po bokach nie jest za szeroka.
-
Cyanide sculpting
No to up. mały bo mały, ale up. Nie miałem ostatnio czasu na niego, jeszcze w między czasie pracka na Speeda, zrobiłem i poprawiłem kilka szczegółów. Stopy już nieco powiększyłem, ale co do reszty twoich rad i uwag OMAM to wezmę się za to jutro, i zobaczymy jak wyjdzie. No to na dziś to tyle. Enjoy, remember about C&C. Pozdrawiam Kuba.