Zawartość dodana przez Cyanide
-
Modele 3d: Skeczbuk
Fajnie Ci to wychodzi, popraw tylko triceps bo mi się wydaje jakiś taki nijaki w porównaniu do reszty, ale może tylko mi się wydaje, albo coś. Powiedziałbym coś jeszcze o nadgarstku, ale z tym poczekam aż skończysz dłoń bo teraz nie ma sensu. Go go do przodu. Pozdrawiam Kuba.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Jak na SSS i światło z d*** strony to trochę mało to świtało go prześwietla, głównie chodzi mi o ucho, takie troszkę bardziej prześwitujące być powinno chyba. Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #19: StarCraft Universum
Slowiak, indian Dzięki chłopaki, ale mam nadzieję, że w konkursie weźmie udział jeszcze kilka osób, i sądzę, że rozkład sił się znacznie zmieni, ale mimo to miło słyszeć, że się podoba. Simple_man nie dokładnie wiem o co Ci chodzi z tym wejściami, ale jeżeli masz na myśli to ile sculptów możesz robić na daną edycje to jest ona nieograniczona, czyli bez przeszkód możesz zacząć nową pracę, ale tylko jedna z twoich prac będzie dopuszczona do sondy, oczywiście Ty wybierasz która. A jak nie o to Ci chodziło to nie wiem. :p Pozdrawiam Kuba.
-
Rekomendacje: minikonkursy
Bardzo dobry pomysł z tą "reklamą", może to przyciągnie kilku nowych uczestników do tych challangów.
-
WIP 2D: Najbardziej, to lubię konie...
Mam wrażenie że ten pan na koniku trochę mało dynamicznie wyszedł, koń widać rozpędzony wchodzi w zakręt, a ten pan jakoś tak nie za bardzo... Pozdrawiam Kuba.
-
Zbiór konceptów róznych autorów / z gier.
To ja dołączam się do prośby Lucka, o reupa tych kilku paczuszek :]. Pozdrawiam.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
W moim odbiorze wypada bardzo ok. :] Nicely done.
- Demon
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #19: StarCraft Universum
Fajna hydra dezzed, i fajnie, że nowa osoba w Speedzie bierze udział. Ja dodaje mojego overlorda i tym samym podnoszę limit jednostek dla zergów :P. Mam nadzieję, że się podniesienie limitu przyda i przybędzie tych pracek jeszcze trochę do czasu sondy. :) Co do mojego sculpta, to mam jeszcze troszkę minut w zapasie i może poprawię kilka rzeczy. Polecam wszystkim Zsketch, ja właśnie w ten sposób zacząłem tą pracę i zaoszczędził trochę cennego czasu, jednym a raczje dwoma słowami świetna sprawa. Uploaded with ImageShack.us Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #19: StarCraft Universum
No i ładnie, ja może jeszcze dziś wrzucę mojego overlorda, ale nie obiecuje bo nie wiem czy skończę dzisiaj.
-
viz: pokój
Ogólnie ładnie Ci wyszło, rzeczywiście mogłoby być troszkę jaśniej szczególnie z tej lewej strony. Nie przekonuje mnie jedynie to zielone coś, które leży na krześle/fotelu. Pozdrawiam Kuba.
-
Modele 3d: Skeczbuk
Fajny pomysł, powodzenia w dalszej pracy. Co do bazy to wydłuż mu ręce, to błąd który najbardziej rzucił mi się w oczy, i daj mu większe wcięcie w tali. Trzymam kciuki za skorpiona. Pozdrawiam Kuba.
-
Pojedynek 3d: [Honda CR-Z] cortes vs maciek.m [Jeep Wrangler]
Błoto chyba troszkę zły kolor ma, powinien być chyba ciemniejszy i jakieś bardziej nierówne być powinno, mam na myśli to, że teraz jest zbyt gładkie, takie mało brudne :P. Pozdrawiam Kuba.
-
Motocykl
Jedziesz z tym dalej, praca ma potencjał. Bardzo ładnie Ci to wychodzi, trzymam kciuki i jedziesz dalej. Pozdrawiam Kuba.
-
Pokój
Kurde też miałem kiedyś taki problem i wydaje mi się że jakoś go pokonałem, tylko za nic nie mogę sobie przypomnieć jak to zrobiłem. Sprawdź czy masz dobrze całe pomieszczenie wyskalowane, bo w mentalu jest to dosyć ważne, chodzi mi o to żeby np. biurko miało realną wysokość a nie jakieś wielkości typu 1.5km. Jak to nie pomoże to nie wiem. Spróbuję coś poszperać, ale nic ie obiecuję. Pozdrawiam Kuba.
-
Cyanide sculpting
Hehe zgadłeś dostajesz 100 punktów i przechodzisz do finału. Fajnie, że poznałeś, ale jeżeli jest to tylko zasługa tego, że ma fajkę to niedobrze, bo chciałem uchwycić podobieństwo samej twarzy :D. Może poprawię go jeszcze troszeczkę bo teraz zauważyłem kilka rzeczy, których wcześniej nie dostrzegłem. Podobny jest w ogóle? Dzięki za solucje dotyczącą obrotów(+). Pozdrawiam Kuba.
-
Cyanide sculpting
Dzięki khatake, turntabla robiłem właśnie za pomocą movie w ZB, ale nie widzę tam nigdzie opcji, która by ustawiała ilość obrotów, chyba masz rację, będę musiał o tym gdzieś poczytać. Co do nóg to może jeszcze coś poprawię, ale nie będą to zmiany kolosalne, po lekkich poprawkach biorę się za pozę. Ćwicząc dalej zabrałem się za głowę ze zdjęcia i oto jest sculpt. Na razie nie powiem kto to jest okaże się czy jest podobny, powiem tylko, że jest to pisarz i lingwista. C&C ile widziane. Pozdrawiam Kuba
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Fajne to, tylko popraw zęby bo wyglądają jak kulki trochę, zaostrz je i popraw to miejsce gdzie zaczepiona jest dolna szczęka.
-
Modele 3d: Organika v2.0
Jako "zarys" wygląda fajnie, to wdzianko to trochę do dopracowania jest:p. Mi się od razu skojarzyło z czymśw stylu urban ninja, nie wiem jak to inaczej nazwać, ale może to Ci pomoże przy koncepcie(w sensie, że może poruszy wyobraźnię). Pozdrawiam Kuba.
-
WIP 2D: Najbardziej, to lubię konie...
O kurde to rzeczywiście wygląda jak jaja, uznajmy że ten koń jest jajobrody. A głowa rzeczywiście troszkę za duża, ale wygląda to już coraz lepiej, i mi się ogólnie podoba. Keep it going. Pozdrawiam Kuba.
-
Cyanide sculpting
Czas odgrzać temat i brać się do roboty. Wprowadziłem kilka zmian w sculpcie mutanta i nie wiem czy brać się już za jakieś wdzianko czy poprawiać coś jeszcze. I takie pytane od razu jaiś detal na skórze itp dodać teraz czy po ustaleniu pozy? Na razie daje turntable który zrobiłem dla zabawy a później dorzucę screeny jakieś. Wie ktoś może czy jest możliwość zrobienia turntable w ZB tylko tak żeby obiekt obrócił się dajmy na to 3 razy? Da radę to zrobić czy trzeba to po prostu poskładać taki filmik? turntable edit: screeny są szybciej niż myślałem enjoy. Pozdrawiam Kuba.
-
WIP 2D: Slayer Girl
Ooo ktoś tu dobrej muzyki słucha :D. Co do rysunu to dziewczyna ma coś dziwnego z głową chyba, do reszty nie mam zastrzeżeń, pies wyszedł genialnie. Pozdrawiam Kuba.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #19: StarCraft Universum
Ahhhh ty... też miałem zrobić banelinga, ale mnie ubiegłeś, no trudno, kto pierwszy ten lepszy, będę musiał nad czyś innym pomyśleć. Ładnie Ci wychodzi, tylko szkoda, że czasu koniec :/ Pozdrawiam Kuba.
-
Kot? Czemu nie ale jak!
Co do metody dodawania wypukłości to nie jest to za bardzo enigmatyczna sprawa. Załóżmy, że wymodelowałeś taki kwadratowy ogon jak miałeś na początku, musisz po prostu tak ułożyć siatkę żeby ogon był okrągły. Gdybyś chciał wymodelować coś okrągłego to nie robiłbyś tam takiego kantu, tylko ułożył vertexy tak aby obiekt był jak najbardziej okrąły. Może zrob według tutka którego dostałeś. Co do animacji to jest moim zdaniem trochę ciężej, bo będzie trzeba kota zrigować, a żeby to ładnie zrobić to trochę to pracy wymaga, mnie to zawsze pokonywało, i do tej pory nie mogę tego ogarnąć.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #19: StarCraft Universum
Czas przerwać moją nieobecność na forum, remont miałem i takie tam.... chochorągiewki, i nie było sposobu żeby się na foum dostać. Temat super, tylko nie wiem czy mnie nie przerośnie, bo łatwe to to nie będzie, SC uwielbiam po prostu i na pewno coś popróbuję. Pozdrawiam Kuba.