Zawartość dodana przez legomir
- 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		Ciemno... Za oknami tyle słońca a w środku mroki...
 - 
	
		
		Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
		
		To może do zachowania równowagi branży przekonasz kilka osób, aby się przerzuciły na kominiarstwo?
 - 
	
		
		Meshmixer 07 oraz informacją o przejęciu przez Autodesk
		
		Monio pewnie tam gdzie SideEffects :p
 - Diorama: Old house
 - 
	
		
		drimagine - jacek tuminski demoreel 2011
		
		Tego goblina to ja gdzieś widziałem... Nie wrzucałeś speedsculptingu na yt czasem czy coś takiego? :P
 - 
	
		
		Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
		
		W jaki sposób on jest autem? Jest transformersem? Sorry, ale nie mogłem się powstrzymać ;)
 - 
	
		
		Waterfall
		
		prezms nie przesadzaj nParticlami czy FlipParticlami robi sie czasem wodę... Sam kilka razy coś robiłem mimo mojego sprzętu... Moja propozycja: wymodelować wodę, zrobić animowane displace i tam gdzie jest kolizja emitować cząsteczki. Ew. ale nie wiem jak to na maxie jest: fluidy+particle
 - 
	
		
		Waterfall
		
		No może woda? :P
 - 
	
		
		Glupie czasteczki [3ds max] wiatr
		
		Eee... jak juz to field... ja max'a nie używam i nie lubię, ale może expressie trzeba sobie to siły fielda dopisać?
 - 
	
		
		Glupie czasteczki [3ds max] wiatr
		
		Hmm... Odseparuj po prostu od siebie grupy cząsteczek, a zamiast pluginów to ściągnij sobie XSI :P
 - 
	
		
		Opłaca się przejść z Cinema 4D do 3ds Max?
		
		Mayka ma bezpośredni export do .3ds i chyba max powinien dostać w jakiś bonustools'ach bez pośredni export pod .ma zresztą jeśli scena jest naprawdę duża to zostaje Alembic...
 - 
	
		
		Animacje jednostek z gry M&M Heroes 6 firmy Puppetworks
		
		Tylko dlaczego oni wszyscy maja katany? To jakies na pierwszy rzut oka nie heroesowe...
 - 
	
		
		Opłaca się przejść z Cinema 4D do 3ds Max?
		
		Hmm... tylko nie rozumiem jednej rzeczy mówicie: ale z drugiej strony: A przecież C4D jest co najmniej kilka razy tańsza i ma Vray'a dalej istnieje również coś takiego jak format .fbx? Co do tutoriali wykonywałem parę razy tutoriale na maxa na mayce i jakoś wszystko szło mniej więcej tak samo.
 - 
	
		
		[Pospolite Ruszenie] Gramy? - (aktualizacja - CoD4)
		
		+czasem ja :P
 - 
	
		
		Opłaca się przejść z Cinema 4D do 3ds Max?
		
		Hmm... Max jest zły i to całe zdanie moje na temat max'a... Miałem trochę styczności z softem i nigdy jakoś mi nie pasował, poukładania wszystkich modyfikatorów i tak dalej to dla mnie było w ogóle nie intuicyjne... W przeciwności do mayki czy XSI czy houdiniego(ale ostatni to w ogóle do modelowania się nie nadaje). No jest jeszcze modo i z tego co widziałem to modelowanie w nim jest świetne ;) Przetestowac to musisz akurat ty no i co prawda to prawda max nigdy nie będzie lepszy od modo...
 - 
	
		
		Cząsteczki tworzące dany obiekt
		
		A ten sposób co Ci mówiłem? W GraphEditorze możesz po prostu wyciszyć kanał wtedy ;)
 - 
	
		
		Sony Pictures popełni ekranizację Assassin’s Creeda
		
		O to, to :P Animacja bardziej mi się wydaje, by się nadawała do zekranizowania gry... hmm... tej gry...
 - 
	
		
		Houdini 12 beta
		
		No, wiec nadchodzi beta Houdiniego 12 przytałem to tu: http://www.facebook.com/Houdini3D
 - 
	
		
		Dlaczego Renderman?
		
		Hm... ciekawa inicjatywa ale może lepiej zróbcie nowy wątek wiecej osób zauważy i cos ciekawego mozę z tego wyjdzie ;)
 - 
	
		
		[howto] Bevel/skrypt/plugin działający jak chamfer w 3dsMaxie
		
		beny, ale mayka tez ma mieć realtimowe liczenie fluidów na Sigraphie pokazywali, nie mówiąc o tym, że masz z FurryBallem(realtime render GPU). Zresztą w innym wątku deshu są pokazane wspaniałe możliwości maxa przy działkach. W mayce każdy głupi by sobie poradził nParticle.
 - 
	
		
		Maya 2012 service pack 1
		
		Ukazał się serivce pack dla mayki. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=17847744&linkID=9242259 Lista zmian: http://images.autodesk.com/adsk/files/maya2012_sp1readme.pdf
 - 
	
		
		LipService nowa wersja
		
		No, więc ukazała się nowa wersja pluginu LipService pod may'e słyży on do sculptowania, malowania textur, riggowania i animacji. http://www.lbrush.com/features.htm
 - 
	
		
		V-Ray dla Softimage
		
		Ciekawe kiedy będę robić vray'a dla hudego :P Bo chyba na każdy soft już to wcisnęli ;)
 - 
	
		
		[howto] Bevel/skrypt/plugin działający jak chamfer w 3dsMaxie
		
		no to robisz konwert i potem znów konwert
 - 
	
		
		Subscription Advantage Packs dla produktów Autodeks 2012 już do pobrania!
		
		http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=15500357 Adek ale mayke też mogłeś zauważyć...