Zawartość dodana przez mowo
-
[Modelowanie] Audi A4 1999
OK. wszystkie pliki otwierają się prawidłowo miałem chwilowe problemy z kompem.
-
[Modelowanie] Audi A4 1999
Świetny tutorial, tylko mam podobne problemy jak xaoo nie ładuje mi bazy i od partu 8 do 15 nic nie mogę uruchomić.
-
Auto 2000-11: Ford Transit Cab SWB -2010
Dzięki Łukasz , o niebo lepiej :)
-
Auto 2000-11: Ford Transit Cab SWB -2010
Część Paweł, na razie to mam problem z blueprint-ami jak wrzucam do 3ds to są średniej jakości a zmiana skali nic nie daje?
-
Auto 2000-11: Ford Transit Cab SWB -2010
Witam , zdecydowałem się na wymodelowanie Forda Transit'a bez paki. W przyszłości na bazie tego modelu wykonam pewien projekt.Póki co to zbieram materiały i przeglądam fora.Ponieważ będzie to mój pierwszy model samochodu i nie chcę popełnić falstartu dopiero za pewien czas wrzucę pierwsze zrzuty z ekranu.
-
Mini bitwa auto 2000-11r.
Spróbuję wymodelować- Ford Transit- podwozie z kabiną LWB EF z przedłużoną ramą rocznik 2011.
-
Teczka 3D - Długa droga do celu
Ładnie pracujesz, twoje portfolio modeli coraz bogatsze. Duży postęp zazdroszczę Ci determinacji. Pozdrawiam
-
Wiz : Klockosiedle
Witam Morphe, świetne wizualizacje roślinność na 5 *** . Do "Użytkownika" za nim zaczniesz kogoś krytykować popracuj nad formą wypowiedzi. Bo to czy masz rację czy nie traci znaczenie kiedy twoje wypowiedzi są chamskie. Więcej pokory Ci życzę.
- Wrocław Enter 2011
-
Świteź
świetne, jak dla mnie obraz i dźwięk rewelacja
- Scena 3D: Newport Beach Film Festival 2011
- Polska książka o Blenderze na licencji CC!
-
Nazi CAR FORCE ONE
ten sympatyczny koleś to Lobo ;)
-
Teczka 3D: Mustang GT
Ja też mam pauzę, znikam na kilka dni bo mamy przeprowadzkę. pozdrawiam
-
Teczka 3D: Mustang GT
Ja jak już naprawdę namieszam z ustawieniami to otwieram nową scenę i importuję wyłącznie obiekty które mnie interesują a światła i calą resztę ustawiam od nowa.
-
Pojazd 3D: Audi A5 2008
No zapowiada się ciekawie, powodzenia
-
Teczka 3D: Mustang GT
Daniel coś przekombinowałeś z tym oświetleniem pokaż rzut jak to ustawiłeś.
-
Teczka 3D: Mustang GT
Daniel pokaż jak ustawiłeś oświetlenie, coś przekombinowane!
-
Teczka 3D: Mustang GT
Uuuuu.. to widzę że jesteś jak Brad Pitt który jest z zawodu architektem a przy okazji aktorem ;)) No ale tak na poważnie, to na jaki kierunek się wybierasz mam nadzieję że na architekturę ?
-
Teczka 3D: Mustang GT
Daniel ucz się mental'a bo robisz takie postępy że za pare chwil, to będę ja prosił Cię o rady ;) Wiesz ja niestety już nie mogę poświęcić tyle czasu na naukę 3ds ile bym chciał więc trochę Ci zazdroszczę.
-
Animacja: różne
Witam robi1906, Dlaczego nie napisałeś że pod linkiem jest anima? Fajna animacja aż się prosi żeby w momęcie jak już lampa się rozbuja, aby oświetlić jakiś obiekt ( twarz czy cóś).Bo praca ma duży potencjał. Jesli chodzi o sam model to zmienłbym trochę textury ale to tylko moja sugestia.
-
Scena 3D: AZUMA
Wrzucasz texturę na ścianę i kombinujesz, jeśli przy skalowaniu np:moduły zabardzo są rozciągnięte bo chcesz aby dylatacja była idelnie na środku to pozostaje Ci przerobić texturę w PS. Ja tak bym zrobił ale może są inne rozwiązania.
-
Scena 3D: AZUMA
Tak jak Ci Daniel napisał korzystamy z modyfikatora który pozwala swobodnie skalować mapy niestety nie wiem jaki to jest w przypadku Cinemy. No ale fajny klimacik zrobiłeś, kojarzy mi to się z filmami Davida Lyncha, brakuje tylko zgniło zielonych kotar ;)
-
Scena 3D: AZUMA
witam Tagi, pracuję na 3ds więc nie pomogę Ci z ustawieniami w Cinema 4d. Pierwsze co rzucaca się w oczy to płyty betonowe na ścianach i schodach są zupełnie przypadkowo ustawione. Zwróć uwagę na dylatacje pomiędzy płytami -uporządkuj je szczególnie to widać na schodach. W pomieszczeniu gdzie są 2 krzesła nie widać źródła światła a na wiz. idzie cień który pada od drzwi. Nieznam niestety tego projektu ale zastanawia mnie szerokośc skrzydła drzwi -czy nie są za wąskie? Powinny mieć 80-90cm a wygląda na 60-70cm. Pozdrawiam
-
Speed Modeling 16: MASKA - Sonda
Dużo fajnych prac , wybór trudny spodobała mi się siatka tob01 i na niego oddałem głos.