Skocz do zawartości

gregory

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregory

  1. Hehe, gratuluje wyboru motocykla:) bardzo fajny. Ale chyba malowanie masz zupełnie inne od oryginału (ciemny "buraczkowy" + srebrne boki baku). Oprawa lampy jest nieco inna, u Ciebie za bardzo wystaje, oprawa szklana jest lekko okryta srebrnym daszkiem i mniej wypukła. To samo z cylindrem - zwróć uwagę na nasadę cylindra i kształt żeberek. masz jakieś referki do modelu?
  2. cgsoniq: gdzie mogę znaleźć takie fajne teksturki do belek sosnowych?
  3. gregory odpowiedział filo7 → na temat → Work in progress (WIP)
    Pusto w tej scenie...
  4. gregory odpowiedział gregory → na temat → Modeling
    udało się wymodelować z jednej siatki:) wystarczyło zmienić kolejność modelowania. Dzięki za podpowiedzi:)
  5. gregory odpowiedział gregory → na temat → Modeling
    Tak moge zrobić z 2 elementów, ale chcialem by to byla jedna siatka. (to nie jest uszczelka, w tym miejscu zaczyna sie grubsza wystająca obudowa)
  6. gregory dodał temat → w Modeling
    Hejka, postanowiłem dokonczyć stary model mp4 który kiedyś robilem, ale ze względu na mały problem został odstawiony, chodzi o małe zgrubienie przy przyciskach, które kończy sie przy łuku. nie mam pojecia jak poprowadzic siatke by było ok. jesli ktos ma jakis pomysł było by super:)
  7. Problem rozwiazany, zmieniłem kolejność w stosie modyfikatorów i teraz mapowanie jest przed bend-em + dodane edit poly na koniec
  8. Witam, co mam zrobić by rozłożyć tą siatkę prosto (tak aby poligony przebiegały horyzontalnie) juz mi ręce opadają od tego. Moze mi ktoś pomóc???
  9. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    Dynamico, słabo sie znam na fotografi. Używam vray physical cam, czym moge poprawić ten obraz?
  10. gregory dodał temat → w V-Ray
    Hejka, mam problem ze zbyt jasnymi teksturami na renderze. Jako materiałów użyłem bardzo ciemnych tekstur a mimo to i tak są bardzo jasne i przepalnone. Model oświetliłem vraysun i vraysky. 2 - co zrobić by cień był bardziej łagodny (jest za ostry chyba)??
  11. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    Dynamico, dzieki za pomoc. Tego wlaśnie szukalem:):):)
  12. gregory dodał temat → w V-Ray
    Hejka, mam taki mały problem: jak zniwelować "biały blask" w środku renderu? To nie jest odbicie światła, render jest po prostu jaśniejszy w centrum. Może ktoś wie o co chodzi???
  13. gregory odpowiedział gregory → na temat → Modeling
    Dzięki, za pomoc:):):) proxy wszytko rozwiąze:) już ogarnąłem temat:)
  14. gregory odpowiedział gregory → na temat → Modeling
    Dzieki LaR a wiesz jak to wyglada w vray?
  15. Hejka Modeluje dosyć spory fragment ulicy i musze tam wstawić kilkanaście drzew (jedno to ok 250 tyś poly) + sporo innych elementów, ogólnie spora scena i tu moje pytanie, jest jakiś sposób aby porozmieszczać te drzewa i inne elementy tak by w viewporcie były one zastapione np: tylko boxem? a renderowały sie właściwe modele?
  16. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    Hynol, testuje na jasnych bo to bedzie makieta, one juz tak zostaną, tylko cześć bedzie pokryta teksturami, reszta to jasnoszare tło do projektu.
  17. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    Postanowilem po testowac na mniejszej scence, z vray sky i directem jako słoncem.
  18. Pewnie kilka tyś krzesełek zrobileś i brakuje Ci pamięci do dzwignięcia renderu.
  19. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    Wirnik dzieki za konkretne podpowiedzi, zrobiłem jak mówiłeś, ale jeszcze czegoś tu brakuje. Nadal używam directa jako oświetlenie. Modelu na razie mało ale dopiero zaczynam, a renderem chciałem sie zająć już od teraz bo wiem ze mam braki, potem moze mi nie wystarczyć czasu na dopieszczenie. Mam nadzieje ze z pomocą użytkowników forum osiągnę pożądany rezultat.
  20. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    i jeszcze jak ustawić cienie by były lekko niebieskie a nie szare?
  21. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    Próbowałem Vray sun and sky, ale jakość nie podobał mi się efekt. Uzyłem Target Direct z vrayshadow wyszło troszke lepiej ale to jeszcze nie to, co moge jeszcze zmienić w ustawieniach światła? by było bardziej realne? jest troche matowo
  22. Cześć, potrzebuje rady lub dobrego tutoriala jak oświetlić w vrayu w miarę duży kawałek miasta? By wyglądało jak tam tym zdjęciu: http://www.coroflot.com/viegas/exterior-visualization/20 lub jak na fotce poniżej. Moje doświadczenie w v-ray jest znikome, dlatego proszę o pomoc...
  23. Witam. Pytanko odnośnie modelowania: jak najlepiej wymodelować taka płaszczyznę jak na zdjeciu poniżej? jak bedzie najprościej? Chodzi mi dokładnie o pofalowany teren z takimi wcieciami
  24. gregory odpowiedział gregory → na temat → Modeling
    Ufff... a już straciłem nadzieje na to ze ktoś coś napisze, dzięki Tores. Tak podejrzewałem że to jedyne wyjście, tylko chyba potrzebowałem poparcia:) to bedzie niewielki displace wiec powinno być ok:):):)
  25. gregory odpowiedział gregory → na temat → Modeling
    dziekuje za podpowiedzi, heh...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności