Skocz do zawartości

gregory

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregory

  1. Xaia gregory flamaster69 :1 flamaster69 :2 Slim_ Mariano19
  2. gregory odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    komic - chamferujesz ostre krawędzie?
  3. gregory odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz to trochę wygląda jak jego skóra, dlatego pytałem.
  4. gregory odpowiedział Belaiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hejka, sympatyczna mordka:) On ma czapkę na głowie czy co to jest?
  5. gregory odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hooch - max ma takie narzędzie jak "tape"
  6. gregory odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    zero wysiłku z Twojej strony wystarczyło spojrzeć kilka postów niżej - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=81889
  7. gregory odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    flamaster69: dobry pomysł z ta radiostacją :)
  8. gregory odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli chodzi o ślimaka to najlepiej użyj "Helix" potem dodaj modyfikator sweep (z własnym kształtem lub nie), tylko pamiętaj o odznaczeniu funkcji "Banking" w mod: sweep i wychodzi piękny ślimak :) daj znać jak poszło...
  9. gregory odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Kiedyś robiłem "trasę zamkową" (duża estakada ze zjazdami w szczecinie). Miałem tylko podkład geodezyjny, wiec rysowałem spline (bezier albo smooth) wg wysokości danej nitki na mapie a potem dałem modyfikator sweep z własnym kształtem (przekrojem jezdni), żeby nie było tak pięknie potem i tak musiałem ręcznie łączyć poszczególne nitki zjazdowe do głównej trasy, ale szło to w miarę szybko no i mogłem na bieżąco korygować kształt jezdni i jej kierunek.
  10. gregory odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Hejka dorzucam "RADIOTELESKOP" Czas: 115 min - ledwo zdążyłem:P
  11. gregory odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zrobiłem tak i nie zadziałało dlatego zapytałem co dalej:P
  12. Sroka8888: jak z mapowałeś nogi w tych taboretach???
  13. hejka co powiecie na wprowadzeni realnego tygodniowego cyklu każdej edycji. Wyglądało by to tak że od soboty wieczorem do np czwartku wieczorem byłby termin wstawiania prac a zaraz potem sonda do soboty wieczorem, obserwując od jakiegoś czasu frekwencje uczestnictwa i sondy można dojść do wniosku że jeśli ktoś ma coś wstawić to wstawi tak samo z głosowaniem, w przeciągu 3 dni jest 290 odwiedzin sondy a tylko 30 głosujących, podobnie jak z uczestnictwem, jak ktoś ma zamiar zagłosować to już to zrobił wiec po co przeciągać te terminy w nadziei na większą popularność samego tematu czy sondy, bo z tygodniowego speeda robi się 1,5 tyg a czasem i więcej:P (zaraz zostanę zlinczowany:P)
  14. Mega!!! Nie mogę sie zdecydować co lepsze: model czy post-pro?! i co chwile zmieniam zdanie:P Całość wgniata w fotel.
  15. gregory odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a masz tam jakieś światło w scenie? jak tak to ctrl+L
  16. gregory odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a jak to sie dokładnie robi z xform, mam nadać modelowi ten modyfikator i co dalej?
  17. gregory odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Modeling
    już sobie z tym poradziłem ale na około (narysowałem box dałem mu EP i dodałem do niego własciwą (zepsutą) siatkę). Czy jest prawidłowe rozwiązanie tego problemu? Jednostki cały czas miałem ustawione na metry.
  18. gregory odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no wlasnie o to chodzi że 1m extrude daje mi 0,18m mierzone taśmą...
  19. gregory dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Hejka zauważyłem podczas pracy z maxem że system miar używany przez narzędzia np: extrude, bevel, shell nie jest taki sam jak w rzeczywistości tzn: jeśli extruduje cos o 1m to mierząc miarką tą odległość daje zupełni inny wymiar?! Wie ktoś o co chodzi?
  20. Hejka, poprawiłem trochę scenkę, co myślicie?
  21. Frekwencja w tej edycji była powalająca:P
  22. gregory odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    hehe jasne :D ale jest znacznie mniejszy wybór.
  23. gregory odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    ok, wystarczyło wpisać books covers w google i po kłopocie:P
  24. Hejka, mam pytanko do osób które używają w swoich scenach książek, skąd bierzecie okładki do nich jeśli w scenie potrzebujecie kilkudziesięciu modeli książek, sami robicie okładki czy skądś je pobieracie???

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności