Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

gregory

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregory

  1. Hejka, dorzucam swój "wehikuł czasu", niestety można z niego korzystać tylko w podróżach w przeszłość:) - album na zdjęcia. czas: 1h 20min (rozmiar screenów to 900px szerokosci tylko Ps mi obrazek rozjechał)
  2. zapowiada się ciekawie, czekamy na więcej:)
  3. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    hehe, no tak że też na to nie wpadłem:P
  4. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    gientekwl: a czy zmniejszenie rozdzielczości np z 1920x1200 do 1440x900 spełni swoje zadanie jeśli chodzi o AA, nie ukrywam że mam ograniczenia sprzętowe (2x2,2GHz), renderuje w 1920x1200 przy DMC 1:20, i area 1,5. efekt jest przyzwoity ale zawsze chce się czegoś więcej. Przy 2x rozdzielczości 1440x900 render czasowo mnie zabija:P
  5. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    pixelvision- o co chodzi z tymi kolorami bo nie rozumiem???
  6. Kamere masz za wysoko, no troche pustka w tej poczekalni, ale ogólnie poprawnie
  7. gregory odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    a te szyby mają grubość??? bo jeśli to wykłe plane to nie wyjdzie poprawnie.
  8. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    Dobry konkretny tutorial:) dzieki i oczywiście rep dla Ciebie:)
  9. g0me2z, jeśli materiał był zapisany ze slotu "materials" w którym istniały inne materiały to zawsze pokaże Ci je w oknie "get material" wraz z tym jedynym który chcesz, kliknij po prostu na wybrany materiał i powinno być dobrze, a jak nie to może przeciągnij go do swojego okna materiałów.
  10. Akurat na stole najbardziej widać że słoje idą w dwóch różnych kierunkach, mógł je przeciągnąć z blatu dalej na krótszą krawędź, było by naturalniej, tym bardziej że ujęcie jest od tej strony.
  11. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    viz.k - pomogło:) dzieki pressenter - czekamy na twój tutek o LWF
  12. mapowanie stołu i sufitu z desek jest niepoprawne, słoje nie mają ciągłości :) reszta całkiem przyjemna:)
  13. Może trochę przeszarżowałem w Ps :p
  14. Hejka, ostatnia prosta...ostatni teścik, ostatni dzwonek do poprawek.
  15. Ten modyfikator rozkłada siatkę modelu dzięki temu możesz poprawnie wykonać mapowanie nawet najbardziej skomplikowanego modelu. Możesz przygotować kilka tekstur, jedną do diffuse-kolor, inną do odbić i wypukłości, potem umieszczasz je w odpowiednich slotach w próbce materiału i przypisujesz materiał do modelu i już. Dzięki temu masz kontrolę nad odbiciami, bumpem itp... co w konsekwencji daje relniejszy materiał.
  16. ailambert - Jeśli chcesz nałożyć tekturę dopasowana do ściany to najlepiej użyj mapowania modyfikatorem "unwrap map" następnie rozłóż ściany w tym modyfikatorze i zapisz sobie obraz tego modyfikatora do np jpg a nastepnie otwórz go w Ps i namaluj całą teksture w Ps a potem dopiero wrzucasz texture z Ps na model i gotowe, wszystkie zacieki i zabrudzenia bedziesz miał pod kontrolą.
  17. Hejka, mój pierwszy DOF i standardowe pytanie "co można poprawić?"
  18. gregory odpowiedział jatat → na temat → Work in progress (WIP)
    nie zapomnij o szybie, bo na razie nie jest przeźroczysta.
  19. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    Dobra wiadomość, czekam z niecierpliwością:)
  20. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    Hejka, ustawiłem LWF wg wcześniej podanych parametrów z gammą 2.2 w Color mappingu i zapisałem do .exr w 32bit Otworzyłem plik w Ps i wszytko byłoby super gdyby: 1. Nie mogę w pełni modyfikować obrazu (krzywe, kontrast itp)?? fot.1 (widziana przeze mnie w Ps (screen shot)) 2. Nie mogę zapisać obrazu jako tiff z Ps ?? fot.2 (efekt zapisu do tiff) 3. pressenter: "zawsze powinieneś go otrzymywać takiego, każdą metodą, żebyś musiał poprawiać jego gammę w PSie, taki widać urok tego formatu" Dlaczego render w LWF musi wyglądać tak by trzeba było modyfikować gamme w Ps??? 4. przy okazji co byście zmienili w oświetleniu?
  21. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    dzięki MF, niebawem przetestuje:D
  22. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    czyli teoretycznie każdy render tworzony metodą LWF powinien wyjść blady?! a potem post-pro np w Ps?
  23. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    Czy możecie mi zatem powiedzieć (bo sie gubie w tym) przy takich ustawieniach jak poniżej i zapisaniu pliku do .exr musze jeszcze poprawiać gamme w PS lub innym programie, bo nie do końca to rozumiem ??? stąd moje błędy w renderze.
  24. hejka mógłbyś napisać jaką masz gamme ustawioną i jakieś ustawienia rederu, masz bardzo czyste rendery, pozazdrościć:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.