Zawartość dodana przez gregory
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12
-
Pojazd 3d: Concept car invisium bugatti 2013
Pabllos: dobry detal:) tylko mam wrażenie że ty już skończyłeś ten model a nam podsycasz emocje wrzucając co chwile inny element:P
-
TSM # 73 - Postać z kreskówki
Hejka, czy ktoś pamięta jeszcze te stworki? Razem z Buką siały postrach w domach ok 19.00 każdego wieczoru:)
-
dużo drzew --- jak wyrenderować
Dzięki SWRSC, zmiana DML pomogła, teraz nawet przy wszystkich proxy LC liczy szybko:) Mirach: dzięki, przyda się ta wiedzia:)
-
dużo drzew --- jak wyrenderować
drzewa to gotowce, licznik pokazuje przy liczeniu LC, wszystkie drzewa i krzaki są już zamienione na proxy. Ciężko idzie nawet przy połowie włączonych roślin.
-
dużo drzew --- jak wyrenderować
Hejka, wstawiłem do sceny kilkanaście drzew i przy renderze nawet przy minimalnych ustawieniach LC pokazuje kosmiczne czasy np: 500h ? Wiecie w czym może być problem?
-
wentylator
zaraz ci napisze krok po kroku tak bedzie szybciej, potem dodasz tylko TS i bedzie dobrze.
-
wentylator
hejka, 10 min pracy
-
wentylator
hejka, ja bym zrobił pojedynczą łopatkę ze zwyklego plane, potem modyfikator sheel + array do ułożenia całego wiatraka i na koniec turbo smooth :)
-
3d max. mirror problem
przekonwertuj obiekt do editable mesh a potem z powrotem wróć do editable poly, czasem pomaga.
- Teczka 3D: ikkiz
- Teczka 3D: ikkiz
- Tygodniowy Speed Modeling #72 Ruina Budynku
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - SONDA
Slim_, Gratulacje, wygrałeś czekamy na Twoj nowy temat:)
-
Scena 3D: Pancernik USS Arizona
Rewelacja, przypomniały mi sie czasy gdy kleiłem takie modele z kartonu (mały modelarz). Mi brakuje tylko ludzi na pokładzie:)
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - SONDA
Thunder phlox_subulata Slim_ latos ozzy gregory marcinW
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
EDIT: hehe. to głupie, ale ja chyba nie wiem jak się dodaje te obrazki, żeby w dobrej wielkości szły. Chyba nie przez zarządzanie załącznikami? ale wstyd. pomocy! wejdz na tę strone http://imageshack.us/ załaduj obraz a potem skopiuj kod do linku bezpośredniego i wklej pod tekstem klikając wcześniej narzędzie "drzewo w ramce" dostępne nad oknem w ktorym piszesz post.
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
Hejka, to i ja dodam coś od siebie:) Przypominam że czas upływa o północy:) śpieszcie sie:P
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
pomysł dobry, ustawienia rendera też nie powinny ulegać zmianie tak by nikt nie podkręcał sobie parametrów. Jeszcze do tego trzeba ustalić mtl?
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
Hejka, ciesze sie że nowy TSM ruszył i pojawiają sie kolejne prace:) Jesli chodzi o temat, to zasugerował go jeden z użytkowników forum, po ponad miesięcznej przerwie od ostatniej edycji, która nie wypaliła, po której TSM prawie przestał istnieć bo nie było chętnych do założenia nowego tematu. latos: zapomniałeś o siatce modelu, dodaj ją przed sondą.
-
Tygodniowy Speed Modelling #69: Halloween
blenderman: postanowiłem założyć nowy TSM korzystając z Twojej podpowiedzi, bo z tygodniowego TSM zrobił się miesięczny:P Mam nadzieje że nikt nie będzie miał mi tego za złe że sam wybrałem temat, ale ile można czekać :P Zapraszam do modelowania!!! http://img266.imageshack.us/img266/1600/55996655.jpg
-
Tygodniowy Speed Modeling #70 - FELGA
-
Postać 3D Strach na wróble
wygląda jak trup, ale zęby chcą gryść :P fajne:D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
plasti: MIAZGA!!! szkoda że takie krótkie
-
Scena: Wiedźmin
wiedzimin jak prawdziwy:) wlaśnie kończę trzeci tom sagi:D
-
camera a małe pomieszczenie
Miłosz3d: clipping w całości rozwiązuje problem:D Dzięki za przypomnienie o tej funkcji, jakoś umknęło mi to narzędzie:)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12