Skocz do zawartości

gregory

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregory

  1. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    pressenter; jak renderujesz prace w LWF to też Ci takie blade wychodzą (jak zapisujesz render? do exr czy zwykły tiff?)
  2. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    kotisded - czyli wiekszość jedzie na defaultowych ustawieniach gamma tak? heh probowałem LWF ale kiepsko mi idzie...
  3. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    no jak to!!! nikt nie ustawia u siebie gammy???
  4. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    czyli najlepiej renderować obraz 4 x wiekszy niż zakładany a poetem resize????
  5. gregory dodał temat → w V-Ray
    Witam, czy mógłby mi ktoś powiedzieć jak ma ustawioną gamme w maxie??? pomijająć renderey metodą LWF.
  6. MF - dobra robota, jedynie do mapowania drewna bym się przyczepił, słoje się nie schodzą tak jak powinny (naturalnie) na blacie.
  7. gregory odpowiedział gregory → na temat → V-Ray
    4k = 4 tyś ??? ale czego?
  8. gregory dodał temat → w V-Ray
    Jak ustawić dobry AA w vrayu, do wnętrza???
  9. Dzięki ciastuch, wskazówki na forum ---> bezcenne:). jeszcze będę wstawiał kilka elementów i poprawiał trochę materiały, myślałem o monstrancji ale nie mogę jej wstawić bo to zimowy okres a monstrancja używana jest na "boże ciało" w lato, zamiast niej będzie krucyfiks na środku ołtarza, no jeszcze jeden drobiazg ale to potem. Oświetlenie wnętrza jest, tylko z tego widoku prawie niewidoczne znajduje się na poprzecznych belkach będzie w innym ujęciu.
  10. Hejka, kolejny render testowy, już powoli nie mogę patrzeć na tą scenkę :/ co jeszcze można poprawić oprócz niebieskiej podłogi:p...
  11. zmieniłem światła na lekko niebieskie w maxie ale efekt jest prawie żaden, popracuje tylko nad materiałami i zostawie tak jak jest, reszta w Ps:) dzieki pionix:)
  12. pionix - czym kręciłeś w Ps do uzyskania takiego obrazu???
  13. hehe dobrze to wygląda, chciałem osiągnąć podobny efekt ale nie wiedziałem jak to zrobić:) i nadal nie wiem:P
  14. Usunąłem sun, teraz wnętrze oświetla tylko Vraysky + 3x vraylight plane od strony okna, na pewno nie jest jeszcze idealnie dlatego piszcie co jeszcze poprawić. Chciałbym dopasować światło do scenerii zimowej.
  15. Materiały to na razie tylko same diffuse, mam jeszcze pytanko, dlaczego w AO renderuje mi sie na niebiesko?
  16. Test oświetlenia kaplicy, co zmienić by nadać realności ????
  17. zgadzam sie z tobą jesli chodzi o to ze nic nie ma 100% przeźroczystości, ale w tym przypadku (szklane tafle o grubości ok 1,0 - 2,0 cm) nie będzie miało to żadnego znaczenia.
  18. hejka, czym oświetlić to wnętrze??? vray plane + direct czy po prostu vraysky + sun??? Wnętrze jest bardzo ciemne bo światło wpada tylko jednym oknem.
  19. Masz racje, kiedyś szukałem czcionki od samsunga trwało to chyba 2 dni a i tak były różnice, powodzenia w dalszej pracy, będę śledził:)
  20. Hehe no tak, całe autko po tuningu, nie widziałem wcześniej że nadkola też ma poszerzane, ale malowanie też będzie wyścigowe?
  21. kozioo - problem w tym że mam swoją teksturę drewna którą chce użyć, zostawiłem starą metodę mapowania nie jest idealnie, ale wystarczy, musiałem tylko odpowiednio ustawić gizmo na teksturze.
  22. Nie wiem czy istnieje coś takiego jak zależność przeźroczystości od grubości, raczej nie. (są bardzo grube szyby np w oceanariach - kilkadziesiąt cm i cienkie np w oknach - kilka mm, a ich przeźroczystość jest taka sama). Tu raczej chodzi o zabarwienie szkła, jak sam pokazałeś na pierwszym zdjęciu, schody są lekko zabarwione na zielono. W vray-u jest opcja "color fog" ale nie znam odpowiednika w mentalu.
  23. Ciekawe auto i świetny model. Koła są chyba po jakimś tuningu, może ciekawiej wyglądał by na oryginałach?!
  24. Jałowiec pospolity jest wyskoki i ma pokrój odwróconej miotły, to raczej przypomina jałowiec płożący np "Blue carpet" :P
  25. hejka, co do nieba to użyj kanału alpha wtedy sobie w PS-ie będziesz mógł testować różne warianty, kamerę też możesz dać niżej będzie ciekawsza perspektywa. pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności