Zawartość dodana przez velendil
-
Nowy spot Alexa Romana
Niewierni, poczekajcie na making-of :P
- Tygodniowy Speed Modeling 20: W krzywym zwierciadle.
-
Tygodniowy Speed Modeling 20: W krzywym zwierciadle.
Ja tak strasznie na szybko , nie mam zupelnie czasu takze posiedzialem nad tym niecala godzinke, a deadline jutro o 20 takze nic nie zdążę juz zrobic, zatem wrzucam co mam. Wlasciwie to taka mała scena, ale taki temat, takze trudno sie na jakis jeden przedmiot zdobyc.. Mysle, ze w ogole w przyszlosci zabiore sie za ta scene od poczatku.. Pozdrawiam
- Tygodniowy Speed Modeling 20: W krzywym zwierciadle.
- Tygodniowy Speed Modeling 20: W krzywym zwierciadle.
- Tygodniowy Speed Modeling 20: W krzywym zwierciadle.
-
Tygodniowy Speed Modeling 19 - Sonda
MAJKOL3D, gratuluje, do Ciebie należy kolejna edycja : )
-
Tygodniowy Speed Modeling 19 - Sonda
Myslalem tak samo, i szczeze mowiac, liczylem na wiecej detali itd, stad te dwie magiczne godziny : )
-
Tygodniowy Speed Modeling 19 - Sonda
Jak by cos nie grało, proszę o kontakt, osobiście mój głos na Majkola
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
-
Tygodniowy Speed Modeling 19 - Sonda
Dziękuje wszystkim za udział i zapraszam do głosowania. Pamietajcie, zeby nie głosowac na własne prace. Kubajaniak indian pim_pon yasamaru Pirat85 smoku132 adam_m maciek.m Lucas hiroo Sevox asdaq baato MAJKOL3D Orcher
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
-
Mech Vulture
Jesli moge tak powiedziec, to ja bym to zrobił w ten sposob, ze obył bym się bez smoothowania, bo chyba na powierzchniach płaskich nie potrzebna Ci taka siatka, jesli bedziesz malował recznie tekstury to bedziesz miał sporo problemów z rozkładaniem dobrze takiej uvałki. Ja bym tylko dodał wiecej krawedzi tam gdzie chce zeby cos było zaokraglane. Następnie zaczął bym malować jakis base w Mudboxie albo Bodypaintcie, zaznaczył miejsca newralgiczne , a dopiero potem zabrał się za dodawanie detali w photoshopie. co do tego co tutaj namalowales, to strasznie niska jakos tekstur jest i moim zdaniem wygląda to oglnie kiepsko, jak papierowy model i to źle pomalowany. Bo w porównaniu tym dziełem które widze w pierwszym poście, to to w ogole sie nei nadaje, a szkoda. moze wypal tez sobie occlusion, potem nałożysz to w trybie overall bodajże w photoshopie na jakas podstawowa tekstóre i zobaczysz, ze sporo to dał uroku Twemu modelowi. Tu masz pare linków, nie wiem czy znasz czy nie, moze sie komus przydadza kto nie zna http://www.game-artist.net/forums/spotlight-articles/1317-tutorial-ambient-occlusion-maya-alchemist101.html http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=373024 Strzała
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
-
mysterious room
lubię ten klimat, będe tu zagladał. Zawiasy wrót nie pasuja moim zdaniem..
-
Old Back Street
@Mortom - kładłem się do pracy : ) @Tazio - dzieki,będzie więcej, brud, kamienie, jakies pierdółki @x-men - zainspirowałes mnie tmy rowerem, co więcej , będzie ich nawet pare, pokaze na dniach . Hmm, w tym mieszkaniu chyba jednak ktoś mieszka :)
-
gtr
scena super, nawet bez kół :)
-
model3D: Wizualizacja szatni
Czy wszystkie krawędzie sa perfekcyjnie ostre ? Jesli tak, to postaraj sie to poprawic, bo takich w świecie rzeczywistym mało spotykamy, od razu zauważysz, ze lepiej rozkłada się światło. Przy okazji polecam artykuł z cg society - science of cg - http://www.sendspace.com/file/hdvd8f
-
Pojazd 3D: 5GT Interior
Rewelacja! Zdradzisz mi jakich materiałów użyłes tutaj ?
-
Mercedes SLS AMG
Super, moj ulubiony merol :) Mozna siatke bez smootha ?
-
Teczka 3D: Modeling & Sculpting
Walker super wyszedł :)
- Tygodniowy Speed Modeling 19: Fotel
-
Old Back Street
Dzieki panowie, bede kombinował, na dniach tudzież jutro tudzież pojutrze wiecej detali dodam, dzieki, pozdrawiam! Quentin, co dokkładnie ? Dzieki z góry !