Zawartość dodana przez velendil
-
Obiekt 3D : Iphone 4
Skorzystaj może ze zdjęć referencyjnych bo Twoj model jest daleko od oryginału. Zaprezentuj na poczatek dobrze wymodelowany clay a potem baw się teksturami, pozdrawiam
-
UDk Construction Site
Mam nadzieje, ze autor sam podesle jakies wip'y albo sami poszperajcie : )
-
UDk Construction Site
widzialem na polycount, jestem zachwycony : )
- Lamborghini Reventon
-
trawa 3d max
Masz w tym watku pare dobrych tutoriali, czemu nie chcesz z nich skorzystac ?
-
trawa 3d max
mozesz wymodelowac tawę i rozsiac ją za pomoca AdvancePainter'a . Ja uzywam jeszcze vreyowskiego proxy zeby nie obciazac kompa przy podgladzie.
-
Baking-rożnice w teksturach.
tak, to wpływ swiatła. Jak nie masz zadnego, to wypieka Ci zgodnie z DefaultLights. Jesli oczywiscie wypalasz CompleteMap.
-
Environment3D: Monastery (UDK)
Fajnie to wyglada, szkoda, ze nie Twoj asstet, faktycznie jest troche zbyt biało jak wspomniano wyzej, mogły by byc miejsca schronione od wiatru gdzie zbierał by sie snieg, ale otwarte przestrzenie mogły by miec ten snieg tylko w kątach albo z tej strony w którą jakis wiatr mogł go rozdmuchac. Jeszcze dookoła palenisk przydało by się ten snieg bardziej zroznicowac.
-
Zwiastun filmu: "Bazyliszek"
Bardzo ładne evnviro i deszcz
-
Battlefield 3 na maxa
Mi tez sie zdarza w to grac, moj nick - g4c3k - jakby ktos mial ochote to z checia pogram : )
-
Akademia Twórców Gier od Techland
Doskonała inicjatywa !
-
Kurczak kolor
super, tylko szoda, ze nie ma wiekszego zroznicowania materialu np. na nogach i głowie
-
Teczka 3D: Całość pracy
wszedzie masz bardzo ostre krawedzie, przez co nie załamuje sie na nich naturalnie swiatło.
-
Scena3D: The Race Day
Dzieki panowie : )
-
Tygodniowy Speed Modeling #48: Narzędzia plastyczne
Dobry wieczór.
-
Desert Devil
zawsze chcialem cos takiego zrobic...
-
Scena3D: The Race Day
Wlasciwie cale sciany i drewna itd powstały w fotoszopie po rozlozeniu UV. Takze malowalem, nakladelem jakies tekstury, maskowałem, potem znow podmalowywałem itd itd aż osiagnąłem zamierzony efekt. W Maxie dodatkowo za pomoca vrayowego blend materiału dodałem jeszcze dirt z własna maską . W niektórych miejscach ma wlaczona opcje invert normals. To w zasadzie tyle. Potem za pomoca CrazyBumpa wygenerowałem normal mape, troszke ją pozmieniałem, jeszcze do tego specular w fotoszopie. Ponadto same sciany również za pomoca geometri maja jakies nierówności. Pozdrawiam!
-
Scena3D: The Race Day
Dziekuje bardzo za fronta, wiele to dla mnie znaczy szczegółnie na takim portalu jak ten :) Godzil - tak , wkoncu siadlem do tego , dodalem pare rzeczy i to skonczylem, jest to moja pierwsza taka praca, wiec tez troche czasu poszlo na naukę vraya i przejscie z maji na maxa Pozdrawiam !
-
Scena3D: The Race Day
Dzieki, podbudowaliscie mnie : )
-
Old Back Street
Finito : http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=81232
-
Scena3D: The Race Day
Witam, w koncu udało mi sie stosunkowo ukończyć scenę nad którą pracowałem dosc długo z powodu wiecznego odkładania jej na bok. link do wątku W.I.P - http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=71235&highlight= Praca powstała na konceptarcie Gary'ego Tonge. Początkowo tworzyłem w Maji, potem przesiadka na Max'a i V-ray, czego wynikiem jest ta praca: Pozdrawiam !
- Environment3D: Lost Sanctuary - Cryengine3
- Environment3D: Lost Sanctuary - Cryengine3
- Environment3D: Lost Sanctuary - Cryengine3
-
Wiatrak
o, spoko, poobserwuję : )