Popieram Smoka, co prawda nie trzeba robić pomników przedstawiających ludzi.
Swoją drogą często jestem na wakacjach niedaleko Koszalina to muszą się wybrać i zobaczyć pomnik ziemniaka;D.
Ogólnie jest dobrze, tylko textura drewna wydaje mi się za "drewniana' w sensie faktury. Zwykle głośniki, nawet jeśli są z prawdziwego drewna, mają gładką fakturę bez rowków itp.
Takie jest moje zdanie.
Mój głos na Tamyla. Co prawda najlepiej zrobiona jest praca sly'ego, ale miałem podobny samochodzik jak zrobił tamyl:D. Odzywają się wspomnienia z dzieciństwa:)
Chyba już udało się rozwiązać te bugi przy rogu światła.
Dzięki za komentarze.
Prosiłbym o jakieś rady dotyczące studia i oświetlenia albo podrzucenie tutoriali.
No i powoli zacznę może dłubać następny model.
Up
Nie wiem czy wygląda lepiej.
Zrobiłem tak jak mówił Oleksiak.
MariushO źle to zrozumiałeś. Górna krawędź zachodzi na dolną, która jest pod spodem i jej nie widać.
EDIT
Tego czegoś na dole po środku światła nie zauważyłem w porę.
I to na nadkolu tylnym.
Wrzucę poprawione przy następnym upie.
Witam
Wrzucam moje wypociny. Od razu przepraszam za słabe oświetlenie, ale na renderingu i kompozycji nie znam się zupełnie(mam nadzieję, że pomożecie).
Tył wymaga jeszcze poprawek+dodanie znaczka, napisu Q7 itp.
Proszę o opinie, rady i oczywiście krytykę:).
Soft: 3ds Max 2009
Skalowanie. Latarnia i ławka dla mnie powinny być większe. Ławka mogłaby też mieć dłuższe nogi. Musisz wypełnić czymś "klosz" latarni. Co do droga i chodnik to myślę, że mapy z bumpem/dispaclementem powinny wystarczyć.
Jakbym mógł się jeszcze czepić kierownicy to pokaż ją z boku, bo mi się zdaje, że ona jest bardziej wypukła w rzeczywistości. Siostra ma Lanosa także jakbyś chciał jakieś informacje albo zdj. to może da rade zorganizować:).