-
Liczba zawartości
1 920 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez tr3buh
-
siedziec i malowac zombie... kurcze jest to chyba najlepsza fucha jaka moze istniec ;P obrazki to mistrzostwo swiata, strasznie demotywuja zeby samemu sie wziasc za rysowanie bo ile to jeszcze przed czlowiekiem lat swietlnych zeby dojsc do takiego poziomu... mam pytanie, te czarno-biale envirki byly rysowane na papierze a pozniej skanowane czy wszystko w szopie? moj faworyt http://img823.imageshack.us/img823/7947/loadingprison.jpg jest juz na tapecie :)
-
ej no, wrzuc wiecej screenow pokazujacych postac z roznych stron, pokaz siatke, napisz jak praca powstawala i co bylo baza, jaki render itd. a nie tylko rzut z jednej strony( i nie widac nawet calych skrzydel oraz nog) i jestes zadowolony :D :D
-
jak mnie dobijaja te newsy( nie chodzi tylko o stopklatke), czy tam pracuja jakies glaby czy co? wszedzie pisza ze hollywood zrobi film na podstawie dead island, a oni wykupili tylko prawa, czy tak ciezko jest zrozumiec roznice?
-
chyba jestes zdziebko niecierpliwy, raczej po kilku martwych nie ma co sie spodziewac wynikow
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
tr3buh odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
cwiczenie z kulki -
calkiem niezle, trenuj dalej bo jeszcze duzo pracy przed toba :]
- 4 odpowiedzi
-
- concept
- ilustracja
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
u elfki proporcje poszly
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
tr3buh odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
indian Ty to ostro trenujesz widze, co chwile cos wrzucasz ;] -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
tr3buh odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
bardzo fajnie wyszlo -
hehe o tym to akurat wiem nazbyt doskonale ;]
-
i po co sie sluchasz ludzi, rob tak jak Tobie sie podoba, mi tamten kon bardziej podchodzi a ten taki wychudzony , biedaczek az zal mi sie go zrobilo ;P ;P wybacz za dociekliwosc, ale to znaczy ze ile czasu np. dziennie/tygodniowo poswiecasz na rysowanie?
-
gosc jest dosyc popularny http://www.joemonster.org/art/18106/Kolejny_tekst_na_Joe_Monsterze_Nie_to_Chuck_Testa
-
hmm znowu wybuchnie afera?? http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2011/39/xian-z-dead-island-zapomniala-majtek-plus18-ale-i-tak-to-olejecie
-
dobrze wyszlo, obserwowalem cie przy pracy ;]
- 2 048 odpowiedzi
-
- coyote
- coyotebook
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
teczka 2d Szkicownik 2D: Mr Kostek [s-f, horror, fantasy i inne (+18 czasami)]
tr3buh odpowiedział Mr Kostek → na temat → Work in progress (WIP)
chyba jest to zwiazane z ich systemem, czyli dokladniej mowiac komunizmem, od czasow Stalina jedynym respektowanym rodzajem sztuki byl socrealizm ktory mial na celu jak najbardziej realistyczne odwzorowanie rzeczywistosci ( i tematy byly te same: czyli wizerunek pracy ludu, sceny batalistyczne, portrety przywodcow itp), ruskie przez tyle czasu po prostu sie wyrobili przekazujac wiedze z pokolenia na pokolenie bo inaczej niz tak http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c3/Brodski_lenin.jpg/800px-Brodski_lenin.jpg malowac nie mogli :] u nas mimo komunizmu nie bylo chyba na to takiego nacisku -
Tygodniowy Speedpainting #126 - ale mina!
tr3buh odpowiedział nao → na temat → Tygodniowy Speedpainting
po prostu kiepski temat -
teczka 2d Teczka 2d - Za zasłoną
tr3buh odpowiedział Czarna_mozilla → na temat → Work in progress (WIP)
eh, gdybym tylko mial duzo czasu wolnego... to poswiecilbym sie rysunku calkowicie, marzenia :] najgorsze co moze byc to tzw. rysowanie dla relaksu czyli malowanie czegos tam z pamieci lub zdjecia, nie podpieranie sie refkami i robienie wszystkiego na wyczucie bez analizowania materialu, oswietlenia itd. + rysowanie w kolko tego samego (bo wychodzi) ia olewanie innego(bo nie wychodzi), wtedy to mozna rysowac nawet 50 a i tak du..a zbita z tego jest, znam takich agentow ktorzy co prawda nie rysuja 50 lat ;P ale caly czas stoja w miejscu... -
teczka 2d Teczka 2d - Za zasłoną
tr3buh odpowiedział Czarna_mozilla → na temat → Work in progress (WIP)
Z tego co zauwazylem po innych to tylko ciezka systematyczna praca daje wyniki, talent ma tutaj male znaczenie, myslisz ze istnieje cos takiego ze np pan X porysuje z dwa miesiace budzi sie nastepnego dnia, doznaje oswiecenia i zaczyna malowac jak np. Omen2501? oczywiscie ze jednemu wychodza bardziej postacie a drugiemu budynki, krajobrazy.. ale chyba to jest bardziej zalezne od tego co bazgralismy na papierze w dziecinstwie, bo kazdy artysta jako dziecko cos tam chyba zawsze bazgral :] Niech sie wypowie jakis mistrz jezeli sie myle, ale nadal obstawiam przy tym zeby dobrze wymiatac to trzeba poswiecic przynajmniej te 8 lat systematycznego codziennego rysowania -
teczka 2d Szkicownik 2D: Mr Kostek [s-f, horror, fantasy i inne (+18 czasami)]
tr3buh odpowiedział Mr Kostek → na temat → Work in progress (WIP)
no to do naszego ASP nie ma co nawet przyrownywac... -
teczka 2d Teczka 2d - Za zasłoną
tr3buh odpowiedział Czarna_mozilla → na temat → Work in progress (WIP)
no faktycznie, gosc niezle rysuje ale my mowimy tutaj o malowaniu na teblecie( ewentualnie plotnie ), a tutaj u goscia widze bardziej rysunki monochromatyczne bez kolorkow Temu gosciowi http://cryptcrawler.deviantart.com/gallery/ zajelo 10 lat rysowania po 8 godzin dziennie (minus niedziela) zeby dojsc do takiego poziomu, maluje praktycznie z pamieci, czasami podeprze sie jakas fotka zeby poprawic bledy... -
teczka 2d Szkicownik 2D: Mr Kostek [s-f, horror, fantasy i inne (+18 czasami)]
tr3buh odpowiedział Mr Kostek → na temat → Work in progress (WIP)
Dzieki za skany a jesli chodzi o tych rosjan to jestem w szoku, to jest jakas specjalna szkola dla ludzi specjalnie utalentowanych czy co.. bo poziom naprawde miazdzy -
teczka 2d Teczka 2d - Za zasłoną
tr3buh odpowiedział Czarna_mozilla → na temat → Work in progress (WIP)
Precyzujac: 10 lat codziennego rysowania po 8 h dziennie :) i wtedy mozna liczyc na fotorealizm... -
ostro trenowales skilla ostatnio? bo po tych obrazkach widze duuzy postep, przede wszystkim w koncu zaczynaja grac kolorki, nie sa wyblakle i monochromatyczne jak w twoich dawnych pracach, zdaje sie ze chyba weszles na nowy level :] kon miazdzy suty, portal swietny, natomiast portrety zupelnie mi nie podchodza poniewaz przypominaja mi tanie przerobki zdjec w fotoszopie ktore sa pozniej wrzucane na deviant arta przez mlodzikow jezeli bedziesz sie rozwijal w takim tepie to ciekawe co za rok tutaj wrzucisz :]
-
Baaardzo fajne concepty do Quake 4 ( i duzo! :] http://www.freakygaming.com/gallery/concept_art/quake_4/
-
sebel coraz bardziej realistycznie ta martwa Ci wychodzi, naprawde niezle