Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Dzieki... do swietnosci mu duzo brakuje. Nie widac Twojego modelu. Mam pytanie da sie zagescic juz utworzone Zscetchowe kulki? Wie ktos moze jak konwertowac na mesh z sphears razem z zscetch? -na ta odpowiedz juz sobie znalazlem odpowiedz. Tylko zcetchowe kulki musza przylegac do zsphears. Update proporcje i zmiana materialu bo tamten kicha.
- Bmw x6 e71
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Pierwsze podejście do zbrusha. Bardziej uczyłem się narzędzi, ale jak na początek jestem zadowolony. Bardziej to humanoidalne... Wczesniej korzystalem z mudboxa.
-
Postac 3d sculpt/retopo/rig
Hej dzięki za opinie. Tak wiem o nogach. Palce gniecione są displacement mapą i tu moze być problem. Myśle je przemodelować i zrobić normalnie palce. Niestety ostatnio siadł mi kręgosłup więc musi poczekać. Blendhsapy wykasowałem więc nie miałem jak przymknąć oczy. Co się da to poprawie. Dzięki za wcześniejsze Uwagi bo człowiek to potrafi być ślepy :D. http://www.youtube.com/watch?v=BXxf3_en52M&feature=youtu.be
-
Postac 3d sculpt/retopo/rig
- Teczka 3D - Lew
Ladnie. Jest podobientwo Przynajmnie od razu pozanlem ze to ona.- Ucze sie rigging samochodu i cos jest nie tak
- Postac 3D: "Have you taken Chew-Z?"
Very ladnie.- teczka3d:_charaktery
- Zastępowanie materiałów Maya na Mia_x_passes z automatu?
Ze zwyklych materialow na mia material sie nieda. A odnosnie drugiego :), ti divre pytanie gdyż sam się zastanawiałem jak to zrobic. Pytanie czy chce zeby byly podpiete tekstury czy tez nie? Bo jak nie to mozesz dla mimaterial pozapisywac presety.- Postac 3d sculpt/retopo/rig
Poczyścielem trochę swoje posty, gdyż kasowałem rzeczy z imageshacka.- Postac 3d sculpt/retopo/rig
fresnal jest ;) ale on jakos dziwnie dziala... Powalcze popatrze zrobie oddielny material dla zebow moze na fast skinie. Skore moze sprobuje z projekcji machnac? Usta sa moja bolaczka, wogole mysle je poszerzyc nos zwezyc? W kazdym razie powalczy. Tylko potem bo zonka mnie zabije. Edit: http://imageshack.us/photo/my-images/194/new1g.png/- Forum Autodesk 2012
aaa to slepy jestem. Idzie ktos na ze tak powiem przypal? chetnie sie spikne... Moze sie uda wejsc.- Postac 3d sculpt/retopo/rig
Ania-- nie ukrywam, że najpierw sie zbulwersowalem :D odnosnie sutow :D szukalem bledu w barach, ale masz racje. Sut okolo 1cm w gore dam,ale to potem. Nad barkami postaralem sie popracowac przed chwila. zmienilem pozycje kosci bardziej dalem do srodka i lekko podmalowalem. Rendzilem i parzylem jak wychodzi z opuszczonymi ramionami. floo- Co do miny, terarz to mi chyba zdziwieine wyszlo. Musze pare blendshapow dorobic lub kosci. Ikizz - chcialem go troche poplamic jakby lekko zgrzany. Mozesz wskazc elementy gdzie proporcje leza. Co do refek bylo kilka :D.. ale proporcja praktycznie tak a jak wstepniak z mudboxa ;/... Pozowane bylo troche na szybko by sprawdzic RIG. A render na zywiol by co bylo. Na pewno nastepna postac bedzie lepsza tą jeszce troche podlubie.- Forum Autodesk 2012
przeciez rejestracja zamknieta wiec jak tam chcecie wejsc. Troche za pozno te newsy na stronie sie pojawiaja.- Postac 3d sculpt/retopo/rig
Robione wszystko od podstat tzn baza mubdoxa. Render rozbity na wartswy: -glowny redner -wlosy -futro -tlo to wsawielm do Photoshop lub nuka. Rozbilem na warstwy bo wlosy i fur na rasterizerze robilem i na shadow mapach potem by szybciej animacje wyrenderowac. Model mudbox-retopo-wypaleniemap-disp/normal-mapa. Subdermal epidermal etc... mudbox plus photoshop. RIG w mayce zrobilem. Ma FK switch na rekach. IK na nogach. Wlosy na nhair a nogi na fur owlosienie. Troche Rig na rekach zrypalem ale to juz chyba zostawię.- Postac 3d sculpt/retopo/rig
Postanowilem zrobic nowy watek dotyczacy tylko jednej rzeczy. Soft użyty: Autodesk Maya, diamand tools,mudbox, pthoshop, mental ray, nuke. Kilka filmikow z YT: RIG nHair nCloath: http://www.youtube.com/watch?v=Sgzx9GP4nR8&feature=youtu.be Krótka animacja wyrenderowana tylko, że 10klatek/s.: http://youtu.be/_rQw8j5T1y4 I oftopowo bicepsik w maya muscle: http://www.youtube.com/watch?v=aZi9OpOhEm0- Animacja 3D : Assassin's Creed III - spot na konkurs
Przeciez praca robiona na konkurs Assasina wiec nie rozumiem?- Animacja 3D : Assassin's Creed III - spot na konkurs
quentin pokaz czysty render ;).- Animacja 3D : Assassin's Creed III - spot na konkurs
Ma silne rzemiosło, a niektórzy głupio mądrą gatkę. Nie zawsze mądrość idzie w parze z wiekiem. Już nie raz poznałem osoby, kóre próbowały dziwnym gadaniem imitować inteligencje. Świetna praca naprawdę masz talent, upór. Jaki renderer?- scena 3D: Stefania (zima)
Wszystko piekne :) Jako stealth bylby lepszy bez tej brzydkiej postac.- wiz: Salon -Seoul, South Korea.
- Postac3d: Steampunkowa Pani Mechanik
Buty z czubami palce nie dochodzą do końca nigdy.- Animacja 3D : Assassin's Creed III - spot na konkurs
Bycie niekomercyjnym tez jest skomercjalizowane przez ludzi którzy sie z tym obnoszą. Wracając do kolegi. Kiedy Ty spisz? Masz zestaw grafika ;>... ??- Kulisy kursy Platige Image i CD Projekt RED
Ruszac bedziecie z druga edycja? - Teczka 3D - Lew
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności